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CAPITOLO 4: PERSONALITÀ E BACKGROUND
LI AVVENTURlERl NON SONO DEFINITI SOLAMENTE e questo potrebbe essere un motivo sufficiente a indurre il
dalle razze e dalle classi. Ogni personaggio personaggio a lasciare quella società e a salire in superficie.
�� è un individuo dotato di storia, interessi, Non è necessario rispettare le nozioni binarie relative
contatti e capacità personali che vanno ben al sesso. Il dio elfico Corellon Larethian è spesso visto
oltre quelli definiti dalla sua classe e dalla come androgino e alcuni elfi del multiverso sono creati
sua razza. Questo capitolo descrive i dettagli a immagine e somiglianza di Corellon. È possibile
che consentono di distinguere i personaggi interpretare un personaggio femminile che si spaccia
ed esplora nello specifico i temi della personalità e come uomo, un uomo che si sente intrappolato in un corpo
dell'allineamento. femminile o una nana barbuta che odia essere scambiata
per un maschio. Allo stesso modo, l'orientamento sessuale
DETTAGLI DEL PERSONAGGIO, del personaggio pub essere liberamente deciso dal giocatore.
Il nome e la descrizione fisica del personaggio sono spesso·· ALTEZZA E PESO
le prime cose che gli altri giocatori al tavolo ricordano. VaJe
la pena di riflettere sul modo in cui queste caratteristiche si Un giocatore può decidere il peso e l'altezza del suo
riflettono sul concetto di un personaggio. personaggio usando le informazioni fornite nella
descrizione della sua razza o sulla tabella "Altezza e Peso
NOME Casuali". È sufficiente pensare a cosa suggeriscono i
punteggi di caratteristica del personaggio in termini di
La descrizione della razza del personaggio include altezza e di peso. Un personaggio debole ma agile dovrebbe
numerosi esempi di nomi adatti ai membri di quella razza. avere un peso inferiore alla media. Un personaggio forte e
Anche se sceglie un nome da quella lista, il giocatore dovrà robusto potrebbe essere alto o semplicemente pesante.
riflettere sul nome scelto. Se il giocatore preferisce, può determinare casualmente
l'altezza e il peso dcl suo personaggio tirando sulla tabella
SESSO "Altezza e Peso Casualitt.11 risultato che compare sulla
È possibile interpretare un personaggio maschile o colonna "Modificatore Altezza" determina l'altezza extra
femminile senza ottenere alcun beneficio o ostacolo del personaggio (ogni punto equivale a 2t5 cm) in aggiunta
speciale. Basta pensare al modo in cui il personaggio si all'altezza base. Quello stesso numero, moltiplicato
conforma (o non si conforma} alle aspettative generali per il risultato del dado o la quantità indicata dalla
della sua cultura sui ruoli dei sessi e sui comportamenti colonna "Modificatore Peso", determina il peso extra del
sessuali. Per esempio, un drow chierico maschio sfida personaggio {in kg) oltre il peso base.
la generale ripartizione dei ruoli nella società dei drow,
ALTEZZA E PESO CASUALI
TIKA E ARTEMIS: PERSONAGGI IN CONTRASTO Altezza Modificatore Peso Modificatore
Razza Base Altezza Base Peso
I dettagli descritti in questo capitolo sono determinanti per
distinguere un personaggio dall'altro , come dimostrato dal Umano 140cm +2d10 x 2,S cm 55 kg X (2d4) X 0,5 kg
seguente esempio di due guerrieri umani. Elfo alto 135 cm +2d10 x 2,5 cm 45 kg X (ld4) X 0,5 kg
Tika Waylan, tratta dall'ambientazione di Dragonlance, � una Elfo dei 13Scm +2dl0 x , 5 cm SO kg X (1d4) X 0,5 kg
2
giovane irruenta che ha avuto un'infanzia travagliata. Era la figlia di boschi
un ladro e fuggl di casa per praticare l'arte di suo padre per le vie Elfo oscuro 132,S cm +2d6x 2.5 cm 37,5 kg X (1d6) X 0,5 kg
di Solace. Quando tentb di derubare il proprietario della locanda H.alfling 7 7 ,Scm +2d4x2,Scm 17,5 kg X 0,5 kg
dell'Ultima Casa , si fece catturare da lui, ma l'uomo la prese sotto
la sua protezione e le offrl un lavoro come cameriera. Ma quando Nano delle 110cm +2d4x 2,S cm 57,5 kg X (2d6) X 0 ,5 kg
gli eserciti dei draghi misero a ferro e fuoco il paese di Solace colline
e distrussero la locanda , Tika fu costretta a darsì all'avventura Nano delle 120cm +2d4x 2,5 cm 65 kg )( (2d6) X 0,5 kg
assieme agli amici che conosceva fin dall'infanzia. La sua abilità montagne
come guerriera (considera tuttora una padella una delle sue armi Dragonide 16Scm +2d8x 2,S cm 87,S kg X (2d6) X 0,5 kg
preferite), unitamente al suo passato trascorso per le strade , le Gnomo 87,5 cm +2d4 x 2,5 cm 17,5 kg x 0.5 kg
fornisce alcune abilità preziose per la sua carriera da avventuriera. Mezzelfo 142,S cm +2d8x2,5 cm 55 kg X (2d4) X 0 ,5 kg
Artcmis Entreri è cresciuto per le strade di Calimport
nell'ambientazione di Forgotten Realms. Ha usato il suo Mezzo reo 145 cm +2d10 x 2,5 cm 70kg X (2d6) X 0,5 kg
ingegno. la sua forza e la sua agilità per conquìstare il controllo TieHing 142,5 cm +2d8 x2,S cm 55 kg X (2d4) X 0,5 kg
di un territorio tra le tante baraccopoli di quella città. Dopo
alcuni anni ha attirato l'attenzione di una delle più potenti gilde Per esempio, Tika è un'umana alta 140 cm più 2dl0 x
di ladri della città e ha scalato i ranghi di quella gilda molto 2,5 cm. Il suo giocatore tira 2d10 e ottiene un risultato di
rapidamente, nonostante la sua giovane età. Artemis è diventato 12, quindi Tika è alta 170 cm. Poi il giocatore usa quello
l'assassino preferito di uno del pascià cittadini, che lo ha inviato stesso risultato di 12, lo moltiplica per 2d4 e poi per 0,5 per
nella remota Valle del Vento Gelido per recuperare alcune ottenere un valore in kg. Il risultato del 2d4 è 3, quindi Tika
gemme rubate. È un assassino professionista, costantemente pesa 18 kg in più (12 x 3 x 0,5} in aggiunta ai suoi 55 kg
desideroso di mettersi alla prova per migliorare le sue abilità. base, per un totale di 73 kg.
Tika e Artemis sono entrambi dei guerrieri umani (con qualche
esperienza come ladro) ed entrambi possiedono dcl punteggi ALTRE CARATTERISTICHE FISICHE
di Forza e Destrezza relativamente alti, ma le loro somiglianze
terminano qui. Il giocatore decide l'età del suo personaggio e il colore dei
.,... suoi capelli, dei suoi occhi e della sua pelle. Per aggiungere
CAPITOLO 4 I PERSONALITÀ E BACKGROUND
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