Page 122 - Manuale del giocatore 5e
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TIKA E ARTEMIS: DETTACiU DEI PERSONACiCil Le creature neutrali pure (N) preferiscono tenersi aJJa
Gli stessi nomi di Tika Waylan e Artemis Entreri distinguono larga dalle questioni morali e non si schierano. facendo
i personaggi l'uno dall'altro e sono rappresentativi delle loro cib che sembra loro la cosa migliore di volta in volta.
personalità. Tika è una giovane donna decisa a dimostrare che I Jucertoloidi, molti druidi e molti umani sono neutrali.
non è più una ragazzina e il suo nome la fa apparire una giovane Le creature caotiche neutrali (CN) si lasciano guidare
come tante altre. Artemis Entrerì proviene da una terra esotica e dai loro capricci e antepongono Ja loro libertà personale a
sfoggia un nome più misterioso. ogni altra cosa. Molti barbari e ladri, e alcuni bardi, sono
Tika ha diciannove anni all'inizio della sua carriera da caotici neutrali.
avventuriera e ha i capelli rossi, gli occhi verdi, la pelle chiara Le creature legali malvagie (LM) si impossessano
e lentigginosa e una voglia sulla coscia destra. Artemis è un metodicamente di ciò che vogliono. entro i limiti di un
individuo piccolo, compatto e muscoloso. Ha lineamenti e codice di tradizioni, di fedeltà o di ordine. I diavoli, i draghi
zigomi appuntiti e sembra sempre essersi dimenticato di radersi. blu e gli hobgoblin sono creature legali malvagie.
I suoi capelli corvini sono folti, ma i suol occhi sono grigi e Le creature neutrali malvagie (NM) fanno tutto ciò che
spenti, a simboleggiare il vuoto della sua vita e della sua anima. pensano di poter fare senza subire ripercussioni, prive di
qualsiasi remora o compassione. Gli yugoloth, molti drow e
alcuni giganti delle nuvole sono neutrali malvagi.
un piccolo tocco distintivo, potrebbe assegnargli anche una Le creature caotiche malvagie (CM) agiscono con violenza
caratteristica fisica insolita o peculiare, come una cicatrice, arbitraria, spronate dall'avidità, dall'odio o dalla sete di sangue,
un'andatura zoppicante o un tatuaggio. I demoni, i draghi rossi e gli orchi sono caotici malvagi.
ALLINEAMENTO GLI ALLINEAMENTI NEL MULTIVERSO
Una tipica creatura dei mondi di DUNGEONS & DRAGONS Per molte creature pensanti, l'allineamento è una scelta
possiede un allineamento che descrive a grandi linee il morale. Gli umani, i nani, gli elfi e te altre razze umanoidi
suo punto di vista morale e personale. L'allineamento possono scegliere se seguire la via del bene o del male,
è una combinazione di due fattori: il primo identifica della legge o del caos. Stando alle leggende, le divinità di
In moralità (bene, male o neutrale) mentre il secondo allineamento buono che crearono queste razze fecero loro
descrive l'atteggiamento nei confronti della società e dono del libero arbitrio per consentirgli di scegliere la via
dell'ordine (legale, caotico o neutrale). Le combinazioni di morale da seguire, ben sapendo che iJ bene senza il libero
aJJineamento possibili sono quindi nove. arbitrio equivale alla schiavitù.
Questi brevi riassunti dei nove allineamenti descrivono Le divinità malvagie che crearono altre razze, tuttavia,
iJ tipico comportamento delle creature dei rispettivi costrinsero quelle razze a servirle. Di conseguenza,
allineamenti. I singoli individui potrebbero distaccarsi tali razze hanno una forte tendenza innata a emulare
drasticamente da quei comportamenti tipici, dal momento la natura deUe loro divinità. Molti orchi condividono Ja
che ben poche persone riescono a essere costantemente natura violenta e selvaggia del dio orchesco Gruumsh e di
coerenti con i precetti del loro allineamento. conseguenza tendono al male. Anche se un orco sceglie un
Le creature legali buone (LB) agiranno sicuramente nel allineamento buono, dovrà lottare contro Je sue tendenze
modo considerato giusto dalla società. I draghi d'oro, i paladini innate per tutta la vita. (Perfino i mezzorchi sono soggetti
e la maggior parte dei nani sono creature legali buone. aJJe costanti pulsioni dovute aJJ'influenza del dio orchesco.)
Le creature neutrali buone (NB) fanno del loro meglio VaJJineamento è una parte essenziale della natura dei
per aiutare gli altri in base aJJe necessità. Molti celestiali, celestiali e degli immondi. Un diavolo non sceglie di essere
alcuni giganti delle nuvole e Ja maggior parte degli gnomi legale malvagio e non tende al legale malvagio: Ja sua stessa
sono creature neutrali buone. essenza è legale malvagia. Se per qualche motivo cessasse
Le creature caotiche buone (CB) agiscono in base ai di essere legale malvagio, cesserebbe di essere un diavolo.
dettami della loro coscienza, senza curarsi troppo delle La maggior parte deJJe creature prive di una mente
aspettative del prossimo. I draghi di rame, gli unicorni e la razionale è anche priva di allineamento ed è definita senza
maggior parte degli elfi sono creature caotiche buone. allineamento. Una tale creatura non è in grado di fare
Le creature legali neutrali (LN) agiscono in base a una scelta etica o morale e agisce soltanto in base alla sua
quanto richiesto daJJa legge, daUa tradizione o dai codici natura bestiale. Gli squali, per esempio, sono predatori
personali. Molti monaci e alcuni maghi sono legali neutrali. feroci, ma non sono malvagi; sono privi di allineamento.
SCRITTURA NANICA: ESEMPIO DI ALFABETO
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CAPITOLO 4· I PERSONALITÀ E BACKGROUND
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