Page 121 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
P. 121
EXPANDINDO AS OPÇÕES DE COMPANHEIRO TEMPESTADE DE GARRAS E PRESAS
A depender da natureza da sua campanha, o Mestre pode A partir do 11° nível, seu companheiro pode usar a ação
escolher expandir as opções para o seu companheiro animal. dele para realizar um ataques corpo-a-corpo contra cada
Como uma regra geral, uma besta pode servir como companheiro
animal caso ela seja Média ou menor, tenha 15 ou menos pontos criatura, a escolha dele, a até 1,5 metro dele, com uma
de vida e não possa causar mais de 8 pontos de dano num único jogada de ataque separada para cada alvo.
ataque. Em geral, isso se aplica a criaturas com nível de desafio
1/4 ou menor, mas existem exceções. DEFESA DA BESTA SUPERIOR
A partir do 15° nível, sempre que um atacante que seu
Sempre que você ganhar a característica de classe companheiro puder ver atingi-lo com um ataque, ele pode
Incremento no Valor de Habilidade, as habilidades do seu usar a reação dele para reduzir o dano desse ataque à
companheiro também aumentam. Seu companheiro pode metade.
aumentar um valor de habilidade de sua escolha em 2, ou
ele pode aumentar dois valores de habilidade de sua
escolha em 1. Como normalmente, seu companheiro não CONCLAVE DO CAÇADOR
pode aumentar um valor de habilidade acima de 20 Alguns patrulheiros buscam dominar armas para
usando essa característica a não ser que sua descrição proteger melhor a civilização dos terrores do ambiente
diga o contrário. selvagem. Membros do Conclave do Caçador aprendem
Seu companheiro partilha de sua tendência e possui técnicas especializadas de luta usadas contra as mais
um traço de personalidade e um defeito das tabelas terríveis ameaças, desde ogros enfurecidos e hordas de
abaixo. Seu companheiro partilha do seu ideal e o vínculo orcs até enormes gigantes e dragões aterradores.
dele sempre é “O patrulheiro que viaja comigo é um
companheiro adorado por quem eu daria minha vida de PRESA DO CAÇADOR
bom grado.” No 3° nível, você ganha uma das seguintes
Seu companheiro animal ganha os benefícios da sua características, à sua escolha.
característica Inimigo Favorito e Inimigo Favorito Maior, Assassino de Colossos. Sua tenacidade pode
quando você ganha essa característica no 6° nível. Ele usa derrubar os mais poderosos oponentes. Quando você
o inimigo favorito escolhido por você para essas atinge uma criatura com um ataque com arma, a criatura
características. sofre 1d8 de dano extra, se ela estiver abaixo do máximo
de pontos de vida dela. Você só pode causar esse dano
d6 Traço extra uma vez por turno.
1 Sou resoluto em face do adversário. Matador de Gigantes. Quando uma criatura Grande
2 Mexeu com meus amigos, mexeu comigo.
3 Permaneço alerta para que os outros descancem. ou maior a até 1,5 metro de você atingir ou errar um
4 As pessoas veem um animal e me subestimam. Eu uso isso ataque contra você, você pode usar sua reação para atacar
para ganhar vantagem. a criatura, imediatamente após o ataque dela,
5 Eu tenho o costume de aparecer no momento certo. considerando que você possa ver a criatura.
6 Eu coloco as necessidades dos meus amigos na frente das Destruidor de Hordas. Uma vez em cada um dos
minhas em tudo.
seus turnos, quando você fizer um ataque com arma, você
d6 Defeito pode realizar outro ataque com a mesma arma contra
1 Se deixarem comida por ai, eu vou comer. uma criatura diferente que esteja a até 1,5 metro do alvo
2 Eu rosno para estranhos e todos, exceto meu patrulheiro, original e esteja no alcance da sua arma.
são estranhos pra mim.
3 Toda hora é hora para um carinho na barriga.
4 Eu tenho um medo mortal de água. ATAQUE EXTRA
5 Minha ideia de olá é um monte de lambidas na cara. A partir do 5° nível, você pode atacar duas vezes, ao invés
6 Eu salto sobre criaturas para dizer-lhes o quanto as amo. de uma, sempre que você realizar a ação de Ataque no seu
turno.
ATAQUE COORDENADO
A partir do 5° nível, você e seu companheiro animal TÁTICAS DEFENSIVAS
formam um time de luta mais poderoso. Quando você No 7° nível, você ganha uma das seguintes
usar a ação de Ataque no seu turno, se o seu companheiro características, à sua escolha.
puder ver você, ele pode usar a reação dele para realizar Escapar da Horda. Ataques de oportunidade contra
um ataque corpo-a-corpo. você são feitos com desvantagem.
Defesa Contra Múltiplos Ataques. Quando uma
DEFESA DA BESTA criatura atinge você com um ataque, você recebe +4 de
No 7° nível, enquanto seu companheiro puder ver você, bônus na CA contra todos os ataques subsequentes feitos
ele tem vantagem em todos os testes de resistência. por essa criatura no resto do turno.
120

