Page 43 - PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN TING 3 PK_Neat
P. 43

Kemahiran menjaring sebelah tangan (one hand shot )   Kemahiran menjaring sebelah tangan (one hand shot ) dan

 dan menjaring melompat (Jump shot )   menjaring melompat (Jump shot ) dalam situasi Permainan


 Tujuan kemahiran jaringan ini adalah untuk mendapatkan mata daripada   Aktiviti Berkumpulan
                    Jaringan Bermata
 bola yang berjaya dimasukkan ke dalam keranjang pihak lawan.
               Cara bermain:
 Jaringan Sebelah Tangan  Jaringan Melompat  • Murid dibahagikan kepada dua kumpulan berempat, iaitu penyerang
                 dan bertahan.
               • Kumpulan  penyerang  akan  melakukan  serangan  dan  kumpulan
                 bertahan akan menghalang serangan tersebut.
               • Kumpulan penyerang akan membuat jaringan di kawasan-kawasan
                 yang ditetapkan mengikut mata 3, 2, dan 1.
               • Masa permainan ialah lima minit. Kumpulan akan bertukar peranan
                 setelah tamat masa permainan.
               • Kumpulan yang berjaya memperoleh mata tertinggi dikira sebagai
                 pemenang.

                 Petunjuk:
                     3 mata        2 mata         1  mata




 •  Mata memandang sasaran.
 PENDIDIKAN JASMANI  •  Tangan dominan memegang bola dan tangan bebas menyokong bola.                   PENDIDIKAN JASMANI

 •  Siku dan pergelangan tangan membentuk huruf L.
 •  Bola di atas kepala.
 •  Bola ditolak ke atas dengan kedudukan kaki diluruskan.
 •  Melompat ke atas sebelum menolak bola ke jaring untuk jaringan lompat.




 70°  3 7                                    1 mata          Yeay... Saya
 Tip Penting  50° 30°  7                                       berjaya.

                                                         2 mata
 Sudut pelepasan                                                                 Teruskan
 bola yang baik                                                                menyerang!
 semasa menjaring
 o
 ialah 70 .                                               3 mata






 S.P: 1.3.4, 2.3.4, 5.1.3  S.P: 1.3.4, 2.3.4, 5.1.1, 5.2.4, 5.4.4, 5.5.3

 34                                                                                                35
   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48