Page 271 - book.sakeao62
P. 271
เอกสารโครงการพัฒนาการจัดการศึกษาจังหวัดสระแก้ว :
การส่งเสริมสมรรถนะและทักษะสําคัญในศตวรรษที่ 21 หน้า 30
ชื่อฐานกิจกรรม : PUT ON IT (TOPPLE)
อาจารย์ผู้รับผิดชอบกิจกรรม : อาจารย์พรพรรณ เสริมพงษ์พันธ์ อาจารย์ชวลิต ศรีคํา
อาจารย์พัชรพร ถ้วยทอง และอาจารย์รัตติยา แข็งขัน
1. ที่มา
เกมเป็นการเล่นที่มีผู้เล่นคนเดียวหรือหลายคน แข่งขันหรือร่วมมือกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์ตาม
กติกาที่ตกลงกัน จากสื่อหรืออุปกรณ์การเล่นที่กําหนดและการกําหนดระบบการให้คะแนนหรือวิธีการ
ตัดสินผู้ชนะและผู้แพ้
เกมในพจนานุกรมไทย ฉบับราชบัณฑิตสถาน พ.ศ.2545 ได้ให้ความหมายว่า เกม หมายถึง
การแข่งขันที่มีกติกากําหนด การเล่นเพื่อความสนุก การแสดงเพื่อสาธิตกิจกรรม
เกมท็อปเปิ้ล (อังกฤษ : TOPPLE) เป็นกิจกรรมเกมเพื่อใช้ฝึกความสมดุล ที่ส่งเสริมทักษะ
การแก้ปัญหา การทํางานเป็นทีม และความซื่อสัตย์ โดยใช้ความรู้เรื่องสมการเชิงเส้นตัวแปรเดียวและหลัก
ภาษาไทยมาตอบคําถามหรือแก้ปัญหาตามสถานการณ์ที่กําหนด ซึ่งผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะผลัดกันจับคําถาม
หรือปัญหาแล้วตอบคําถามหรือปัญหานั้นให้ถูกต้อง ถ้าฝ่ายไหนตอบผิดจะต้องได้รับเหรียญ แล้วนํามาวาง
บนแท่นโดยไม่ให้ล่มลง ต้องคอยระวังไม่ให้เหรียญตกลงมา หากผู้ใดทําแท่นตกลงมาก่อนจะถือว่าเป็นผู้แพ้
นั่นเอง จากการเล่นเกมดังกล่าวจะทําให้นักเรียนได้ฝึกทักษะการแก้สมการเชิงเส้นตัวแปรเดียว
และการนําความรู้เรื่องหลักภาษาไทยมาประยุกต์ใช้ ตลอดจนการนําความรู้ดังกล่าวไปแก้ปัญหาใน
ชีวิตประจําวันได้

