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incluir criaturas maiores ou mais de nove criaturas. você possa visualizar ou um que você possa descrever
Criaturas e objetos dentro do domo quando você conjurou indicando a distância e direção, como “60 metros
essa magia, podem se mover através dele livremente. diretamente pra baixo” ou “90 metros, subindo para
Todas as outras criaturas e objetos são bloqueados ao noroeste num ângulo de 45 graus”.
tentarem atravessa-lo. Magias e outros efeitos mágicos Você pode levar objetos com você, contanto que o peso
não podem se estender através do domo ou serem deles não exceda o que você pode carregar. Você também
conjurados através dele. A atmosfera dentro do espaço é pode levar uma criatura voluntária do seu tamanho ou
confortável e seca, independente do clima do lado de fora. menor, que esteja carregando equipamento até o limite da
Até a magia acabar, você pode comandar o interior capacidade de carga dela. A criatura deve estar a 1,5
para que fique mal iluminado ou escuro. O domo é opaco metro de você quando você conjurar a magia.
do lado de fora, de qualquer cor que você desejar, mas é Se você aparecer em um lugar que já esteja ocupado
transparente do lado de dentro. por um objeto ou uma criatura, você e qualquer criatura
viajando com você, sofrem 4d6 de dano de energia cada
PERDIÇÃO um e a magia falha em teletransportar vocês.
1° nível de encantamento
Tempo de Conjuração: 1 ação PORTAL
Alcance: 9 metros 9° nível de conjuração
Componentes: V, S, M (uma gota de sangue) Tempo de Conjuração: 1 ação
Duração: Concentração, até 1 minuto Alcance: 18 metros
Componentes: V, S, M (um diamante valendo, no
Até três criaturas, à sua escolha, que você possa ver mínimo, 5.000 po)
dentro do alcance, devem realizar um teste de resistência Duração: Concentração, até 1 minuto
de Carisma. Sempre que um alvo que falhou nessa
resistência realizar uma jogada de ataque ou um teste de Você conjura um portal conectando um espaço desocupado
resistência antes da magia acabar, o alvo deve rolar um que você possa ver, dentro do alcance, a uma localização
d4 e subtrair o valor rolado da jogada de ataque ou teste precisa em um plano de existência diferente. O portal é
de resistência. uma abertura circular, que você pode fazer ter de 1,5 a 6
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa metros de diâmetro. Você pode orientar o portal em
magia usando um espaço de magia de 2° nível ou qualquer direção, à sua escolha. O portal permanece pela
superior, você pode afetar uma criatura adicional para duração.
cada nível do espaço acima do 1°. O portal terá uma frente e um fundo em cada plano
que ele aparecer. Viajar pelo portal só é possível ao
PISCAR atravessa-lo pela frente. Qualquer coisa que o fizer, é
3° nível de transmutação instantaneamente transportado para o outro plano,
Tempo de Conjuração: 1 ação aparecendo no espaço desocupado mais próximo do portal.
Alcance: Pessoal Divindades e outros soberanos planares podem
Componentes: V, S impedir que portais criados através dessa magia se abram
Duração: 1 minuto na presença deles ou em qualquer parte dos seus
domínios.
Role um d20 no final de cada um dos seus turnos pela Quando você conjurar essa magia, você pode falar o
duração da magia. Com um resultado de 11 ou maior, nome de uma criatura especifica (um pseudônimo, título
você desaparece do seu plano de existência atual e ou apelido não funcionará). Se essa criatura estiver em
reaparece no Plano Etéreo (a magia falha e a conjuração é um plano diferente do que você está, o portal se abre na
perdida se você já estiver nesse plano). No início do seu vizinhança imediata da criatura nomeada e suga a
próximo turno e quando a magia terminar, se você estiver criatura para dentro do portal, fazendo-a aparecer no
no Plano Etéreo, você retorna a um espaço desocupado de espaço desocupado mais próximo do seu lado do portal.
sua escolha que você possa ver a até 3 metros do espaço Você não adquire qualquer poder especial sobre a criatura
em que você desapareceu. Se não houver um espaço e ela está livre para agir como o Mestre julgar apropriado.
disponível dentro do alcance, você reaparece no espaço Ela pode ir embora, atacar você ou ajudar você.
desocupado mais próximo (escolhido aleatoriamente, se
existir mais de um espaço a mesma distância). Você pode PORTAL ARCANO
dissipar a magia com uma ação. 6° nível de conjuração
Quando estiver no Plano Etéreo, você pode ver e ouvir Tempo de Conjuração: 1 ação
o plano de onde você veio, que aparece em tons de cinza, e Alcance: 150 metros
você não pode ver nada além de 18 metros. Você só pode Componentes: V, S
afetar ou ser afetado por outras criaturas no Plano Duração: Concentração, até 10 minutos
Etéreo. As criaturas que não estiverem lá não podem
notar você nem interagir com você, a não ser que elas Você cria portais de teletransporte conectados que
tenham uma habilidade que as permita. permanecem abertos pela duração. Escolha dois pontos no
solo que você possa ver, um ponto a até 3 metros de você e
PORTA DIMENSIONAL outro a até 150 metros de você. Um portal circular, com 3
4° nível de conjuração metros de diâmetro, se abre em cada ponto. Se o portal se
Tempo de Conjuração: 1 ação abriria num local ocupado por uma criatura, a magia
Alcance: 150 metros falha e a conjuração é perdida.
Componentes: V Os portais são dois anéis dimensionais brilhantes
Duração: Instantânea cheios de névoa, flutuando a centímetros do chão,
perpendicular a ele no ponto escolhido. Um anel é visível
Você se teletransporte da sua posição atual para qualquer apenas de um lado (à sua escolha), que é o lado que
local dentro do alcance. Você aparece exatamente no local funciona como portal.
desejado. Pode ser um lugar que você possa ver, um que
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