Page 123 - Manuale del giocatore 5e
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TIKA E ARTEMIS! ALLINEAMENTO
LINGUAGGI Tika Waylan è neutra�e buona: è essenzialmente una persona di
La razza di un personaggio indica quali linguaggi conosce buon cuore e si sforza di aiutare gli altri quando può. Artem1s
intrinsecamente; il suo background potrebbe fornirgli è legale malvagio, non dà alcun valore alla vita delle creature
access o a uno o più linguaggi aggiuntivi a sua scelta. Questi senzienti, ma ha quanto meno un approccio professionale
lin guaggi vanno annotati sulla scheda del personaggio. all'omicidio.
I linguaggi di un personaggio vanno scelti dalla tabella Essendo un personaggio malvagio, Artemis non è un
"Linguaggi Standard" o tra quelli comuni nella campagna awenturiero ideale. All'inizio della sua carriera è un nem'co e
in corso. Con il permesso del DM è possibile anche collabora con gli eroi solo quando deve ... e quando torna a suo
scegliere un linguaggio dalla tabella "Linguaggi Esotici" o vantaggio. Nella maggior parte delle awenture, gli awenturieri
un linguaggio segreto, come il gergo ladresco o il Druidico. malvagi causano problemi nei gruppi in cui devono agire a fianco
Alcuni di questi linguaggi sono in realtà famiglie di di altri che non condividono i loro interessi e obiettivi. In genere
linguaggi che comprendono molti dialetti. Per esempio, gli allineamenti malvagi sono riservati ai nemici e ai mostri.
il linguaggio Primordiale include i dialetti Aquan, Auran, ,
Ignan e Terrnn, corrispondenti a ognuno dei quattro piani
elementali. Le creature che parlano dialetti diversi di uno •· sono presentate quattro categorie di caratteristiche:
stesso linguaggio sono in grado di comunicare tra loro. tratti caratteriali, ideali. legami e difetti. OJtre a queste
categorie. un giocatore dovrebbe riflettere sulle parole
LINc.iUACCl STANDARD e le frasi preferite di un personaggio, i suoi tic e i suoi
Linguaggio Tipici Utilizzatori Alfabeto gesti, i suoi vizi e le sue piccole manie, e tutto ciò che può
venirgli in mente.
Comune Umani Comune Ogni background presentato nella sezione successiva di
Elfico Elfi Elfico questo capitolo include alcune caratteristiche che possono
Gigante Ogre, giganti Nanico fungere da ispirazione. Queste opzioni non sono esaustive,
Gnomesco Gnomi Nanico ma costituiscono un buon punto di partenza.
Goblin Goblinoidi Nanico TRATTI CARATTERIALI
Halflìng HalAing Comune
Un giocatore assegna al suo personaggio due tratti
Nanico Nani Nanico caratteriali. I tratti caratteriali sono un modo semplice
Orchesco Orchi Nanico e rapido per distinguere il proprio personaggio da tutti
gli altri. I tratti caratteriali assegnati dovrebbero rivelare
LINGUACCI ESOTICI qualcosa di interessante e di divertente sul personaggio.
linguaggio Tipici Utilizzatori Alfabeto Dovrebbero essere descrizioni in grado di rivelare
immediatamente cos'ha di speciale un personaggio.
Abissale Demoni lnferna,e "Sono astuto•• non è un buon tratto, perché pub riferirsi a
Celestiale Celestiali Celestiale una miriade di personaggi. "Ho letto ogni libro custodito
Draconico Draghi, dragonidl Draconico a Candlekeep", invece, rivela qualcosa di specifico sugli
Gergo delle Profondità Mind flayer, beholder interessi e sulla mentalità del personaggio.
Infernale Dì avoli Infernale I tratti caratteriali possono descrivere cib che a un
Primordiale Elementali Nanico personaggio piace, i suoi trionfi passati, ciò che non gli
piace o gli fa paura, il suo atteggiamento o i suoi modi di
Silvano Creature Fatate Elfico
fare, o l'inftuenza dei suoi punteggi di caratteristica.
Sottocomune Mercanti detl'Underdark Elfico Un modo pratico per definire in fretta qualche tratto
caratteriale è esaminare i punteggi di caratteristica più ahi
CARATTERISTICHE PERSONALI e più bassi del personaggio e definire un tratto correlato
a ognuno di essi. Potrebbe trattarsi di un tratto positivo
Definire la personalità del proprio personaggio {con
una serie di tratti, modi di fare, abitudini. convinzioni e o negativo: il personaggio potrebbe sforzarsi per porre
difetti che gli conferiscano un'identità unica} è il modo rimedio a un punteggio basso, oppure comportarsi da
migliore per infondergli vita al tavolo da gioco. Di seguito spaccone per un suo punteggio alto.
S C RITTURA ELFICA: ESEMPIO Dl ALFABETO
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A B e D E F G H I J K L M
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CAPITOLO 4 I PERSONA LITA E D.\CKGROUND
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