Page 292 - Manuale del giocatore 5e
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• La creatura è immune ai veleni e alle malattie, ma gli
eventuali veleni o malattie già presenti nel suo sistema
vengono solo sospesi, non neutralizzati.
PRIVO DI SENSI
na creatura priva di sensi è incapacitata (vedi la
relativa condizione), non può muoversi o parlare e non è
consapevole di ciò che accade attorno a lei.
• La creatura lascia cadere tutto ciò che impugnava e cade
a terra prona.
• La creatura fallisce automaticamente i tiri salvezza su
Forza e Destrezza.
• I tiri per colpire contro la creatura ottengono vantaggio.
• Ogni attacco che colpisce la creatura è un colpo critico se
l'attaccante è situato entro 1,5 metri dalla creatura.
PRONO
• L'unica opzione di movimento di una creatura prona è
strisciare, a meno che non si rialzi in piedi, ponendo in
quel modo fine alla sua condizione.
• La creatura subisce svantaggio ai tiri per colpire.
• Un tiro per colpire contro la creatura ottiene vantaggio
se l'attaccante si trova entro 1,5 metri dalla creatura.
Altrimenti, il tiro per colpire subisce svantaggio.
SPAVENTATO
• Una creatura spaventata subisce svantaggio
alle prove di caratteristica e a i tiri per
colpire finché la fonte della sua paura
rimane entro linea di vista.
• La creatura non può muoversi per
avvicinarsi volontariamente alla fonte
della sua paura.
STORDITO
• Una creatura stordita è incapacitata (vedi la relativa
condizione), non può muoversi e può parlare soltanto a
fatica.
• La creatura fallisce automaticamente i tiri salvezza su
Forza e Destrezza.
• I tiri per colpire contro la creatura ottengono vantaggio.
I
TRATTENUTO •
• La velocità di una creatura trattenuta • o
diventa O e non può beneficiare di alcun • o
bonus alla velocità. - • • o
• l tiri per colpire contro la creatura o
ottengono vantaggio, mentre i o 9
tiri per colpire della creatura
subiscono svantaggio. o o AvvE\.ENATO
• La creatura subisce svantaggio o
ai tiri salvezza su Destrezza.
PRIVO DI SENSI
STORDITO
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