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附录1:基本概念(色彩)
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700 0.7347 0.2653 0.0000 0.0114 0.0041 0.0000
705 0.7347 0.2653 0.0000 0.0081 0.0029 0.0000
710 0.7347 0.2653 0.0000 0.0058 0.0021 0.0000
715 0.7347 0.2653 0.0000 0.0041 0.0015 0.0000
720 0.7347 0.2653 0.0000 0.0029 0.0010 0.0000
725 0.7347 0.2653 0.0000 0.0020 0.0007 0.0000
730 0.7347 0.2653 0.0000 0.0014 0.0005 0.0000
735 0.7347 0.2653 0.0000 0.0010 0.0004 0.0000
740 0.7347 0.2653 0.0000 0.0007 0.0002 0.0000
745 0.7347 0.2653 0.0000 0.0005 0.0002 0.0000
750 0.7347 0.2653 0.0000 0.0003 0.0001 0.0000
755 0.7347 0.2653 0.0000 0.0002 0.0001 0.0000
760 0.7347 0.2653 0.0000 0.0002 0.0001 0.0000
765 0.7347 0.2653 0.0000 0.0001 0.0000 0.0000
770 0.7347 0.2653 0.0000 0.0001 0.0000 0.0000
775 0.7347 0.2653 0.0000 0.0001 0.0000 0.0000
780 0.7347 0.2653 0.0000 0.0000 0.0000 0.0000
按5nm间隔求和: 21.3714; 21.3711; 21.3715
即使不去关心这一系列公式和推导过程,也可以直观地理解为:三刺激值就是三原色的含量,色度坐
标就是三原色的比例,它们的原理是,光谱中的每种颜色都可以用国际照明委员会定义的理想三原色匹配
出来。
·物体色三刺激值
上表所列的数据,仅仅是光谱色度坐标和光谱三刺激值,是用三棱镜分解等能白光得到的光谱中的各
种单色光的数据。而实际工作中所要处理的颜色比这多得多,它们是由不同辐射强度、不同波长的光混合
起来的。比如CIE标准光源C由连续可见光谱构成,但各波长的辐射能不一样,其中450nm左右的辐射密度
最大;又比如用某种油墨印刷的一块红色,我们之所以能看见它,是因为它反射了以红为主的一定波长范
围内的色光,而不是只反射红光。这些混和颜色,也有色度坐标和三刺激值,这是在一定波长范围内的积
分值,是由色度计或分光光度计自动测量和计算出来的。可以认为,印刷在纸上的一块颜色、印染在布上
的一块颜色、用画笔涂出来的一块颜色、计算机屏幕上的一块颜色、灯光的颜色以及其他一切可以用肉眼
感觉到的颜色,都可以用三原色来匹配,它们的三刺激值、色度坐标与光谱中单色的数据有相同的含义,
也是红、绿、蓝成分的含量,但有别于RGB模式,三刺激值、色度坐标与设备无关。
·CIE1931Yxy表色方法
尽管色度坐标中的y与亮度相关,但它还不足以反映亮度的大范围变化,为此,国际照明委员会引入了
亮度因素:
Y=(物体表面的亮度/入射光源的亮度)×100
https://www.antssoft.com/f1.htm 2009-5-9

