Page 106 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 106

‫‪ ‬‬

          ‫يمكن استدعاء كل طريقة عرض جديدة أو تسميتھا مع الأمر‪،Tools ⇒ Saved Scene Explorers :‬‬
                                                         ‫وكذلك الأمر‪ Tools ⇒ Manage Scene Explorers :‬يفتح مربع‬
                                                         ‫حوار بسيط كما في الشكل‪ ،‬حيث يمكننا من تحميل ‪ ،Load‬حفظ ‪،Save‬‬
                                                             ‫حذف ‪ ،Delete‬وإعادة تسمية ‪ Rename‬طرق العرض المحفوظة‪.‬‬

                                                     ‫ملاحظة‪ :‬يتم حفظ مستكشف المشھد ‪ Scene Explorer‬تلقائيا وإعادة‬

                                                                                                       ‫التحميل مع ملف البرنامج‪.‬‬

                                                         ‫يتم سرد كافة الكائنات المشھد في مستكشف مشھد في ترتيب ھرمي‬
                                                         ‫مع الكائنات الأطفال ‪ Children objects‬بادئة أسفل كائنات الأب‬
                                                         ‫‪ .Parent objects‬يمكن التوسيع ‪ Expand‬أو الانكماش‬
                                                         ‫‪ Contract‬الكائنات الأطفال بالنقر على علامة الجمع )‪ (+‬أو الطرح )‪(-‬‬

                                                                                               ‫الرمز إلى اليسار من الكائن الأصل‪.‬‬

‫الفصل‪6 :‬‬                                          ‫اختيار وترشيح الأجسام ‪Selecting and Filtering Objects‬‬

          ‫إذا قمنا بالنقر فوق كائن في صندوق الحوار مستكشف المشھد ‪ ،Scene Explorer‬يتم تمييز الصف للكائن‪.‬‬
          ‫عند الضغط باستمرار على مفتاح ‪ Ctrl‬يتيح لنا النقر لتحديد عدة كائنات‪ ،‬أو يمكن استخدام مفتاح ‪ Shift‬لتحديد مجموعة‬

                 ‫من الكائنات المتجاورة‪ .‬أيضا يمكن إزالة الكائنات المحددة من التحديد الحالي مع مفتاح ‪ Ctrl‬عند الضغط باستمرار‪.‬‬

          ‫وتشمل القائمة أيضا تحديد خيارات لاختيار الكائنات‪ .‬لتحديد الكل نضغط )‪ ،(Ctrl + A‬إلغاء التحديد ) ‪Ctrl +‬‬
          ‫‪ ،(D‬وتحديد العكس )‪ ،(Ctrl + I‬ويمكن أيضا الوصول إلى ھذه الأوامر باستخدام الأزرار في الجزء السفلي من صندوق‬

                                              ‫الحوار )كما في الشكل التوضيحي السابق مستكشف المشھد ‪.(Scene Explorer‬‬

          ‫تحديد الأطفال ‪ (Ctrl + C) Children‬يؤدي ھذا الخيار إلى تحديد كافة الكائنات الأطفال التي سيتم اختيارھا‬
          ‫تلقائيا عندما يتم تحديد الأصل ‪ .Parent‬خيار التأثيرات ‪ Select Influences‬اختار تحديد كافة الكائنات التابعة التي‬

                                              ‫تعلق على الكائنات المحددة‪ .‬وھو الكائن الذي يرتبط بتماس ‪ Attached‬مع الأشكال‬
                                              ‫‪ .Shapes‬على سبيل المثال‪ ،‬عندما يتم تقييد ‪ Constrained‬عنصر الكرة‬
                                              ‫لمتابعة مسار ‪ Path‬في المشاھد المتحركة‪ ،‬المسار ھو كائن تأثير ‪Influence‬‬
                                              ‫‪ Object‬على الكرة‪ .‬مثال آخر ھو كائن الجلد المتأثر مع كائنات ذوات القدمين‬

                                                                                                                 ‫‪.Biped Rig‬‬

                                              ‫الخيار ‪ Select Dependants‬عندما يكون الخيار اختيار المزامنة‬

                                              ‫‪ Select ⇒ Sync Selection‬نشطاً ‪ ،Enabled‬أي الكائنات المحددة‬
                                              ‫في صندوق الحوار مستكشف المشھد يتم اختيارھا تلقائيا في المساقط ‪Viewports‬‬
                                              ‫أيضا‪ .‬وھذا يعمل أيضا في الاتجاه المعاكس‪ ،‬أي الكائنات المحددة في منفذ العرض سيتم‬
                                              ‫اختيارھا في صندوق الحوار مستكشف المشھد‪ .‬يوجد العديد من الخيارات يمكن‬

                                                                                      ‫تجربتھا في التحكم أكثر في عرض الكائنات‪.‬‬

                                                                                 ‫إيجاد الكائنات ‪Finding Objects‬‬

          ‫يمكن استخدام حقل البحث ‪ Select ⇒ Search‬للبحث في التسلسل الھرمي للكائن المحدد بالاسم‪ .‬يتم تحديد‬
          ‫كافة الكائنات التي تطابق الأحرف المكتوبة‪ .‬إذا قمنا بتمكين الخيار ‪ ،Select ⇒ Find Case Sensitive‬وھنا يتم‬

                                                                              ‫تمييز الأحرف الأبجدية الكبيرة من الأحرف الصغيرة‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   101   102   103   104   105   106   107   108   109   110   111