Page 204 - Manuale del giocatore 5e
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più fonti, come per esempio una freccia e il soffio di un drago,   La descrizione di un incantesimo
                  effettua u n   tiro salvezza separato per ogni fonte di danno.   specifica la sua area di effetto, che
               •  Incantatore incapacitato o ucciso. L 'incantatore perde         solitamente può avere una delle cinque forme
                  la concentrazione su un incantesimo se è incapacitato o         seguenti: cilindro, cono, cubo, linea o sfera. Ogni
                  se muore.                                                       area  di effetto ha un punto di origine, da cui l'energia
                                                                                  dell'incantesimo si dirama.  Le regole relative a ogni
                  Nel caso di certi fenomeni  ambientali, come un'onda che
               investe l'incantatore sul ponte di una nave nel bel mezzo di       forma specificano dove posizionare il punto di origine.
               una tempesta, il  DM potrebbe richiedere all'incantatore di        Solitamente il punto di origine è un punto nello spazio, ma
               superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10 per            certi incantesimi hanno un'area il cui punto di origine è
               mantenere la concentrazione su un incantesimo.                     una creatura o un oggetto.
                                                                                     L'effetto di un incantesimo si espande in linee rette dal
               BERSAGLI                                                           punto di origine. Se nessuna linea retta può estendersi
                                                      --------                    dal punto di origine fino a un  luogo entro l'arca di effetto
               Un tipico incantesimo prevede che l'incantatore scelga uno         senza essere bloccata, quel luogo non è incluso nell'area
               o più bersagli che saranno influenzati dalla sua magia.            dell'incantesimo. Per bloccare una di queste linee
               La descrizione di  un incantesimo indica se esso  ha come          immaginarie, un'ostruzione deve fornire copertura totale,
               bersaglio creature, oggetti o il punto di origine di un'area di    come spiegato nel capitolo 9.
               effetto (descritta sotto).
                  A meno che non abbia un effetto percettibile, una creatura      CILINDRO
               potrebbe perfino non accorgersi di essere stata bersagliata        Il punto di origine di un cilindro è il centro di un cerchio il
               da un incantesimo. Un effetto come un  fulmine crepitante          cui raggio è indicato nella descrizione dell'incantesimo. Il
               è evidente, ma un effetto più sottile, come leggere i pensieri     cerchio deve trovarsi a terra o all'altezza dell'effetto magico.
               di  una creatura, solitamente passa inosservato, a meno  che       L'energia del cilindro  si  espande in linea retta dal  punto di
               l'incantesimo non specifichi altrimenti.                           origine fino al perimetro del cerchio,  per  formare la  base
                                                                                  del cilindro. Poi  l'effetto magico si  proietta verso  l'alto dalla
               PERCORSO LIBERO FINO AL BERSAGLIO                                  base o verso il basso dalla  cima, per una distanza pari

               Per bersagliare  qualcosa,  l'incantatore deve avere un            all'altezza del cilindro.
               percorso libero fino  al bersaglio,  che quindi non deve             Il punto di origine di un cilindro è-incluso nella sua
               trovarsi  dietro  copertura totale.                                area di effetto.
                  Se l'incantatore  colloca un'area di  effetto in un punto
               che non pub vedere e un'ostruzione è presente (come ad             CONO
               esempio un muro) tra l'incantatore e quel punto, il punto di       Un cono si estende dal suo  punto  di origine in  una
               origine si forma sul lato più vicino di quell'ostruzione.          direzione scelta dall'incantatore.  La larghezza del cono
                                                                                  a un determinato punto  della sua lunghezza è pari alla
               BERSAGLIARE SE STESSI                                              distanza di quel  punto dal punto di origine. L'area di effetto
               Se un incantesimo bersaglia una creatura a scelta                  di un cono specifica la sua lunghezza massima.
               dell'incantatore, questi può scegliere se stesso, a meno che         11 punto di  origine di un cono non è incluso nella sua  area
               la creatura non debba essere ostile o non sia specificato          di effetto, a meno che l'incantatore non decida altrimenti.
               che deve trattarsi di una creatura diversa. Se l'incantatore
               si  trova nell'area di effetto di un incantesimo che ha            CUBO
               lanciato, può bersagliare se stesso.                               L'incantatore sceglie il punto di origine di un cubo, che
                                                                                  può trovarsi su una qualsiasi faccia dell'effetto  cubico.
               AREE DI  EFFETTO                                                   La  taglia del cubo è espressa indicando  la  lunghezza di
                                                                                  ogni suo spigolo.
               Alcuni incantesimi come mani brucianti e cono di freddo              Il punto di origine di un cubo non è incluso nella sua area
               coprono un'intera area e quindi possono influenzare più            di effetto,  a meno che  l'incantatore non decida altrimenti.
               creature simultaneamente.



               CAPITOLO  JO  I  MAGlA


                                                                                                                                             ----
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