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CAPÍTULO 13
El atleta sentado a la derecha del Salidor
«B» y el atleta «C»
Continuando con los conceptos anteriores sobre la salida al doble, la sa -
lida mixta, las manos de ataque y las defensivas, del objetivo fundamental
del Dominó (coger el mayor número de tantos y evitar que se los cojan a
uno), ahora hablaremos del atleta «B»: ¿cuál deberá ser su piedra de inicio?
EJEMPLO:
al respecto podemos inferir varias alternativas. El atleta «B» debe
iniciar siempre con su piedra de ataque, es decir, si el salidor sale por
doble-cuatro, el atleta «B» tiene más de una para pegar, deberá castigar la
salida con su mejor cuatro, siempre y cuando sea su violín o tenga mayoría
de éste. En el caso de que sólo tenga el cuatro-uno (4/1) con doble (1/1) y
el cuatro-tres (4/3) con algún otro tres o en falla, deberá hacer una pausa y
jugar el cuatro-tres (4/3). No debe iniciar nunca el doble en segunda, es-
to es una mala jugada porque estamos anunciando un juego que no domi-
namos, es decir, no debe jugar el cuatro-uno (4/1), ya que de hacerlo le
estará dando información incorrecta al compañero, porque estaría anun-
ciando una serie que no domina ya que solamente le queda el doble-uno.
Esta situación aplica también en el caso de que el segundo cuatro
sea fallo, se hará una pausa y se deberá castigar la salida con la falla, tal
cual como lo hemos venido señalando a lo largo de estas páginas. En po-
cas palabras, nunca debe castigar con el doble en segunda, a menos que
la jugada sea forzada.
Este razonamiento nos permite afirmar lo siguiente:
La base o la guía de la mano generalmente es la salida. si el contra-
rio quiere desarrollar el juego de los cuatros con su salida, para sacarme
El DoMinó. Un jUEGo DisoCiaDoR, PERo ¡CóMo nos GUsta! 75

