Page 146 - รู้รักษ์ พิทักษ์โลก
P. 146

เอกสารโครงการพัฒนาการจัดการศึกษาจังหวัดสระแก้ว:
                                                            การส่งเสริมสมรรถนะและทักษะสําคัญในศตวรรษที่ 21 หน้า 126


                              จึงอาจสรุปได้ว่า ความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality : AR) หมายถึง เทคโนโลยีที่ผสาน
                       ระหว่างความเป็นจริงและโลกเสมือน โดยแสดงผลเป็นภาพ 3 มิติลอยอยู่เหนือภาพจริง ผ่านอุปกรณ์

                       ฮาร์ดแวร์ต่าง ๆ เช่น แว่นตาชนิดพิเศษ จอคอมพิวเตอร์ กล้องเว็บแคม เป็นต้น

                       ประเภทของเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม

                              เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม แบ่งออกเป็น 2 ประเภท ดังนี้

                              1. Location-Based เป็นการใช้ระบบการระบุพิกัดในตัวเครื่องผ่านอุปกรณ์รับพิกัดจากดาวเทียม

                       (GPS module) ระบบจะทําการประมวลผลเพื่อแสดงตําแหน่งของสถานที่ต่าง ๆ เช่น โปรแกรม Layar
                       หรือ World Browser ซึ่งปัจจุบันมีการนําไปประยุกต์ใช้กับเกมในโทรศัพท์มือถือ เช่น เกม Pokémon

                       GO เกม Harry Potter: Wizards Unite เป็นต้น

                              2. Marker-Based เป็นการใช้รูปแบบหรือสัญลักษณ์ที่สร้างขึ้นในการแสดงผล เมื่อใช้แอปพลิเค

                       ชันสแกนภาพและพบรูปแบบหรือสัญลักษณ์นั้น จะแสดงผลชั้นของข้อมูลที่สร้างไว้ทั้งแบบ 2 มิติ และ 3

                       มิติ เช่น การสแกนบาร์โค้ด (Barcode) การสแกนคิวอาร์โค้ด (QR Code) (ณัฐญา นาคะสันต์; และ

                       ศุภรางค์ เรืองวานิช.  2559: 38; วิลาศ สมิทธิฤทธา.  2559: 17)
                       การใช้สื่อเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมในการเรียนการสอน

                              การใช้สื่อเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมช่วยให้การเรียนการสอนมีชีวิตชีวาด้วยสื่อสิ่งพิมพ์ใน

                       รูปแบบของแบบเรียนที่แตกต่างไปจากเดิม เช่น การเรียนรู้แบบเดิมด้วยภาพประกอบบทเรียนที่มีลักษณะ

                       2 มิติ แต่ สื่อเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมสามารถแสดงตัวอย่าง 3 มิติในบทเรียนได้อย่างน่าสนใจ เช่น

                       สามารถแสดงภาพสถานที่ที่นักเรียนไม่สามารถไปชมได้ในห้องเรียน ช่วยให้ผู้เรียนได้เรียนรู้อย่างเป็น

                       รูปธรรม นอกจากนี้ผู้เรียนและผู้สอนสามารถทํากิจกรรมการเรียนการสอนร่วมกันได้ ก่อให้เกิดการ
                       แลกเปลี่ยนเรียนรู้ (ณัฐญา นาคะสันต์; และ ศุภรางค์ เรืองวานิช.  2559: 44)

                              การใช้สื่อเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม จะต้องอาศัยองค์ประกอบในการจัดการเรียนการสอน

                       ดังนี้

                              1. คู่มือของผู้สอน จะต้องกําหนดรายละเอียดต่าง ๆ ให้ชัดเจน เช่น แผนการจัดการเรียนรู้

                       การจัดชั้นเรียน และวิธีใช้สื่อการสอน รวมถึงปัญหาและวิธีแก้ไขที่อาจเกิดขึ้น

                              2. คู่มือของผู้เรียน ชี้แจงการใช้งาน บทเรียนที่เกี่ยวข้อง จุดประสงค์การเรียนรู้ และการวัด

                       ประเมินผล
                              3. เนื้อหาบทเรียน ควรมีแผนการจัดการเรียนรู้ แบบทดสอบก่อนและหลังเรียน ไล่ลําดับเนื้อหา

                       จากง่ายไปยาก
   141   142   143   144   145   146   147   148   149   150   151