Page 49 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 49

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪3 :‬‬                                                                  ‫مفضلات الاستيراد ‪Import Preference‬‬

          ‫تحتوي اللوحة ‪ Import Options‬الخيار‪Application Button ⇒ Options ⇒ Preference :‬‬
          ‫‪ ،Settings ⇒ Files ⇒ Zoom Extents on Import‬عند تفعيل ھذا الخيار يقوم بتكبير معاينة جميع المساقط‬
          ‫تلقائياً إلى امتداد الكائنات المستوردة‪ ،‬وذلك لأن الكائنات المستوردة يمكن أن تكون غالباً ذات مقاسات أصغر بكثير بحيث لا‬

                                                        ‫تكون مرئية‪ .‬يساعدنا ھذا الخيار في العثور على مكان الكائن عند استيراده‪.‬‬

                                                ‫تصدير الامتدادات المدعومة ‪Exporting Supported Formats‬‬

          ‫إضافة إلى الاستيراد قد نرغب أحياناً في تصدير الكائنات لكي تستخدم في برامج أخرى‪ .‬يمكن الوصول إلى الأمر‬
          ‫تصدير ‪ Export‬من القائمة‪ ،Application Button ⇒ Export ⇒ Export :‬ولدينا أيضاً الخيار ‪Export‬‬

                              ‫‪ Selected‬المتاح فقط عند وجود كائن محدد‪ .‬يستطيع البرنامج التصدير إلى تنسيقات مختلفة وھي‪:‬‬

                                                                                                   ‫‪:Autodesk (FBX) ‬‬
                                                                                                   ‫‪:3D Studio (3DS) ‬‬
                                                                                           ‫‪:Adobe Illustrator (AI) ‬‬
                                                                                    ‫‪:ASCII Scene Export (ASE) ‬‬
                                                                                          ‫‪:AutoCAD (DWG, DXF) ‬‬

                                                                                                     ‫‪:Collada (DAE) ‬‬
                                                              ‫‪:Initial Graphics Exchange Standard (IGS) ‬‬

                                                                             ‫‪:Flight Studio Open Flight (FLT) ‬‬
                                                                                         ‫‪:Motion Analysis (HTR) ‬‬
                                                                                         ‫‪:Publish to DWF (DWF) ‬‬

                                                                             ‫‪:OBJ Material and Object (OBJ) ‬‬
                                                                                  ‫‪:PhysX and APEX (PXPROJ) ‬‬
                                                                                                  ‫‪:ACIS SAT (SAT) ‬‬
                                                                                     ‫‪:Stereo Lithography (STL) ‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   44   45   46   47   48   49   50   51   52   53   54