Page 764 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 764

‫‪ ‬‬

           ‫يمكننا إنشاء منطقة الخمول على أي سطح أو على الشبكة الرئيسية‪ .‬إذا تم تحديد احدى مناطق الخمول فعند إنشاء‬
           ‫واحدة جديدة‪ ،‬تكون على نفس الارتفاع مع المنطقة المحددة‪ .‬حتى وأن نبدأ على أسطح مختلفة‪ ،‬نتأكد من عدم تحديد أي‬

                                                                                                              ‫منطقة خمول بالفعل‪.‬‬

           ‫يمكننا نقل وتوسيع نطاق مناطق الخمول باستخدام أدوات التحويل القياسية‪ .‬ويمكننا أيضا تدوير مساحة الخمول‪،‬‬
           ‫ولكن فقط حول المستوي )‪ .(XY‬مناطق الخمول ھي دائما موازية إلى الشبكة الرئيسية ‪ .Home Grid‬بعد إنشاء منطقة‬

                                  ‫الخمول‪ ،‬يمكننا تعديل الخصائص مثل عدد الناس وسلوكھم مع الإعدادات التمھيدية لمنطقة الخمول‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬بعد إجراء عملية المحاكاة ‪ ،Simulate‬فالناس مرتبطون بمنطقتھم الخاملة أو الجالس على مقعد‪ ،‬بمعنى أننا لو‬

           ‫حركنا المنطقة أو المقعد أو تدويرھا‪ ،‬سوف يبقى الأشخاص معھا ولا تبطل عملية المحاكاة‪ .‬وھذا لا ينطبق في حالة تحريك‬
                                                                                                                 ‫الطرق ‪.Flows‬‬

                                                                                      ‫زر إنشاء المقعد ‪Create Seat‬‬

           ‫لإنشاء مقعد‪ ،‬يتم اختيار الزر ‪ ،Create Seat‬ثم النقر في المسقط‪ .‬ويمكن سحب المقعد لتغيير مكانه بمؤشر‬
           ‫الماوس‪ .‬تستخدم لوحة التعديل ‪ ،Modify‬لتحرير خواص المقعد المحدد‪ ،‬حيث تشمل لوحة واحدة فقط وھي ‪ .Seat‬وفيھا‬
           ‫الخيار ‪ Gender‬لتغيير الجنس‪ :‬ذكر ‪ Male‬أو أنثى ‪ .Female‬والقيمة ‪ Height: 17-21‬تعرف ارتفاع المقعد‪ .‬أما‬
           ‫الخيار ‪ Single‬عند تأشيره يكون الشخص وحيداً لا يتفاعل مع شخص آخر حتى ولو كان قريباً منه‪ ،‬أما عند عدم تأشيره‬

                                                 ‫يظھر خط أبيض يصل بين المقاعد دلالة على التفاعل بين الأشخاص كما في الشكل‪.‬‬

‫الفصل‪43 :‬‬

                                                              ‫إنشاء منطقة الخمول الحرة ‪Create Free Idle Area‬‬

           ‫يتيح ھذا الزر إنشاء منطقة الخمول من أي شكل من قبل الرسم اليدوي في المسقط‪ .‬بعد تفعيل زر إنشاء منطقة‬
                                       ‫الخمول الحرة‪ ،‬نسحب الماوس للخارج على شكل المنطقة المطلوبة في المسقط ‪.Viewport‬‬

           ‫إنشاء منطقة الخمول المستطيلة ‪Create Rectangle Idle Area‬‬

                        ‫تمكننا ھذه الأداة من إنشاء منطقة الخمول مستطيلة‬
                        ‫الشكل بالسحب في الأبعاد في المسقط‪ .‬بعد تفعيل منطقة الخمول‬
                        ‫المستطيلة الحرة‪ ،‬نسحب للخارج على شكل المنطقة في المسقط‪.‬‬
                        ‫إذا أردنا إنشاء منطقة الخمول على شكل مربع‪ ،‬يجب تفعيل الخيار‬

                                      ‫‪ .Create Uniform Shapes‬كما في الشكل‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   759   760   761   762   763   764   765   766   767   768   769