Page 112 - RPT TINGKATAN 3
P. 112

menggunakan                                                                 Live               Masalah
                                                    ayat yang                                                                   Streaming          (Problem
                                                    gramatis                                                                    dll)               Based
                                                                                                                               Google             Solving      -
                                                                                                                                Meet atau          Kajian Isu)
                                                                 OBJEKTIF PEMBELAJARAN                                          Microsoft         Kahoot
                                  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat                                                       Teams (Live       Quizizz
                                  1. Mengulas dan menyatakan maklumat yang tersurat dan tersirat daripada                       Streaming)        ZipGrade
                                  sesuatu bahan audio visual dengan kritis menggunakan ayat yang gramatis.                     ePermainan        Padlet
                                                                                                                                (gamificatio      Google
                                                                                                                                n)                 Classroom
                                  2.1 Membac        2.1.2                                                                      Video             Edmodo
                                  a secara          Membaca dan                                                                Klip Audio        Wordwall
                                  mekanis           memahami                                                     2 jam         eBuku             Laporan
                                  pelbagai          laras bahan                                                                Rakaman            Kerja Kursus
                                  bahan prosa       cerpen                                                                      video atau        Perbincanga
                                  dan puisi         dengan                                                                      tugasan            n dan
                                                                                                                                dalam talian
                                                                                                                                                   perbengkela
                                                    sebutan,                                                                    EDUWEBTV           n
                                                    intonasi yang                                                              Telegram          Persembaha
                                                                                                                            
                                                    betul dan nada                                                             Whatapps           n (bercerita,
                                                    yang sesuai.                                                               Inkuiri            rakaman
                                                                                                                                Penemuan           video,
                                                                 OBJEKTIF PEMBELAJARAN                                         Amali /            drama,

                                  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat                                                       Hands on/          lakonan,
                                  1. Membaca laras bahasa cerpen dengan intonasi yang betul                                     Ujikaji            syarahan,
                                                                                                                               Perbincang         pengacaraa
                                                                                                                                an                 n,
                                                                                                                                Kumpulan           powerpoint
                                                                                                                               Kajian Kes         dll)
                                                                                                                                (Study Case)      Gerakerja
                                  3.6 Menulis       3.6.1 Menulis                                                              Bimbingan          berkumpula
                                  untuk             dan                                                                         Berfokus -         n
                                  mengolah          mengadaptasi                                                 2 jam          Individu /        Ujian Lisan
                                  maklumat          sesuatu bahan                                                               kumpulan          Ujian
                                  bagi              prosa kepada                                                               PAK 21             Kecergasan
                                  menghasilkan      pelbagai                                                                   Kajian            Amali
                                  pelbagai          bentuk                                                                      Lapangan          Dll      yang
                                  bentuk            penulisan yang
                                                                                    46
   107   108   109   110   111   112   113   114   115   116   117