Page 31 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 31
الفصل2 :
سيطرة الكاميرا وبقعة الضوء على المعاينات Controlling Camera and Spotlight Views
يمكن إعداد أي مسقط ف ّعال ليكون مسقط للكاميرا بالضغط على المفتاح ) (Cأو مسقط لبقعة الضوء بالضغط على
المفتاح ) ($في المشھد .وفي ھذه الأثناء تتغير شكل الأيقونات متحكمات التجوال في المساقط
.Viewport Navigation Controlsالمتحكمات في مسقط الكاميرا ھي :زر التنقل
،Dollyالتدوير ،Rollالتحريك Truckأو المشي ،Walk Throughالسحب ،Pan
الدوران ،Orbitوحقل المعاينة .Field-of-Viewكما في الشكل.
أما المتحكمات في مسقط بقعة الضوء Spotlightكما في الشكل ،وھي تشبه
المتحكمات في مسقط الكاميرا ما عدا زر البقع الساخنة Hotspotsوزر الانخفاض .Falloff
تغيير عرض المساقط Changing the Viewport Display
بالرغم من أن متحكمات التجوال في المساقط ُ Viewport Navigation Controlsم َر َّكزة على ال َس ْي َط َرة
على ما ھو مرئي في المساقط ،يوجد العديد من الأوامر المفيدة في قائمة المعاينات Viewsوفي العلامات الموجودة في
الزاوية اليسرى العليا من كل مسقط والتي تؤثر بصورة مباشرة على المساقط .عند الضغط على احدى ھذه العلامات التالية:
] [ + ] [Perspective] [Realisticيتغير لونھا إلى الأصفر وتظھر ثلاثة قوائم فيھا خيارات عديدة تتحكم بطريقة
العرض في المنافذ وھي قائمة علامة المسقط العام ،General viewport labelقائمة نقطة عرض المسقط Point-
،of-View Viewport labelوقائمة علامة شكل المظھر الخارجي للكائنات في المسقط Shading viewport
.labelوكما في الشكل التالي:
الإلغاء والحفظ لتغييرا ِت المسقط Undoing and Saving Viewport Changes
إذا حدث أي خطأ في المشھد ،فيمكن إلغاء أو إعادة تغييرات المسقط من أمر قائمة العرض:
).Views ⇒ Undo View Change (Shift +Z) and Views ⇒ Redo View Change (Shift +Y
توجد ھذه الأوامر أيضاً في أسفل القائمة .Point-of-View viewport labelتختلف ھذه الأوامر عن أمر قائمة
التحرير ،Edit ⇒ Undo and Edit ⇒ Redo :التي ُي ْم ِك ُن أَ ْن َتلغي ) Undo (Ctrl +Zأَو ُتعي َد Redo (Ctrl
) +Yالتغييرا َت الھندسية.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

