Page 122 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 122

กิจกรรมที่ 9 เกมสร้างสรรค์







                     1.  ผลการเรียนรู้
                         1.1  ใช้ค�าสั่งพื้นฐานในการเขียนโปรแกรม
                         1.2  ใช้โครงสร้างแบบล�าดับ เงื่อนไข และวนซ�้า

                         1.3  ก�าหนดและใช้งานตัวแปร
                         1.4  ใช้งานรายการ (List)



                     2.  สาระการเรียนรู้
                         2.1  บล็อก touching

                         2.2  กลุ่มบล็อก Data
                         2.3  บล็อกวนซ�้าแบบมีเงื่อนไข repeat until



                     3.  จุดประสงค์ ให้ผู้เรียนสามารถ                                                              กิจกรรมที่ 9 • เกมสร้างสรรค์
                         3.1  สร้างชิ้นงานโดยใช้ค�าสั่ง touching
                         3.2  สร้างตัวแปรเพื่อใช้ส�าหรับการนับ

                         3.3  เขียนสคริปต์วนซ�้าแบบมีการตรวจสอบเงื่อนไขโดยใช้ บล็อก repeat until
                         3.4  สร้างรายการ (List) เพื่อใช้ส�าหรับน�าเข้าหรือเก็บข้อมูล



                     4.  แนวคิด
                                                                                �
                                                                                          ี
                              กลุ่มบล็อก Sensing ใช้ในการตรวจสอบการรับรู้ แล้วทางานตามท่กาหนด สามารถ
                                                                                           �
                     น�าบล็อกเหล่านี้มาประยุกต์ใช้เพื่อสร้างชิ้นงานได้
                              บล็อก change อยู่ในกลุ่มบล็อก Data ใช้ส�าหรับเพิ่มหรือลดค่าของตัวแปรที่ก�าหนด

                                                                              �
                              การทางานแบบวนซา แบ่งได้เป็น 2 ลักษณะ คือ การทาซาแบบไม่มีเง่อนไข (forever)
                                                                                 �
                                                                                 ้
                                                                                           ื
                                  �
                                               �
                                               ้
                     และการท�าซ�้าจนกว่าเงื่อนไขจะเป็นจริง (repeat until)
                              การใช้งานรายการ (List) เมื่อต้องการเก็บข้อมูลแบบเดียวกันจ�านวนมาก





















                                                                   สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) 115
   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126   127