Page 765 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 765

‫الفصل‪43 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                          ‫إنشاء منطقة الخمول الدائرية ‪Create Circle Idle Area‬‬

           ‫تمكننا ھذه الأداة من إنشاء منطقة الخمول دائرية أو بيضاوية الشكل بواسطة الرسم اليدوي في المسقط‪ .‬بعد تفعيل‬
           ‫الزر ‪ ،Create Circle Idle Area‬السحب للخارج على شكل المنطقة في المسقط‪ .‬وكما في المربع إذا أردنا إنشاء‬
           ‫منطقة الخمول على شكل دائرة‪ ،‬يجب تفعيل الخيار ‪ .Create Uniform Shapes‬يتحكم الخيار ‪ Circle Sides‬بعدد‬
           ‫جوانب الشكل الدائري‪ ،‬فاذا كانت القيمة ‪ Circle Sides: 3‬سوف يتم إنشاء منطقة مثلثة الشكل‪ ،‬وكلما زادت القيمة إلى‬

                                                                  ‫‪ 360‬كأقصى حد يكون الشكل الدائري أكثر نعومة ‪.Smoother‬‬

                                                               ‫إضافة مساحة إلى منطقة الخمول ‪Add to Idle Area‬‬

           ‫تمكننا ھذه الأداة من زيادة حجم منطقة الخمول الحالية‪ .‬بعد النقر فوق زر الإضافة إلى المنطقة‪ ،‬نحدد منطقة‬
           ‫الخمول‪ ،‬واختيار شكل لإضافة )الحرة ‪ ،Free‬مستطيل ‪ ،Rectangle‬أو دائرة ‪ ،(Circle‬ثم السحب للخارج على شكل‬
           ‫منطقة الخمول الجديدة بحيث يتراكب مع المنطقة المحددة‪ .‬بعد الانتھاء من الرسم‪ ،‬يتم الجمع بين الاثنين من مناطق الخمول‬

                                                                                                                 ‫في منطقة واحدة‪.‬‬

                                                              ‫طرح من منطقة الخمول ‪Subtract from Idle Area‬‬

           ‫تمكننا ھذه الأداة من تقليل حجم منطقة الخمول الحالية‪ .‬بعد النقر فوق زر الطرح من منطقة الخمول‪ ،‬نحدد مساحة‬
           ‫الخمول‪ ،‬واختيار شكل الطرح )الحرة ‪ ،Free‬مستطيل ‪ ،Rectangle‬أو دائرة ‪ ،(Circle‬ثم السحب للخارج على شكل‬
           ‫منطقة الخمول جديدة بحيث يتراكب مع المساحة المحددة‪ .‬بعد الانتھاء من الرسم‪ ،‬يتم حذف جزء تداخل المنطقة الجديدة من‬

                                                                                                               ‫المنطقة الموجودة‪.‬‬

                                                                         ‫تعديل مناطق الخمول ‪Modify Idle Areas‬‬

           ‫تمكننا ھذه الأداة من تغيير شكل منطقة الخمول عن طريق تحريك نقاطھا ‪ Vertices‬مع نوع فرشاة الرسم‬
           ‫‪ .Paintbrush-Type‬وللاستخدام‪ ،‬يتم تحديد منطقة الخمول‪ ،‬النقر فوق زر التعديل‪ ،‬وضبط حجم الفرشاة إذا لزم الأمر‪،‬‬
           ‫ثم السحب فوق المنطقة لنقل نقاطھا‪ .‬كلما كانت النقاط بالقرب من مركز الدائرة للفرشاة يكون التحريك أفضل‪ ،‬والتأثير يقل‬

                                                                                                              ‫نحو حواف الفرشاة‪.‬‬

                                                                                          ‫حجم الفرشاة ‪Brush Size‬‬

                                                                                        ‫حجم فرشاة تعديل مناطق‬
                                                                                        ‫الخمول‪ ،‬تمكننا من تغيير حجم الفرشاة‬
                                                                                        ‫بشكل تفاعلي في إطار العرض بواسطة‬
                                                                                        ‫النقر على ‪ Ctrl + Shift‬والسحب‬

                                                                                                                        ‫بالماوس‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   760   761   762   763   764   765   766   767   768   769   770