Page 58 - Pendidikan Jasmani dan Pendidikan Kesihatan Tingkatan2
P. 58

try and touch                                                                                                                      Teknik lakuan                                        Teknik lakuan



            Try

            Try ialah lakuan dalam permainan ragbi untuk mendapatkan mata. Apabila try berjaya dilakukan,
            lima mata akan diberikan kepada kumpulan yang membawa bola melepasi pertahanan lawan
            dan meletakkan bola ke kawasan in-goal pihak lawan dengan tangan.


            Kemahiran Mengacah                                                                                                                                                                                                     Kategori Serangan

            Kemahiran ini bertujuan mengelakkan diri dan menembusi benteng pasukan lawan yang paling                         1        2                  3            4
            hampir. Pemain yang melakukan kemahiran mengacah perlu menukar arah pergerakan apabila                                           Mengacah.
            menghampiri pemain lawan dengan menggunakan pergerakan badan dan menukar langkah.
     Kategori Serangan
            Pergerakan ini dilakukan bagi mengelirukan pemain lawan. Pemain perlu bergerak ke arah ruang
            yang jauh daripada pihak lawan sambil meningkatkan kelajuan bagi mendapatkan kelebihan                                                                                      1    2
            ruang untuk melakukan try.                                                                                                                                                             3

                                                                                                                                           Sesuaikan jarak                                                 Try.
                                                                                    Saya mesti menukar                                  dengan kelajuan larian
                                                                                     arah dengan pantas                                   untuk mengacah.
                                                                                      untuk mengacah.
                      Cara bermain:                                                                                                                                                     Try boleh dilakukan secara:

              1.  Murid-murid dibahagikan kepada dua
                  kumpulan bertiga.                                                                                                                                                    Bounce Try
                                                                                                                                                                                       •
                                                                                                                                                                                           Sisi badan dijatuhkan bersama
              2.  Permainan dijalankan dengan                                                                                                                                              bola dan  touch down ke
                  mengaplikasikan kemahiran yang                                                                                                                                           kawasan in-goal.
                  telah dipelajari.                                                                                                                                                    Dive
              3.  Kumpulan yang berjaya mendapat skor                                                                                                                                  •   Melompat ke hadapan bersama
                  terbanyak dikira sebagai pemenang.                                                                                                                                       bola dan touch down dalam
                                                                                                                                                                                           kawasan in-goal.
                                                                                                                                          Saya mesti
              Peringatan:                                              Bola mesti                                                    menghalang dengan
                                                                       melepasi
                                                                     garisan gol dan                                                 menyentuh kumpulan                                Touch Down
              1.  Lakukan senaman memanaskan badan                    disentuh ke                                                  lawan untuk "mematikan"                             •   Membawa bola ke kawasan score
                 sebelum memulakan setiap aktiviti dan              tanah untuk try.                                                      pergerakan                                       line dengan membengkokkan
                 menyejukkan badan selepas menamatkan                                                                                      mereka.                                         lutut dan merendahkan badan.
                 setiap aktiviti.                                                                                                                                                      •   Gunakan kedua-dua tangan
              2.  Pastikan kawasan permainan selamat.                                                                                                                                      bagi menyentuh bola ke
                                                                                                                                                                                           kawasan in-goal.
                                                                                                                                            Guru boleh mempelbagaikan
                                                                                                                                            permainan dengan:
                                                                                                                                            1.  Menambah bilangan murid
                                                                                                                                                dalam setiap kumpulan.                             Terangkan hubungan
                                                                                                                                                                                                   antara ketangkasan dengan
                                       benteng – Sesuatu yang digunakan untuk                                                               2.  Membesar atau mengecilkan                          perlakuan mengacah.
              Imbas kod Zappar         mempertahankan sesuatu yang lain.                                                                        kawasan permainan.

           50        SP: 1.4.3, 1.4.4, 2.4.3, 2.4.4, 5.2.1, 5.2.2,                                                                                                                                                        51
                     5.2.3, 5.2.4, 5.3.1, 5.3.2
   53   54   55   56   57   58   59   60   61   62   63