Page 51 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 51

‫‪ ‬‬

          ‫يظھر صندوق حوار مماثل من الإعدادات عندما يتم تصدير مشھد إلى التنسيق ‪ ،OBJ format‬الموضح بالشكل‬
          ‫التالي‪ .‬يتضمن صندوق الحوار ‪ OBJ Export Options‬خيارات تصدير لمعظم أوامر تطبيقات ثلاثية الأبعاد‪ ،‬وتشمل‪:‬‬
          ‫‪Amapi Pro, Blender, Bryce, Carrara, Cinema-4D, DAZ Studio, Deep Paint, Hexagon,‬‬
          ‫‪Lightwave, Maya, Modo, Motion Builder, Mudbox, Poser, Realflow, Rhino, Silo,‬‬

                                           ‫‪.Softimage XSI, UV Mapper, VUE, Worldbuilder, and ZBrush‬‬

          ‫يسمح لنا الزر ‪ Map Export‬بتحديد مسار ‪ Path‬تصدير الخريطة عند حفظ نسيج المشھد‪ .‬يمكننا أيضاً تحويل‬
          ‫الخرائط إلى حجم معين ‪ Size‬أو تنسيق معين ‪ .Format‬لكل تنسيق خريطة‪ ،‬يمكننا تشكيل القطع ‪ Bits‬لكل نقطة شاشة‬

                                                                                 ‫‪ Pixel‬وأي إعدادات ضغط ‪.Compression‬‬

          ‫إذا تم النقر على الزر ‪ Presets‬في صندوق الحوار ‪ ،OBJ Export Options‬خيارات التصدير لكل تنسيق‬
          ‫تعرض في الجدول التالي‪ ،‬وھو يشبه خيارات الاستيراد‪ .‬جميع ھذه الإعدادات يمكنھا أن تتغير بسرعة باستخدام صندوق‬

                                                                                                                     ‫الحوار ھذا‪.‬‬

‫الفصل‪3 :‬‬                                               ‫التصدير إلى التنسيق ‪Exporting to the DWF Format‬‬

          ‫إن التنسيق )‪ Design Web Format (DWF‬ھو تنسيق مثالي لإظھار النماذج النسيجية إلى الآخرين بواسطة‬
          ‫شبكة الويب ‪ .Web‬فھو ينشئ ملفات صغيرة نسبياً يمكن ربطھا بسھولة مع البريد الإلكتروني‪ .‬يمكننا استخدام أمر القائمة‪:‬‬

                                                    ‫‪ Application Button ⇒ Export ⇒ Export to DWF‬لتصدير‬
                                                    ‫المشھد الحالي إلى ھذا التنسيق‪ .‬يفتح ھذا الأمر صندوق الحوار )الموضح‬
                                                    ‫بالشكل( من الخيارات التي تحدد‪Group by Object or Group by :‬‬
                                                    ‫‪ .Layer‬يمكننا أيضاً اختيار نشر ‪Object Properties, :Publish‬‬
                                                    ‫‪.Materials, Selected Objects Only, or Hidden Objects‬‬
                                                    ‫يوجد خيار آخر ھو ‪ Rescale Bitmaps‬لإعادة تغيير مقاس الصور النقطية‬

                                                                                          ‫إلى حجم مدخل بنقاط الشاشة ‪.Pixels‬‬

                                                    ‫يمكن رؤية الملفات المحفوظة في المستعرض ‪Autodesk DWF‬‬
                                                    ‫‪ ،Viewer‬ويمكن تحميل ھذا المستعرض مجاناً من الموقع ‪Autodesk‬‬
                                                    ‫‪ .Website‬يقدم ذلك طريقة للمستخدمين لمعاينة النماذج دون تنصيب البرنامج‬

                                                                                                                    ‫‪.3ds Max‬‬

                                                    ‫يتم تنصيب المستعرض ‪ Autodesk DWF Viewer‬بشكل‬
                                                    ‫تلقائي مع البرنامج ‪ ،3ds Max‬فاذا أردنا رؤية الملفات المصدرة في‬
                                                    ‫المستعرض يتم تفعيل الخيار ‪ Show DWF in Viewer‬في صندوق الحوار‬
                                                    ‫‪ .DWF Publish Options‬يتضمن المستعرض متحكمات لتحويل‬
                                                    ‫‪ Transforming‬النموذج ‪ Model‬ولتغيير لونه ‪ Shading‬ومعاينته‬

                                                                                    ‫‪ View‬ولطباعة ‪ Printing‬المعاينة الحالية‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   46   47   48   49   50   51   52   53   54   55   56