Page 4 - Manuale del giocatore 5e
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PREFAZIONE



                            '                                                      Se giocate con qualcuno abbastanza a lungo, quasi
                            ERA UNA VOLTA, TANTO TEMPO FA, IN UN REAME
                            chiamato il Midwest degli Stati Uniti (e più        sicuramente finirete per diventare amici: è un fantastico
                            specificamente negli stati del Minnesota e          effetto collaterale del gioco. Il vostro prossimo gruppo di
                            del Wisconsin) un gruppo di amici che. una          gioco vi attende al più vicino negozio di giochi, su un forum
                            volta riunitosi, cambiò per sempre il corso         online o a una convention di giochi.
                                                                                   La seconda cosa che vi serve è una fervida
                    c.\\
                   .//      della storia del gioco.                             immaginazione o, meglio ancora, la disponibilità a usare
                              Non era quella la loro intenzione. Erano
                            stanchi di limitarsi a leggere storie che           l'immaginazione di cui siete dotati. Non è necessario
             parlavano di mondi magici, mostri, magie e avventure.              essere un esperto narratore o un artista geniale.
             Volevano giocare in quei mondi anzich� limilarsi a                 È sufficiente avere un pizzico di ispirazione creativa,
             osservarli. Il fatto che a tale scopo inventarono DUNGEONS         il coraggio di essere disposti a costruire qualcosa e a
             & DRAGONS, dando il via in questo modo n ùha rivoluzione           condividerla con gli altri.
             nel mondo del gioco che perdura ancora ai nostri giorni, è            Fortunatamente, cosl come D&D può rafforzare
             indicativo di due cose.                                            un'amicizia, può anche spronare i giocatori a creare e
               Per prima cosa, è indicativo del loro ingegno e del loro         a condividere. D&D è un gioco che insegna a trovare
             genio nell'intuire che i giochi sono il modo migliore per          la soluzione più ingegnosa, a comunicare quell'idea
             esplorare dei mondi che altrimenti non esisterebbero.              improvvisa che potrebbe risolvere un problema, a
             Quasi tutti i giochi moderni, sia quelli da tavolo, sia quelli     immaginare ciò che potrebbe accadere anziché limitarsi ad
             giocati su un dispositivo digitale, sono  debitori di qualcosa     accettare cib che accade.
             nei confronti di D&D.                                                 I primi personaggi e le prime avventure create saranno
               Per seconda cosa, è indicativo del fascino intrinseco del        probabilmente ricchi di stereotipi. Questo vale per tutti, dal
             gioco che crearono. DUNGEONS & DRAGONS diede il via a              più grande  Dungeon Master della storia in giù. È sufficiente
             un prosperoso fenomeno globale: è il primo gioco di ruolo e        accettare questa realtà e passare a creare il secondo
             rimane uno dei migliori nella sua categoria.                       personaggio o avventura, che sarà migliore. e poi il terzo,
               Per giocare a D&D, e per giocare bene, non è necessario          che sarà a sua volta migliore. Ripetendo la procedura
             leggere tutte le regole, memorizzare ogni dettaglio del            nell'arco del tempo, presto sarete in grado di creare
             gioco o padroneggiare la sottile arte di tirare dei dadi dalla     qualsiasi cosa, dal background di un personaggio a un
             forma insolita. Nulla di tutto questo è collegato a ciò che        epico mondo ricco di avventure fantastiche.
             davvero conta nel gioco.                                              Una volta sviluppata, questa abilità sarà vostra per
               Le uniche cose necessarie sono due. La prima è un                sempre. Innumerevoli scrittori, artisti e altri creatori
             gruppo di amici con cui condividere l'esperienza di gioco.         ricollegano i loro esordi a poche pagine di appunti di D&D,
             Giocare assieme ai propri amici è molto  divertente, ma            una manciata di dadi e un tavolo da cucina.
             D&D non si limita a essere divertente.                                Ma soprattutto, D&D è vostro per sempre. Le amicizie
               Giocare a D&D è un esercizio di creazione congiunta.             che stringerete attorno al tavolo saranno uniche.
             I giocatori creano tutti assieme una serie di epiche storie        Le avventure in cui vi imbarcherete, i personaggi che
             ricche di tensione e di scene memorabili. Farete battute           creerete, i ricordi che custodirete ... saranno tutti vostri.
             demenziali che vi faranno ridere anche a distanza di anni.         D&D è il vostro angolo di universo personale, un luogo
             I dadi saranno crudeli con voi, ma imparerete a resistere          dove siete liberi di fare tutto ciò che volete.
             stoicamente. La vostra creatività collettiva darà vita a storie      Ora è giunto il momento di mettersi in viaggio. Leggete
             che racconterete più e più volte, storie che vanno dalle           le regole del gioco e la storia dei suoi mondi, ma non
             peggiori assurdità alle imprese più leggendarie.                   dimenticate mai che sarete voi a impartire loro la vita.
               Se non avete amici interessati a giocare, non                    Non sarebbero nulla senza la scintilla di vita che voi
             preoccupatevi. Attorno a un tavolo di D&D si forma                 donerete all'universo che vi attende.
             un'alchimia speciale che nessun'altra esperienza
             può eguagliare.                                                                                                    Mike Mearls
                                                                                                                                Maggio2014





































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