Page 766 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 766

‫الفصل‪43 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                               ‫خيار مجموعة المقاعد ‪Seats Group‬‬

           ‫يرتبط ھذا الخيار بالقيمة ‪ ،Female‬في اللوحة ‪ ،Seats‬وتعني نسبة مقاعد الإناث للمجموع الكلي للمقاعد‪.‬‬
           ‫فعندما تكون القيمة ‪ ،Female: 0.0‬فھذا يعني لا وجود للإناث بين المقاعد فقط ذكور‪ .‬وإذا كانت القيمة ‪،Female: 1.0‬‬
           ‫فھذا يعني أن جميع المقاعد يشغلھا الإناث فقط‪ .‬والنسبة بينھا يكون وجود الإناث مع الذكور‪ ،‬والنسبة الافتراضية ھي‬
           ‫‪ .Female: 0.5‬عند إعادة تعيين النسبة لمجموعة كبيرة من المقاعد‪ ،‬ويتم ذلك بتحديد جميع المقاعد ثم النقر على الزر‬
           ‫‪ .Set Selected‬ويتم ذلك قبل النقر على زر المحاكاة ‪ Simulate‬أو ضغطه مرة أخرى إذا تم ضغطه قبل إعادة تعيين‬

                                                                                                       ‫النسبة بين الذكور والإناث‪.‬‬

                                                                    ‫لوحة المحاكاة ‪Simulate Panel‬‬

                                                                               ‫عدد الإطارات ‪Number of Frames‬‬

                                                   ‫يتم إنشاء عدد الإطارات من الرسوم المتحركة عند المحاكاة‪ .‬لتغيير‬
           ‫الطول‪ ،‬وضبط ھذه القيمة‪ ،‬ثم النقر فوق زر المحاكاة مرة أخرى‪ .‬إذا كان عدد الإطارات أكبر من قطعة الوقت النشطة‪ ،‬المحاكاة‬
           ‫تزيد من الوقت النشط وفقا لذلك‪ .‬القيمة الافتراضية ‪ .Default: 300‬والقيمة القصوى ھي ‪ .10000‬والمحاكاة تبدأ دائما‬

                                                                                                               ‫في الإطار صفر ‪.0‬‬

           ‫عند تغيير عدد الإطارات والنقر على زر المحاكاة ثانية‪ ،‬تفقد بعض التغييرات التي حررت عن طريق لوحة ‪Edit‬‬
                    ‫‪ .Selected‬في الغالب‪ ،‬إعادة المحاكاة ‪ Resimulated‬وحذف بعض الشخصيات تعيدھا إلى حالتھا الأصلية‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬لتخفيض حجم ملف المشھد‪ ،‬يمكن عمل محاكاة المشھد لإطار واحد فقط قبل الحفظ‪ ،‬ثم إعادة المحاكاة بعد إعادة‬

                                ‫فتح ملف المشھد‪ .‬يمكن تنظيم بعض التغيرات عن طريق لوحة ‪ Edit Selected‬ثم عمل المحاكاة‪.‬‬

                                                                                               ‫زر المحاكاة ‪Simulate‬‬

           ‫عند النقر فوق زر المحاكاة مع الناس يتم إنشاء الصور المتحركة ‪ .Animation‬بعد المحاكاة‪ ،‬عند الضغط على‬
           ‫زر تشغيل الرسوم المتحركة يلاحظ رؤية الناس تتحرك في المشھد بصورة طبيعية وذاتية‪ .‬يمكن التحكم بعدد الإطارات‬

                                                                 ‫‪ Number of Frames‬المطلوبة حسب المشھد المراد إنشاءه‪.‬‬

           ‫عند تغيير بعض إعدادات الحشود ‪ ،Populate‬وخاصة في لوحة التعديل ‪ Modify‬كما في‪Editing :‬‬
                         ‫‪ ،Flows, Idle Areas, and Seats‬حيث نحتاج إعادة المحاكاة مرة أخرى لتحديث الصور المتحركة‪.‬‬

                                                                                       ‫حذف الناس ‪Delete People‬‬

           ‫يزيل كل الناس من المحاكاة في حين تترك الممرات ومناطق الخمول وإعداداتھم‪ .‬ومن فوائد ھذا الخيار تخفيض‬
                                                              ‫حجم ملف المشھد عند حفظه‪ ،‬ثم إعادة المحاكاة بعد إعادة فتح الملف‪.‬‬

                                                                       ‫لوحة العرض ‪Display Panel‬‬

                                          ‫وتتحكم بھيئة الناس ‪ Crowd Appearance‬عند المحاكاة كيف يبدون في‬
                                                             ‫المشھد‪ .‬عند النقر على المثلث الأبيض الصغير تظھر ثلاث أنواع وھي‪:‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   761   762   763   764   765   766   767   768   769   770   771