Page 634 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 634

‫الفصل‪37 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                      ‫‪ -1‬يتم إنشاء مشھد يحتوي على نموذج طائرة تم استيراده‪.‬‬
           ‫‪ -2‬نفتح شريط أدوات طبقات الحركة بالنقر على شريط الأدوات الرئيسي بعيداً عن الأزرار ونختار ‪Animation‬‬

                                                                                              ‫‪ Layers‬من القائمة المنبثقة‪.‬‬
           ‫‪ -3‬نحدد كائن الطائرة‪ ،‬النقر على الزر ‪ ،Enable Animation Layers‬ونف ّعل المسار ‪ ،Position‬ثم النقر على‬
           ‫‪ OK‬لغلق صندوق الحوار المنبثق‪ .‬يؤدي ذلك إلى إضافة طبقة أساس ‪ Base Layer‬إلى اللائحة ‪ Selection‬في‬

                                                                                          ‫الشريط ‪.Animation Layers‬‬
           ‫‪ -4‬النقر على الزر ‪ ،Auto Key‬ونسحب منزلقة الزمن ‪ Time Slider‬إلى الإطار ‪ ،100‬ثم نحرك الطائرة إلى الطرف‬
           ‫البعيد من الكائن المدرج باستخدام الأداة ‪ .Select and Move‬نلغي تفعيل الزر ‪ .Auto Key‬نضبط القيمة‬

                                                                                             ‫‪ Weight: 0‬لأجل ھذه الطبقة‪.‬‬
           ‫‪ -5‬في شريط أدوات طبقات الحركة‪ ،‬النقر على الزر ‪ Add Animation Layer‬لإضافة طبقة جديدة‪ .‬في صندوق‬
           ‫الحوار ‪ Create New Animation Layer‬الذي يظھر‪ ،‬نحدد الخيار ‪Duplicate the Active‬‬
           ‫‪ Controller Type‬والنقر على ‪ .OK‬تتم إضافة طبقة جديدة باسم ‪ AnimLayer01‬إلى اللائحة ‪.Selection‬‬
           ‫‪ -6‬النقر على الزر ‪ Auto Key‬مرة ثانية‪ ،‬ونسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ‪ ،100‬ثم نحرك كائن الطائرة بعيداً عن‬

                                                                            ‫المدرج‪ .‬ثم تعطيل الزر ‪ Auto Key‬مرة أخرى‪.‬‬
           ‫‪ -7‬نحدد الطبقة ‪ Base Layer‬من القائمة ‪ Selection‬في الشريط ‪ Animation Layers‬وضبط القيمة‬
           ‫‪ .Weight: 100‬ثم نسحب منزلقة الزمن‪ ،‬ونلاحظ أن الطائرة تتحرك إلى الأعلى وفق زاوية عبر الإطارات المئة‪ .‬إن‬

                                                                                   ‫ھذه الحركة بسبب دمج طبقتين حركة معاً‪.‬‬
           ‫‪ -8‬النقر على الزر ‪ Auto Key‬مرة أخرى‪ ،‬ونسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ‪ ،0‬ونضبط القيمة ‪ Weight: 0‬للطبقة‬
           ‫‪ ،AnimLayer01‬نسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ‪ ،30‬ونضبط القيمة ‪ ،Weight: 60‬ثم نسحب منزلقة الزمن‬
           ‫إلى الإطار ‪ ،50‬ونضبط القيمة ‪ ،Weight: 0‬وأخيراً نسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ‪ ،80‬ونضبط القيمة ‪Weight:‬‬

                                                                                 ‫‪ .80‬ثم نعطل الزر ‪ Auto Key‬مرة أخرى‪.‬‬

                                  ‫إن سحب منزلقة الزمن يظھر ارتداد الطائرة على المدرج قبل إقلاعھا‪ ،‬كما في الشكل النھائي‪.‬‬

                         ‫حفظ وتحميل ملفات الحركة ‪Saving and Loading Animation Files‬‬

           ‫قبل أن نتمكن من استخدام الحركة مرة ثانية على نموذج آخر‪ ،‬يجب حفظھا ‪ .Saved‬إن حفظ تتابع ‪Sequence‬‬
                                           ‫ما إلى القرص الصلب المحلي يجعل الوصول إليه ممكناً لأجل مشاھد ‪ 3ds Max‬الأخرى‪.‬‬

                         ‫ملاحظة‪ :‬إن أمر القائمة‪ ،Animation ⇒ Save Animation :‬يكون متاحاً فقط عند تحديد كائن ما‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   629   630   631   632   633   634   635   636   637   638   639