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Se você ainda estiver escondido no seu turno, você   MONITORANDO A PROFICIÊNCIA
        pode continuar imóvel e ganhar esse benefício até ser   Quando você adquire seu companheiro animal no 3° nível, o
        detectado.                                             bônus de proficiência dele se equipara ao seu em +2. Conforme
                                                               você ganha níveis e aumenta seu bônus de proficiência, lembre-se
        DESAPARECER                                            que o bônus de proficiência do seu companheiro também
                                                               aumenta e é aplicado às seguintes áreas: Classe de Armadura,
        Começando no 14° nível, você pode usar a ação de       perícias, testes de resistência, bônus de ataque e jogadas de dano.
        Esconder, com uma ação bônus, no seu turno. Além disso,
        você não pode ser rastreado por meios não-mágicos, a não
        ser que você decida deixar um rastro.                    Se o seu companheiro animal for morto, o vínculo
                                                              mágico que vocês compartilham permite que você o traga
        SENTIDOS SELVAGENS                                    de volta à vida. Com 8 horas de trabalho e o gasto de 25
                                                              po em ervas raras e comida boa, você pode invocar o
        No 18° nível, você ganha sentidos preternaturais que o   espírito do seu companheiro e usar sua mágica para criar
        ajudam a lutar contra criaturas que você não pode ver.   um novo corpo para ele. Você pode trazer um
        Quando você atacar uma criatura que você não possa ver,   companheiro animal de volta à vida dessa forma mesmo
        sua incapacidade em vê-la não impõem desvantagem nas   que você não possua qualquer parte do corpo dele.
        suas jogadas de ataque contra ela.                       Se você usar essa habilidade para trazer um
           Você também está ciente da localização de qualquer   companheiro animal antigo de volta à vida enquanto você
        criatura invisível a até 9 metros de você, considerando   já tiver outro companheiro animal, seu companheiro
        que a criatura não esteja se escondendo de você e você não   animal atual abandona você e é substituido pelo
        esteja cego ou surdo.                                 companheiro animal ressuscitado.

        MATADOR DE INIMIGOS                                   VÍNCULO COM O COMPANHEIRO
                                                              Seu companheiro animal ganha uma variedade de
        No 20° nível, você se torna um caçador incomparável.   benefícios enquanto estiver vinculado a você.
        Uma vez em cada um dos seus turnos, você pode            O companheiro animal perde a ação Ataques
        adicionar seu modificador de Sabedoria na jogada de   Múltiplos, caso ele possua.
        ataque ou jogada de dano de um ataque que você fizer.    O companheiro obedece seus comandos da melhor
        Você pode escolher usar essa característica antes ou   forma possível. Ele rola iniciativa como qualquer outra
        depois da rolagem, mas antes de qualquer efeito da    criatura, mas você determina suas ações, decisões,
        jogada ser aplicado.                                  atitudes e afins. Se você estiver incapacitado ou ausente,
                                                              seu companheiro age por conta própria.
        CONCLAVES DE PATRULHEIRO                                 Quando estiver usando sua característica Explorador
        Através do ambiente selvagem, patrulheiro se reunem   Natural, você e seu companheiro animal podem se mover
        para formar conclaves – associações independentes cujos   furtivamente com ritmo normal.
        membros partillham uma visão similar da melhor forma     Seu companheiro animal tem habilidades e
        de proteger a natureza daqueles que a despojam.       estatísticas de jogo em parte determinadas pelo seu nível.
                                                              Seu companheiro  usa seu bônus de proficiência ao invés
        CONCLAVE DA BESTA                                     do próprio. Além das áreas onde ele normalmente
                                                              aplicaria o bônus de proficiência dele, um companheiro
        Muitos patrulheiros sentem-se mais a vontade no       animal também adiciona o bônus de proficiência a CA e
        ambiente selvagem que na civilização, ao ponto de     jogadas de dano dele.
        animais consideram-nos como semelhantes. Patrulheiros    Seu companheiro animal ganha proficiência em duas
        do Conclave da Besta desenvolvem um vínculo poderoso   perícias de sua escolha. Ele também se torna proficiente
        com uma besta, posteriormente fortalecendo esse vínculo   em todos os testes de resistência.
        com o uso de magia.                                      Para cada nível que você adquirir após o 3°, seu
                                                              companheiro animal ganha um dado de vida adicional e
        COMPANHEIRO ANIMAL                                    aumenta os pontos de vida dele apropriadamente.
        No 3° nível, você aprende a usar sua magia para criar um
        poderoso vínculo com uma criatura do mundo natural.    ATAQUES MÚLTIPLOS, POR  QUE NÃO?
           Com 8 horas de trabalho e o gasto de 50 po em ervas   Ataques Múltiplos é um ferramenta conceitual útil para manter os
        raras e comida boa, você invoca um animal do ambiente   monstros simples para o Mestre. Ela fornece um incremento
        selvagem para servir como um companheiro leal. Você    ofensivo, mas esse incremento é pensado para tornar uma besta
        geralmente escolhe seu companheiro dentre os seguintes   desafiadora para uma única batalha – uma noção que não se
        animais: um arminho gigante, um javali, um gorila,     encaixa bem com uma besta que tem pretenções de lutar com o
        um lobo, uma mula, uma pantera, um texugo gigante      grupo, ao invés de contra ele. Projete os Ataques Múltiplos por
        ou urso negro. Porém, seu Mestre pode escolher um      uma aventura inteira e um companheiro animal corre o risco de
        desses animais para você baseado nos terrenos ao redor e   superar os guerreiros e bárbaros do grupo.
        em que tipos de criaturas logicamente poderiam estar     Por isso, em termos de história, seu companheiro animal trocou
        presentes na área.                                     uma parte de sua ferocidade (na forma de Ataques Múltiplos) por
           Ao final das 8 horas, seu companheiro animal aparece   consciência apurada e a habilidade de lutar com mais eficiência
        e adquire todos os benefícios da sua habilidade Vínculo   junto com você.
        com o Companheiro. Você só pode ter um companheiro
        animal por vez.


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