Page 632 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 632

‫الوصف‬                                            ‫الاسم‬                                   ‫‪ ‬‬

                                                                                      ‫الأزرار‬

                      ‫يفعل نظام طبقات الحركة‬                ‫‪Enable Animation Layers‬‬
            ‫يحدد الكائنات في المسقط الموجودة على طبقة‬
                                                                ‫‪Select Active Layer‬‬
                            ‫الحركة الف ّعالة‬                            ‫‪Objects‬‬

           ‫تقدم لائحة تحديدات لجميع طبقات الحركة المتاحة‬      ‫‪Layer Selection drop-‬‬
                                                                       ‫‪down list‬‬
               ‫يظھر قيمة الوزن لطبقة الحركة الحالية‬
            ‫يفتح صندوق الحوار ‪Animation Layer‬‬               ‫‪Animation Layer Weight‬‬

                           ‫‪Properties‬‬                             ‫‪Animation Layer‬‬
                      ‫يضيف طبقة حركة أخرى‬                             ‫‪Properties‬‬

                                                              ‫‪Add Animation Layer‬‬

           ‫يحذف طبقة الحركة الحالية‬                         ‫‪Delete Animation Layer‬‬

           ‫ينسخ طبقة الحركة الحالية‬                         ‫‪Copy Animation Layer‬‬

‫الفصل‪37 :‬‬  ‫يلصق المفاتيح من طبقة الحركة الحالية إلى الكائن‬   ‫‪Paste Active Animation‬‬
                                ‫المحدد‬                                    ‫‪Layer‬‬

            ‫يلصق مفاتيح طبقة الحركة المنسوخة إلى طبقة‬             ‫‪Paste New Layer‬‬
                                ‫جديدة‬
                                                            ‫‪Collapse Animation Layer‬‬
           ‫يدمج ويحذف طبقة الحركة الحالية مع الطبقة التي‬
                                ‫فوقھا‬

           ‫يلغي تفعيل طبقة الحركة الحالية‬                   ‫‪Disable Animation Layer‬‬

           ‫عندما يتم إنشاء طبقة حركة جديدة باستخدام الزر ‪ ،Add Animation Layer‬يظھر صندوق حوار يمكننا من‬
           ‫تسمية الطبقة الجديدة وتحدد مضاعفة نوع المتحكم الف ّعال أو استخدام نوع المتحكم الافتراضي‪ .‬بعد النقر على الزر ‪،OK‬‬
           ‫سيتم إضافة الإدخال الجديد إلى اللائحة ‪ .Animation Layer Selection List‬تظھر ھذه اللائحة الاسم الافتراضي‬
           ‫لطبقة الحركة وھو ‪ AnimLayer‬مع رقم‪ .‬تسمى الطبقة الأصلية ‪ .Base Layer‬يوجد إلى اليسار من اسم طبقة الحركة‬

                                                                   ‫مصباح ضوئي صغير يدل على تفعيل أو عدم تفعيل طبقة الحركة‪.‬‬

                                                                          ‫تحذير‪ :‬بعد إنشاء الطبقات لا يمكننا تغيير أسمائھا‪.‬‬

           ‫لكل طبقة وزن ‪ Weight‬مسند إليھا‪ .‬تتحكم قيمة الوزن ھذه بمدى تأثير طبقة الحركة الحالية‪ .‬يمكن أيضاً تحريك‬
           ‫قيمة الوزن‪ .‬على سبيل المثال‪ ،‬إذا كانت سيارة تتحرك وھي تتقدم ب ُم َع ّدل ‪ 100‬متر على ‪ 50‬إطار‪ ،‬فإن وزن طبقة الحركة‬

                                                                          ‫بمقدار ‪ 30‬يسبب تحريك السيارة ‪ 30‬متر على ‪ 50‬إطار‪.‬‬

                                   ‫العمل مع طبقات الحركة ‪Working with Animation Layers‬‬

           ‫ليست طبقات الحركة جيدة فقط من أجل تنظيم الحركات في مجموعات يمكن تفعيلھا أو إلغاء تفعيلھا بسھولة‪ ،‬لكن‬
                                                  ‫يمكننا استخدامھا للدمج بين الحركات لإنشاء مجموعة جديدة بالكامل من الحركات‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬                                    ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                                                       ‫‪ ‬‬
   627   628   629   630   631   632   633   634   635   636   637