Page 767 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 767

‫‪ ‬‬

           ‫‪ :Stick Figures‬تظھر الشخصيات بشكل عصي كالأطر الھيكلية البسيطة‪ .‬باستخدام ھذا‬  ‫‪ ‬شكل العصا‬

           ‫الخيار بشكل رئيسي لتحسين ردود الفعل عند إعداد المشھد‪ .‬وھو لا يظھر عند التقديم ‪.Rendering‬‬

           ‫‪ :Custom Skin‬يتم تطبيق المادة الرمادية الفارغة إلى كل شخصية‪ .‬حيث يمكن‬        ‫‪ ‬الجلد المخصصة‬

                                 ‫استخدام محرر المواد لتعديل ھذه المادة ‪.Material Editor‬‬

           ‫‪ :Textured Skin‬يطبق مادة منخفضة الدقة ‪Low-Resolution Textured‬‬                ‫‪ ‬بنية الجلد‬

           ‫‪ Material‬لكل شخصية‪ .‬وھذا ھو الخيار الافتراضي‪ ،‬وھو مفيد بالنسبة لمعظم التطبيقات‪.‬‬

                                                                         ‫الخيار ‪Show Environment Objects‬‬

           ‫إن ھذا الخيار يعرض كائنات البيئة مثل المقاعد والممرات والمناطق الخاملة‪ ،‬أو إخفائھا من المسقط‪ ،‬بدون التأثير‬
                                                                                                                      ‫على الناس‪.‬‬

                                                                                              ‫الخيار ‪Show People‬‬

           ‫يؤثر ھذا الخيار على عرض الناس‪ ،‬أو إخفاءھم في المسقط وكذلك لا يظھرون في المعالجة ‪ .Rendering‬بدون‬
                                                                                  ‫التأثير على المقاعد والممرات والمناطق الخاملة‪.‬‬

‫الفصل‪43 :‬‬                                                                                      ‫الخيار ‪Show Marks‬‬

           ‫عند تأشير ھذا الخيار‪ ،‬يمكن عرض جميع العلامات على بيئة الكائنات )المقاعد ‪ ،Seats‬الممرات ‪،Flows‬‬
                                          ‫مناطق الخمول ‪ .(Idle Areas‬الوضع الافتراضي يجب أن يكون مف ّعل ‪.Default: On‬‬

                                                                                     ‫الخيار ‪Save Texture Maps‬‬

           ‫عند تأشير ھذا الخيار‪ ،‬يتضمن حفظ المشھد بيانات قوام ‪ Texture‬شخصيات الحشد ‪Populate‬‬
                                                                ‫‪ .Characters‬الوضع الافتراضي عدم التفعيل ‪.Default: Off‬‬

                                                                                  ‫اللوحة ‪Edit Selected‬‬

                                                                                                ‫الخيار ‪Regenerate‬‬

                                                                                            ‫يستخدم ھذا الخيار لتجديد‬
                                                                                            ‫‪ Regenerate‬مظھر الشخص‬
           ‫المحدد بشكل عشوائي أو مجموعة أشخاص بعد المحاكاة ‪ .Simulating‬تتضمن التغييرات نسيج الجسم ‪Body Mesh‬‬
           ‫ومادة الملابس ‪ Clothing Material‬للحشود المحددة‪ .‬وھذه الخاصية مفيدة للتعامل مع الأشخاص المتماثلون مع بعضھم‬
                                            ‫البعض‪ ،‬أو اختيار بعض الأنماط من البشر‪ ،‬قبل عملية المعالجة النھائية ‪.Rendering‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   762   763   764   765   766   767   768   769   770   771   772