Page 94 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 94

‫‪ ‬‬

          ‫يحدد الأمر‪ Edit ⇒ Select Similar (Ctrl +Q) :‬كافة الكائنات التي تشبه التحديد الحالي‪ .‬تحديد الأمر‬
          ‫‪Edit ⇒ Select Instances‬يتم فيه تحديد كافة مثيلات الكائن الحالي‪ .‬المثيلات ھي نسخ من كائن‪ ،‬والتي لھا ارتباط‬
          ‫إلى الكائن الأصلي بحيث أن أي تغيير في أحدھا تلقائيا تتغير الكائنات الأخرى‪ .‬إذا تم تحديد كائنات متعددة‪ ،‬يعمل الأمر‪:‬‬
          ‫‪ Select Similar‬تحديد الكائنات التي تستوفي المعايير ‪ Criteria‬لكونھا مشابھة لبعضھا من الكائنات المحددة‪ .‬الكائنات‬

                                                                                ‫المتشابھة إذا كانت تفي واحدة من المعايير التالية‪:‬‬

          ‫نفس نوع الكائن مثل الأضواء ‪ ،Lights‬والمساعدات ‪ ،Helpers‬أو المؤثرات الخارجية ‪.Space Warps‬‬                ‫‪‬‬
                        ‫كائن بدائي ‪ Primitive Object‬مثل الكرة ‪ ،Sphere‬الصندوق ‪ ،Box‬أو الھدرا ‪.Hedra‬‬               ‫‪‬‬
                                                                                                                  ‫‪‬‬
          ‫نفس نوع التشكيل ‪ Modeling‬مثل ‪ ،Editable Poly ،Editable Spline‬أو ‪.Editable Patch‬‬                         ‫‪‬‬
                           ‫استيراد الكائنات من ملف أوتوكاد ‪ AutoCAD DWG‬والتي لديھا نفس النمط في تطبيقھا‪.‬‬          ‫‪‬‬
                                                                         ‫نفس المواد المطبقة ‪.Applied Material‬‬     ‫‪‬‬
                                                                         ‫الكائنات الموجودة على نفس الطبقة ‪.Layer‬‬

          ‫ويبين الشكل التالي مجموعة من كائنات الھدرا‪ .‬مع كائن واحد مختار‪ ،‬عند اختيار‪Edit ⇒ Select Similar :‬‬
                                                                   ‫)‪ (Ctrl +Q‬يسبب تحديد كافة الكائنات البدائية ھدرا ‪.Hedra‬‬

‫الفصل‪6 :‬‬

          ‫الكائن المثيل ‪ Instances‬واحد وھو نسخة من كائن آخر في المشھد‪ ،‬ولكنه يحافظ على الارتباط إلى الكائن‬
          ‫السابق بحيث أن أي تغيير في أحدھا تلقائيا تتغير الكائنات الأخرى‪ .‬إذا تم تحديد كائن مثيل ‪ ،Instances‬يمكن أمر القائمة‪:‬‬

                                  ‫‪ Edit ⇒ Select Instances‬لتحديد بسرعة عن المثيلات الأخرى من الكائن المحدد الحالي‪.‬‬

                                ‫التحديد باستخدام الاسم ‪Select by Name‬‬

                                ‫عند اختيار أمر القائمة‪Edit ⇒ Select By ⇒ :‬‬
                                ‫)‪ ،Name (H‬يفتح صندوق الحوار تحديد المشھد ‪Select‬‬
                                ‫‪ ،From Scene‬الذي ھو نسخة من صندوق الحوار عند‬

                                ‫مستعرض المشھد ‪Scene‬‬  ‫الضغط على الزر‬

                                ‫‪ ،Explorer‬إلا أنه لا يمكن تغيير أية إعدادات‬

                                ‫‪ .Parameters‬النقر على زر الاختيار عن طريق اسم‬

                                ‫‪ Select by Name‬على شريط الأدوات الرئيسي ‪Main‬‬

                                ‫‪ ،Toolbar‬موجود إلى يمين الزر تحديد كائن ‪ ،‬أو الضغط‬
                                     ‫على مفتاح الاختصار ‪ ،H‬يفتح أيضا صندوق الحوار ھذا‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   89   90   91   92   93   94   95   96   97   98   99