Page 34 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 34
الواقعي ) :Realistic (Shift+F3يظھر السطوح ناعمة مع إضاءة الكائنات المھمة.
المظلل :Shadedيظھر السطوح ناعمة بدون أي إضاءة.
ألوان ثابتة :Consistent Colorsيظھر الكائنات مع إضاءة أقل ما يمكن.
حواف الوجوه ) :Edged Faces (F4يطبق طريقة للتظليل بحيث تظھر كل قطع الحواف.
أسطح صغيرة :Facetsيظھر جميع الوجوه كأسطح مستوية بدون صقل الحواف.
خط مخفي :Hidden Lineيظھر فقط الحواف المضلعة Polygon Edgesتواجه الكاميرا.
نمط سلكي :Wireframeيظھر فقط جميع الحواف المضلعة .Polygon Edges
إحاطة صندوق :Bounding Boxيظھر الكائنات كصندوق.
الطين :Clayيظھر السطح كنموذج طيني أحمر ،الذي يساعد في ُملاحظة التشوھات .Deformations
َتستعملُ طريق ُة ال َتظليل الواقعي ِة Realisticأ ّي قوام Texturesتطبيقي وإضاءة Lightingوظلال
Shadowsعالية النوعية .High-Qualityإ ّن الطريق َة ال ُم َظ ّلَل َة Shadedمماثل ُةَ ،لك َّنه َيستعملُ طريق َة سريعة تس ّمى
َتظليل َ .Phongت ْعر ُض طريق ُة اللو ِن الثابت ِة Consistent Colorاستعمال الجس ِم لون وحيد بدون أ ّي َتظليل .إعداد
الإظھار الأسھ ِل الذي ُيم ّثلُ شكلَ الجس ِم ھو النمط السلكي ،Wireframeحيث َيعطي تمثيل جيد للمجسمات بينما ُيعي ُد رسم
Redrawingالمساقط بسرعة جداً .في الحالة الافتراضية ،المساقط Top, Front, and Left :تظھر بنمط سلكي
،Wireframeوالمسقط المنظوري Perspectiveيظھر بنمط واقعي .Realisticيظھر طريق ُة صندو ِق الإحاطة
Bounding Boxفقط حدو َد الجس ِم كصندوق على ھيئة مستطيل.
الفصل2 : أسلوب معاينة المشاھد Viewing Stylized Scenes
أسلوب عرض المشاھد ھي تأثيرات غير الصورة الواقعية Non-Photo Realisticوغالباً ليست معقدة في
حسابات الحاسوب Computationallyكمعالجات النمط الواقعي ،ويمكن تفعيلھا للعرض في المساقط .بالرغم من إننا
من المحتمل لا نريد العمل في أحد ھذه الأنماط لعرض المشاھد ،ولكن يمكن استعمال قائمة التضليل Shading Viewport
labelفي المسقط لدخول قائمة خيارات أساليب عرض المشاھد المتوفرة .وتتضمن القائمة عدة أنماط وھي :الفنية
،Graphiteلون قلم الرصاص ،Color Pencilالحبر ،Inkلون الحبر ،Color Inkأكريلي ،Acrylicالباستيل
،Pastelوالتقنية .Techكما في الشكل التالي.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

