Page 78 - วิจัย-สังคมศึกษา-ปี 2559
P. 78
-71-
3. ชุดกิจกรรม : เปิดโลกการเรียนรู้สู่โลกกว้าง จ านวน 10 เรื่อง
4. สรุปบทเรียน สร้างจากโปรแกรม 3D Album CS และ โปรแกรม Adobe Photoshop CS4
5. เกมอาเซียน สร้างจากโปรแกรม 3D Album CS และโปรแกรม Adobe Photoshop CS4
จ านวน 10 เกม ได้แก่
5.1 เกม “ธงชาติ”
5.2 เกม “เมืองหลวง”
5.3 เกม “สัญลักษณ์”
4.4 เกม “ดอกไม้ประจ าชาติ”
5.5 เกม “สัตว์ประจ าชาติ”
5.6 เกม “ชุดประจ าชาติ”
5.7 เกม “อาหารประจ าชาติ”
5.8 เกม “สกุลเงิน”
5.9 เกม “มรดกโลก”
5.10 เกม “ผู้น าประเทศ”
6. เรียนเล่น เต้นร้อง จากโปรแกรม 3D Album CS และ Adobe Photoshop CS4
7. เพลงนี้มีความหมาย รวบรวมเพลงเกี่ยวกับภูมิศาสตร์ และประวัติศาสตร์ 13 เพลง
8. แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชาอาเซียนศึกษา 1 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
วิธีด าเนินการเก็บรวบรวมข้อมูล
ผู้วิจัยได้วางแผนการเก็บรวบรวมข้อมูลของการวิจัยครั้งนี้โดยใช้แบบแผนการทดลองแบบ One-
Group Pretest-Posttest Design ดังรายละเอียดของการด าเนินการ ดังนี้
1. นักเรียนกลุ่มเป้าหมายทดสอบก่อนเรียน โดยใช้แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชา
อาเซียนศึกษา 1 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
2. จัดกิจกรรมการเรียนการสอนตามแผนการจัดการเรียนรู้ : บทเรียนส าเร็จรูปเว็บไซด์ เรื่อง กลุ่ม
ประเทศอาเซียน และสื่อประสม ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
3. นักเรียนกลุ่มเป้าหมายทดสอบหลังเรียน โดยใช้แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน รายวิชา
อาเซียนศึกษา 1 ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
ผลการวิเคราะห์ข้อมูล
1. การหาคุณภาพและประสิทธิภาพของนวัตกรรม
1.1 แผนการจัดการเรียนรู้ : บทเรียนส าเร็จรูปเว็บไซด์ และเกมอาเซียน ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
ที่สร้างขึ้นมีคุณภาพในด้านความเที่ยงตรงสูงเชื่อถือได้ เนื่องจากมีค่าดัชนีความ สอดคล้อง (IOC) ของแต่ละ
ข้อรายการในแบบประเมิน ตั้งแต่ .80 ขึ้นไป

