Page 143 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 143
ใบงานที่ 1.2 กดกระโดด
ชื่อ-สกุล ........................................................................................................ เลขที่ ...........................
1 ศึกษาใบความรู้ที่ 1.3 เรื่อง แผงวงจร IPST LINK และตัวตรวจจับ
2 ต่อแผงวงจร IPST LINK กับเครื่องคอมพิวเตอร์
3 เขียนโปรแกรม Scratch ที่ตัวละครแมว ดังนี้
4 คลิก แล้วกดปุ่ม Button บนแผงวงจร IPST LINK บันทึกผลที่ได้
…………………………………………………..…………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
…..…………………………………………………………………………………………………
ื
5 ปรับปรุงสคริปต์ เม่อกดปุ่ม Button แล้วให้ตัวละครกระโดดหมุนตัว 1 รอบ แล้วเดินต่อ
ต้องปรับปรุงสคริปต์อะไรบ้าง (ดูตัวอย่างจากไฟล์วิดีโอ jump and turn.mp4 ในโฟลเดอร์
MediaScratch\ActStem1\example_act1)
…………………………………………………..…………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
…..…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………..…………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………
…..…………………………………………………………………………………………………
…………………………………………………..…………………………………………………
หมายเหตุ ส�าหรับ Scratch 2.0 offline edition ให้หลีกเลี่ยงการใช้
ั
ิ
�
้
ู
ี
้
่
่
แตอยางไรกตามบลอกน้สามารถใช้งานได้ปกตสาหรบการใชงานแบบ online (ขอมล ณ มนาคม
็
ี
็
2559)
136 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

