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Se você ainda estiver escondido no seu turno, você MONITORANDO A PROFICIÊNCIA
pode continuar imóvel e ganhar esse benefício até ser Quando você adquire seu companheiro animal no 3° nível, o
detectado. bônus de proficiência dele se equipara ao seu em +2. Conforme
você ganha níveis e aumenta seu bônus de proficiência, lembre-se
DESAPARECER que o bônus de proficiência do seu companheiro também
aumenta e é aplicado às seguintes áreas: Classe de Armadura,
Começando no 14° nível, você pode usar a ação de perícias, testes de resistência, bônus de ataque e jogadas de dano.
Esconder, com uma ação bônus, no seu turno. Além disso,
você não pode ser rastreado por meios não-mágicos, a não
ser que você decida deixar um rastro. Se o seu companheiro animal for morto, o vínculo
mágico que vocês compartilham permite que você o traga
SENTIDOS SELVAGENS de volta à vida. Com 8 horas de trabalho e o gasto de 25
po em ervas raras e comida boa, você pode invocar o
No 18° nível, você ganha sentidos preternaturais que o espírito do seu companheiro e usar sua mágica para criar
ajudam a lutar contra criaturas que você não pode ver. um novo corpo para ele. Você pode trazer um
Quando você atacar uma criatura que você não possa ver, companheiro animal de volta à vida dessa forma mesmo
sua incapacidade em vê-la não impõem desvantagem nas que você não possua qualquer parte do corpo dele.
suas jogadas de ataque contra ela. Se você usar essa habilidade para trazer um
Você também está ciente da localização de qualquer companheiro animal antigo de volta à vida enquanto você
criatura invisível a até 9 metros de você, considerando já tiver outro companheiro animal, seu companheiro
que a criatura não esteja se escondendo de você e você não animal atual abandona você e é substituido pelo
esteja cego ou surdo. companheiro animal ressuscitado.
MATADOR DE INIMIGOS VÍNCULO COM O COMPANHEIRO
Seu companheiro animal ganha uma variedade de
No 20° nível, você se torna um caçador incomparável. benefícios enquanto estiver vinculado a você.
Uma vez em cada um dos seus turnos, você pode O companheiro animal perde a ação Ataques
adicionar seu modificador de Sabedoria na jogada de Múltiplos, caso ele possua.
ataque ou jogada de dano de um ataque que você fizer. O companheiro obedece seus comandos da melhor
Você pode escolher usar essa característica antes ou forma possível. Ele rola iniciativa como qualquer outra
depois da rolagem, mas antes de qualquer efeito da criatura, mas você determina suas ações, decisões,
jogada ser aplicado. atitudes e afins. Se você estiver incapacitado ou ausente,
seu companheiro age por conta própria.
CONCLAVES DE PATRULHEIRO Quando estiver usando sua característica Explorador
Através do ambiente selvagem, patrulheiro se reunem Natural, você e seu companheiro animal podem se mover
para formar conclaves – associações independentes cujos furtivamente com ritmo normal.
membros partillham uma visão similar da melhor forma Seu companheiro animal tem habilidades e
de proteger a natureza daqueles que a despojam. estatísticas de jogo em parte determinadas pelo seu nível.
Seu companheiro usa seu bônus de proficiência ao invés
CONCLAVE DA BESTA do próprio. Além das áreas onde ele normalmente
aplicaria o bônus de proficiência dele, um companheiro
Muitos patrulheiros sentem-se mais a vontade no animal também adiciona o bônus de proficiência a CA e
ambiente selvagem que na civilização, ao ponto de jogadas de dano dele.
animais consideram-nos como semelhantes. Patrulheiros Seu companheiro animal ganha proficiência em duas
do Conclave da Besta desenvolvem um vínculo poderoso perícias de sua escolha. Ele também se torna proficiente
com uma besta, posteriormente fortalecendo esse vínculo em todos os testes de resistência.
com o uso de magia. Para cada nível que você adquirir após o 3°, seu
companheiro animal ganha um dado de vida adicional e
COMPANHEIRO ANIMAL aumenta os pontos de vida dele apropriadamente.
No 3° nível, você aprende a usar sua magia para criar um
poderoso vínculo com uma criatura do mundo natural. ATAQUES MÚLTIPLOS, POR QUE NÃO?
Com 8 horas de trabalho e o gasto de 50 po em ervas Ataques Múltiplos é um ferramenta conceitual útil para manter os
raras e comida boa, você invoca um animal do ambiente monstros simples para o Mestre. Ela fornece um incremento
selvagem para servir como um companheiro leal. Você ofensivo, mas esse incremento é pensado para tornar uma besta
geralmente escolhe seu companheiro dentre os seguintes desafiadora para uma única batalha – uma noção que não se
animais: um arminho gigante, um javali, um gorila, encaixa bem com uma besta que tem pretenções de lutar com o
um lobo, uma mula, uma pantera, um texugo gigante grupo, ao invés de contra ele. Projete os Ataques Múltiplos por
ou urso negro. Porém, seu Mestre pode escolher um uma aventura inteira e um companheiro animal corre o risco de
desses animais para você baseado nos terrenos ao redor e superar os guerreiros e bárbaros do grupo.
em que tipos de criaturas logicamente poderiam estar Por isso, em termos de história, seu companheiro animal trocou
presentes na área. uma parte de sua ferocidade (na forma de Ataques Múltiplos) por
Ao final das 8 horas, seu companheiro animal aparece consciência apurada e a habilidade de lutar com mais eficiência
e adquire todos os benefícios da sua habilidade Vínculo junto com você.
com o Companheiro. Você só pode ter um companheiro
animal por vez.
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