Page 634 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 634
الفصل37 :
-1يتم إنشاء مشھد يحتوي على نموذج طائرة تم استيراده.
-2نفتح شريط أدوات طبقات الحركة بالنقر على شريط الأدوات الرئيسي بعيداً عن الأزرار ونختار Animation
Layersمن القائمة المنبثقة.
-3نحدد كائن الطائرة ،النقر على الزر ،Enable Animation Layersونف ّعل المسار ،Positionثم النقر على
OKلغلق صندوق الحوار المنبثق .يؤدي ذلك إلى إضافة طبقة أساس Base Layerإلى اللائحة Selectionفي
الشريط .Animation Layers
-4النقر على الزر ،Auto Keyونسحب منزلقة الزمن Time Sliderإلى الإطار ،100ثم نحرك الطائرة إلى الطرف
البعيد من الكائن المدرج باستخدام الأداة .Select and Moveنلغي تفعيل الزر .Auto Keyنضبط القيمة
Weight: 0لأجل ھذه الطبقة.
-5في شريط أدوات طبقات الحركة ،النقر على الزر Add Animation Layerلإضافة طبقة جديدة .في صندوق
الحوار Create New Animation Layerالذي يظھر ،نحدد الخيار Duplicate the Active
Controller Typeوالنقر على .OKتتم إضافة طبقة جديدة باسم AnimLayer01إلى اللائحة .Selection
-6النقر على الزر Auto Keyمرة ثانية ،ونسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ،100ثم نحرك كائن الطائرة بعيداً عن
المدرج .ثم تعطيل الزر Auto Keyمرة أخرى.
-7نحدد الطبقة Base Layerمن القائمة Selectionفي الشريط Animation Layersوضبط القيمة
.Weight: 100ثم نسحب منزلقة الزمن ،ونلاحظ أن الطائرة تتحرك إلى الأعلى وفق زاوية عبر الإطارات المئة .إن
ھذه الحركة بسبب دمج طبقتين حركة معاً.
-8النقر على الزر Auto Keyمرة أخرى ،ونسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ،0ونضبط القيمة Weight: 0للطبقة
،AnimLayer01نسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ،30ونضبط القيمة ،Weight: 60ثم نسحب منزلقة الزمن
إلى الإطار ،50ونضبط القيمة ،Weight: 0وأخيراً نسحب منزلقة الزمن إلى الإطار ،80ونضبط القيمة Weight:
.80ثم نعطل الزر Auto Keyمرة أخرى.
إن سحب منزلقة الزمن يظھر ارتداد الطائرة على المدرج قبل إقلاعھا ،كما في الشكل النھائي.
حفظ وتحميل ملفات الحركة Saving and Loading Animation Files
قبل أن نتمكن من استخدام الحركة مرة ثانية على نموذج آخر ،يجب حفظھا .Savedإن حفظ تتابع Sequence
ما إلى القرص الصلب المحلي يجعل الوصول إليه ممكناً لأجل مشاھد 3ds Maxالأخرى.
ملاحظة :إن أمر القائمة ،Animation ⇒ Save Animation :يكون متاحاً فقط عند تحديد كائن ما.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

