Page 274 - book.sakeao62
P. 274

เอกสารโครงการพัฒนาการจัดการศึกษาจังหวัดสระแก้ว :

                                                             การส่งเสริมสมรรถนะและทักษะสําคัญในศตวรรษที่ 21 หน้า 33


                              6.2 ขั้นสอน (25 นาที)
                                     1. ครูอธิบายความรู้เกี่ยวกับเรื่องสมการและเสียงในภาษาไทย

                                     2. ครูอธิบายกฎและกติกาของกิจกรรมเกม  โดยให้เล่นพร้อมกัน 2 ทีม จัดเป็น 4 โต๊ะ
                       พร้อมกัน ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะผลัดกันจับคําถามหรือปัญหาแล้วตอบคําถามหรือปัญหานั้นให้ถูกต้องโดย

                       หากทีมใดตอบคําถามได้ก่อน อีกฝ่ายจะต้องได้รับเหรียญเพื่อใช้วางบนแท่น โดยต้องระวังไม่ให้ล้ม หากล้ม
                       จะถือว่าฝั่งนั้นเป็นฝ่ายแพ้การแข่งขัน

                                     3. กลุ่มที่ชนะของแต่ละกระดานจะมาแข่งขันเพื่อชิงชนะเลิศในรอบสุดท้าย
                              6.3 ขั้นสรุปกิจกรรม

                                     ครูกล่าวชื่นชมและให้นักเรียนปรบมือให้กับกลุ่มที่ชนะเลิศ  พร้อมกับสรุปความรู้ที่ได้รับ
                       เกี่ยวกับ สมการและเสียงในภาษาไทยว่านักเรียนสามารถนําไปใช้ได้ในชีวิตประจําวัน  เช่นในการซื้อ-ขาย

                       สินค้า  ในการอ่านและเขียนสะกดคําเสียงแต่ละเสียงในภาษาไทยให้ถูกต้อง  ซึ่งนักเรียนสามารถแสวงหา
                       ความรู้ได้จากการเล่นที่สามารถให้ได้ทั้งความรู้และความบันเทิงไปพร้อม ๆ กัน  และเป็น แนวทาง
                       ในการสร้างเกมของนักเรียนต่อไป

                       7.  การประเมินผล

                             7.1 ด้านความรู้
                                     - ความถูกต้องของคําตอบที่นักเรียนตอบในการเล่นเกม
                            7.2  ด้านทักษะกระบวนการ

                                   - กระบวนการคิดเพื่อหาคําตอบจากโจทย์ที่ได้รับ
                            7.3  ด้านคุณลักษณะ

                                   -  สังเกตจากการทํางานร่วมกันเป็นกลุ่มเพื่อคิดหาคําตอบที่ถูกต้อง  ความซื่อสัตย์และ
                       การเคารพกติกาของเกม

                       8.  เนื้อหาทางวิชาการที่เกี่ยวข้อง
                                     - สมการ

                                     - เสียงในภาษาไทย
                       9.  สิ่งที่ได้รับจากกิจกรรม

                                     - ความสนุกสนาน
                                     - ความรู้ในเรื่องสมการและเสียงในภาษาไทย

                                     - แนวคิดในการสร้างสรรค์เกมของตัวเอง
   269   270   271   272   273   274   275   276   277   278   279