Page 844 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 844
الفصل48 :
تمرين :إنشاء النيون Creating Neon
يمكننا أيضاً استخدام مؤثر معالجة الإظھار Glowلإنشاء الإشارات النيونية .يمكن أن تكون أحرف ھذه الإشارات
أشكالاً ثنائية الأبعاد Splinesبسيطة وقابلة لمعالجة الإظھار ،كما سيظھر في ھذا التمرين.
-1يتم إنشاء مشھد يحتوي على إشارة بسيطة فيھا كلمة ”.“Blues
-2نفتح محرر المواد ) ،Compact Material Editor (Mونحدد نافذة العينة الأولى .نحدد لون الانتشار Diffuse
Colorأزرق ولون الإنارة الذاتية Self-Illuminationأزرق غامق .نضبط القناة Material Effects
Channel: 1بالنقر على الزر Material Effects IDوالاستمرار بالضغط إلى أن تظھر مصفوفة منبثقة من
الأعداد ،ثم نسحب إلى الرقم 1ونحرر الفأرة .نسحب ھذه المادة الجديدة إلى كائن الإشارة ،ونغلق محرر المواد.
-3نفتح صندوق الحوار ) ،Environment and Effects (8نحدد اللوحة .Effectsننقر على الزر Addونحدد
الخيار Lens Effectsوننقر .OKنحدد بعد ذلك Lens Effectsمن اللائحة وننقر مرتين على Glowفي
الشريحة ،Lens Effects Globalsنضبط القيمتين .Size and Intensity: 1 :في الشريحة Glow
،Elementنضبط القيمSize: 10 and /
،the Intensity: 100ونتأكد أن الخيار
Glow Behindمحدد .من أجل لون النيون،
نضبط القيمة .Use Source Color: 100
وأخيراً ،نفتح اللوحة ،Optionsونضبط القيمة
Material ID: 1ونف ّعلھا .نلاحظ النتيجة
النھائية.
ملاحظة :كبديل لاستخدام لون المصدر يمكننا ضبط
القيمة Use Source Color: 0وضبط مربع
اللون Radial Colorعلى الأزرق .يعطينا ذلك
تحكماً أكبر على لون التوھج.
مؤثر الحلقة Ring
إن المؤثر Ring Lens Effectدائري
أيضاً ويتضمن جميع نفس المتحكمات والإعدادات في
المؤثر .Glow Lens Effectالقيم الإضافية
الوحيدة ھي القيمتين.Plane and Thickness :
توضع القيمة Planeمركز الحلقة Ringبالنسبة إلى
مركز الشاشة ،وتحدد القيمة Thicknessعرض
شريط الحلقة .يظھر الشكل عدة مؤثرات Ringمع قيم
.Thickness: 1, 3, 6, 12, and 24
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

