Page 37 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 37
َتحديد مكان مشاك ِل الكائن الشبكي َمع الخيار Locating Mesh Problems With xView
عندما يتم تصميم أو استيراد كائنات شبكية ،Mesh Objectsالعديد من المشاكل في المجسمات الھندسية
Geometryيمكن أن تسبب إعادة تصميھا مثل الناظمات المعكوسة ،Flipped Normalتداخل الوجوه
،Overlapping Facesوالحواف المفتوحة .Open Edgesأن تحديد مكان ھذه المناطق يمكن أن تكون صعبة،
يتطلب عدة معالجات للحصول على الشكل الصحيح .ضمن المساقط يوجد ميزة تحليل قوية لتحديد مكان عدد من مناطق
المشاكل المحددة .تدعى ھذه الميزة ،xViewونصل إليھا من قائمة العرض Views ⇒ xView :ومن القائمة:
.General Viewport Label ⇒ xView
يمكن لأداة التحليل xViewكما في الشكل ،أن تحدد مكان وإبراز الأشياء الشاذة Anomaliesالتالية:
الفصل2 : عرض الإحصائيات ) :Show Statistics (7يعرض عدد المضلعات ) ،Polygons (Polysالمثلثات
) ،Triangle (Trisالحواف ،Edgesالنقاط ) ،Vertices (Vertsوعدد الإطارات بالثانية Frames per
) Second (FPSلكامل المشھد وللجسم المحدد.
تكييف الوجه :Face Orientationيبرز الجانب الخلفي للوجوه في الاختيار الحالي بسرعة ويربطھا بالناظمات
المعكوسة .Flipped Normal
تداخل الوجوه :Overlapping Facesتبرز أي وجوه مكدسة بعضھا فوق بعض ،والتي يمكن أن تسبب مشاكل
في المعالجة النھائية .Rendering
الحواف المفتوحة :Open Edgesتميز الفتحات Holesغير المرغوبة في المجسمات الھندسية.
الحواف المتعددة :Multiple Edgesعمليات مراقبة للحواف المكدسة على بعضھا البعض .حيث كل حافة يجب
أن ترتبط إلى وجھين فقط.
النقاط المعزولة :Isolated Verticesتمييز النقاط التي لم ترتبط بأي شيء كان حواف أو وجوه.
تداخل النقاط :Overlapping Verticesتمييز النقاط التي تقع ضمن مسافة مؤكدة بين بعضھا البعض .يعطي
البارامتر :تح ّمل Toleranceالمسافة القصوى في الوحدات العالمية ضمن الاختبار المؤدى .كما في الشكل أدناه.
النقاط الثلاثية :T-Verticesتركز على النقاط التي تجمع ثلاث حواف
.Three Edgesوتنطبق ھذه في الأجسام المضلعة فقط .وتميز ھذه النقاط
باللون الأخضر ،كما في الشكل.
فقدان الإحداثيات :Missing UVW Coordinatesتميز الوجوه التي لا
تمتلك إحداثيات لتطبيق الخامات .Textures
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

