Page 267 - D&D 5E - Livro do Jogador - Fundo_Colorido
P. 267

ONDA DESTRUTIVA                                          Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        5° nível de evocação                                  magia usando um espaço de magia de 2° nível ou
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível do
        Alcance: Pessoal (9 metros de raio)                   espaço acima do 1°.
        Componentes: V
        Duração: Instantânea                                  ORIENTAÇÃO
                                                              Truque de adivinhação
        Você golpeia o chão, criando uma explosão de energia   Tempo de Conjuração: 1 ação
        divina que se propaga de você. Cada criatura, à sua   Alcance: Toque
        escolha, a até 9 metros de você, deve ser bem sucedida em   Componentes: V, S
        um teste de resistência de Constituição ou sofrerá 5d5 de   Duração: Concentração, até 1 minuto
        dano trovejante, assim como 5d6 de dano radiante ou
        necrótico (à sua escolha), e será derrubada no chão. Uma   Você toca uma criatura voluntária. Uma vez, antes da
        criatura que obtenha sucesso no teste de resistência sofre   magia acabar, o alvo pode rolar um d4 e adicionar o
        metade desse dano e não é derrubada no chão.          número rolado a um teste de habilidade a escolha dele.
                                                              Ele pode rolar o dado antes ou depois de realizar o teste
        ONDA TROVEJANTE                                       de habilidade. Após isso, a magia termina.
        1° nível de evocação
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           PADRÃO HIPNÓTICO
        Alcance: Pessoal (cubo de 4,5 metros)                 3° nível de ilusão
        Componentes: V, S                                     Tempo de Conjuração: 1 ação
        Duração: Instantânea                                  Alcance: 36 metros
                                                              Componentes: S, M (uma vareta brilhante de incenso ou
        Uma onda de força trovejante varre tudo a partir de você.   um frasco de cristal cheio de material fosforescente)
        Cada criatura num cubo de 4,5 metros originado em você,   Duração: Concentração, até 1 minuto
        deve realizar um teste de resistência de Constituição. Se
        falhar na resistência, uma criatura sofrerá 2d8 de dano   Você cria um padrão retorcido de cores que se entrelaça
        trovejante e será empurrada 3 metros para longe de você.   através do ar dentro de um cubo de 9 metros, dentro do
        Se obtive sucesso na resistência, a criatura sofrerá   alcance. O padrão aparece por um momento depois
        metade desse dano e não será empurrada.               desaparece. Cada criatura na área que ver o padrão, deve
           Além disso, objetos soltos que estiverem           realizar um teste de resistência de Sabedoria. Se falhar
        completamente dentro da área de efeito serão          na resistência, a criatura fica enfeitiçada pela duração.
        automaticamente empurrados 3 metros para longe de     Enquanto estiver enfeitiçada por essa magia, a criatura
        você pelo efeito da magia e a magia emitirá um        está incapacitada e tem deslocamento 0.
        ressonante barulho de trovão audível a até 90 metros.    A magia acaba em uma criatura afetada se ela sofrer
           Em  Níveis  Superiores.  Quando  você  conjurar  essa   dano ou se alguém usar uma ação para agitar a criatura
        magia  usando  um  espaço  de  magia  de  2°  nível  ou   para tira-la de seu estupor.
        superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima
        do 1°.                                                PALAVRA CURATIVA
                                                              1° nível de evocação
        ORAÇÃO CURATIVA                                       Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
        2° nível de evocação                                  Alcance: 18 metros
        Tempo de Conjuração: 10 minutos                       Componentes: V
        Alcance: 9 metros                                     Duração: Instantânea
        Componentes: V
        Duração: Instantânea                                  Uma criatura, à sua escolha, que você possa ver dentro do
                                                              alcance recupera uma quantidade de pontos de vida igual
        Até seis criaturas, à sua escolha, que você possa ver,   a 1d4 + seu modificador de habilidade de conjuração. Essa
        dentro do alcance, recuperam uma quantidade de pontos   magia não tem efeito em mortos-vivos ou constructos
        de vida igual a 2d8 + seu modificador de habilidade de   Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        conjuração, cada uma. Essa magia não afeta mortos-vivos   magia usando um espaço de magia de 2° nível ou
        ou constructos.                                       superior, a cura aumenta em 1d4 para cada nível do
           Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa    espaço acima do 1°.
        magia usando um espaço de magia de 3° nível ou
        superior, a cura aumenta em 1d8 para cada nível do    PALAVRA CURATIVA EM MASSA
        espaço acima do 2°.                                   3° nível de evocação
                                                              Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
        ORBE CROMÁTICA                                        Alcance: 18 metros
        1° nível de evocação                                  Componentes: V
        Tempo de Conjuração: 1 ação                           Duração: Instantânea
        Alcance: 27 metros
        Componentes: V, S, M (um diamante valendo, no         À medida que você brada palavras de restauração, até
           mínimo, 50 po)                                     seis criaturas, à sua escolha, que você possa ver, dentro
        Duração: Instantânea                                  do alcance, recuperam uma quantidade de pontos de vida
                                                              igual a 1d4 + seu modificador de habilidade de
        Você arremessa uma esfera de energia de 12 centímetros   conjuração. Essa magia não afeta mortos-vivos ou
        de diâmetro numa criatura que você possa ver dentro do   constructos.
        alcance. Você escolhe ácido, frio, fogo, elétrico, veneno ou   Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa
        trovejante para o tipo de orbe que você cria e, então,   magia usando um espaço de magia de 4° nível ou
        realiza um ataque à distância com magia. Se o ataque   superior, a cura aumenta em 1d4 para cada nível do
        atingir, a criatura sofre 3d8 de dano do tipo escolhido.   espaço acima do 3°.

        266
   262   263   264   265   266   267   268   269   270   271   272