Page 847 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 847
الفصل48 :
المؤثر Manual Secondary
إضافة إلى المؤثر Auto
،Secondary Lens Effectيمكننا إضافة
المؤثر Manual Secondary Lens
Effectلإضافة المزيد من الإضاءات بمختلف
الأحجام والمظاھر .يتضمن ھذا المؤثر القيمة
Planeالتي تضع الإضاءة أمام )قيمة موجبة(
أو خلف )قيمة سالبة( مصدر الإضاءة.
يظھر الشكل نفس الإضاءات من
الشكل السابق لكن مع إضافة المؤثر Manual
.Secondary Effect
تمرين :صنع وميض لتفاحة Making an Apple Sparkle
يمكن للكائنات أن تبرز مع مؤثر العدسة لجعلھا تلمع في المشھد .ولعمل ذلك نتبع ما يلي:
-1يتم إنشاء مشھد بسيط يحتوي على نموذج تفاحة مع مجموعة إضاءات.
-2نفتح اللوحة Createوننقر زر التصنيف ،Lightsثم نختار التصنيف الفرعي ،Standardوننشئ عدة إضاءات
،Omniونقوم بوضعھا حول المشھد لتوفير إضاءة كافية .نضع إضاءة واحدة بالقرب من سطح التفاحة حيث نريد
مكان الإضاءة العالية ،نجعلھا قريبة من السطح ونضبط القيمة .Multiplier: 0.5
-3نفتح اللوحة Effectsفي صندوق الحوار .Environment and Effectsننقر الزر ،Addونحدد Lens
.Effectsبعد ذلك وفي الشريحة ،Lens Effects Parametersنحدد المؤثر Glowفي اللوحة اليسارية
وننقر على الزر الذي يشير إلى اللوحة اليمينية.
-4في اللوحة Parametersللشريحة ،Lens Effects Globalsننقر الزر Pick Lightونحدد الضوء القريب
من سطح التفاحة .نضبط القيم .Size: 30 and Intensity: 100 /نذھب إلى الشريحة ،Glow Elementوفي
اللوحة ،Parametersنضبط اللون .Source Color: 0بعد ذلك وفي القسم ،Radial Colorننقر على
المربع الثاني ،Radial Colorومن صندوق الحوار ،Color Selectorنحدد لوناً قريباً من الأصفر وننقر على
الزر .Close
-5بالعودة إلى الشريحة Lens
،Effects Parameters
نحدد ،Starونضيفه إلى لائحة
المؤثرات .سيستخدم ھذا المؤثر
تلقائياً نفس الإضاءة المعينة
للمؤثر .Glowفي الشريحة
،Star Elementنضبط
القيمQuantity (Qty): /
6, Size: 200, and
.Intensity: 100نلاحظ
النتيجة النھائية.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

