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APÊNDICE C: OS PLANOS DE EXISTÊNCIA

                   COSMOS É INCRIVELMENTE VASTO NO JOGO DE       Os mundos mais conhecidos no multiverso são os que
                  DUNGEONS & DRAGONS, que está repleto por    foram publicados como cenários de campanha oficiais
                  uma infinidade de mundos assim como         para o jogo de D&D ao longo dos anos – Greyhawk,
                  miríades dimensões alternativas da realidade,   Blackmoor, Dragonlance, os Reinos Esquecidos, Mystara,
                  chamadas de planos de existência. Eles      Birthright, Dark Sun e Eberron, dentro outros. Cada um
        englobam cada mundo onde o Mestre executa suas        desses mundos ostenta seu próprio elenco de heroicos
        aventuras, tudo dentro do reino, relativamente mundano,   aventureiros e de vilões conspiradores, suas próprias
        do Plano Material. Além desse plano existem domínios de   masmorras e seus próprios dragões. Porém, se sua
        matéria e energia elemental bruta, reinos de pensamento   campanha se estabelecer em um desses mundos, a critério
        e etos puros, lares de corruptores e anjos e domínios dos   do seu Mestre – você poderá imagina-lo como uma das
        deuses.                                               milhares de versões paralelas desse mundo, o que pode
           Muitas magias e itens mágicos podem obter energia   divergir bastante da versão publicada.
        desses planos, invocar as criaturas que habitam neles, se
        comunicar com os habitantes e permitir que aventureiros   ECOS DO MATERIAL
        viagem para eles. À medida que seu personagem atinge
        poderes maiores e níveis mais altos, você poderá      O Plano Material é um local amplamente mágico, e sua
        empreender uma busca para resgatar um amigo das       natureza mágica é refletida em dois planos que partilha
        terríveis profundezas do Abismo ou se encontrar       seu local central no multiverso. Faéria e Umbra são
        levantando uma caneca com os gigantes amigáveis de    dimensões paralelas ocupando o mesmo lugar
        Ysgard. Você poderá andar nas estradas feitas de fogo   cosmológico, por isso eles também são chamados de
        sólido ou por sua coragem a prova nos campos de batalha   planos de eco ou planos reflexos do Plano Material. Os
        onde os caídos são ressuscitados a cada alvorecer.    mundos e paisagens desses planos, refletem o mundo
                                                              natural do plano Material, mas reflete suas
        O PLANO MATERIAL                                      características de formas diferentes – mais maravilhoso e
                                                              mágico em Faéria, distorcido e pálido na Umbra. Onde
        O Plano Material é o nexo onde as forças filosóficas e   houver um vulcão no Plano Material, uma montanha
        elementais que definem os outros planos, colide com a   coberta por cristais do tamanho de arranha-céus que
        existência misturada da vida mortal e matéria mundana.   brilha com torres de fogo internas existirá em Faéria e
        Todos os mundos de D&D existem dentro do Plano        uma aglomerado de rochas irregulares lembrando uma
        Material, fazendo dele o ponto de partida da maioria das   caveira marcará o lugar na Umbra.
        campanhas e aventuras. O resto do multiverso é definido   Faéria, também chamada de Plano das Fadas, é uma
        em relação ao Plano Material.                         terra de luzes suaves e maravilhosas, um país de pessoas
           Os mundos do Plano Material são infinitamente      pequenas com grandes desejos, um lugar de música e
        diversos, já que eles refletem a imaginação criativa dos   morte. É um reino de eterno crepúsculo, com lanternas
        Mestres que estabelecem seus jogos nele, assim como os   balançando lentamente na brisa suave e enormes
        jogadores os quais os heróis se aventuram nele. Eles   vagalumes zumbindo nos bosques e campos. O céu é
        incluem planetas desertos devastados por magia e      iluminado com as cores desbotadas do sol poente, ou
        arquipélagos de ilhas em mundos aquáticos, mundos onde   talvez nascente. Mas, de fato, o sol nunca se põe ou se
        a magia se mistura com tecnologia avançada e outros   ergue de verdade; ele se mantem parado, obscuro e baixo
        presos numa Idade da Pedra interminável, mundos onde   no céu. Fora das áreas de assentamento governadas pela
        os deuses caminham e lugares abandonados por eles.    Corte Luminosa, a terra é um emaranhado espinhoso de
                                                              dentes afiados e pântanos xaroposos – território ideal
                                                              para que o Sombrio cace suas presas. Criaturas feéricas,
                                                              como as que são enviadas para o mundo através de
                                                              conjurar seres da floresta ou magias similares, habitam
                                                              Faéria.
                                                                 Umbra, também chamada de Plano das Sombras, é
                                                              uma dimensão sombriamente iluminada, um mundo em
                                                              preto e branco onde a cor foi filtrada de tudo. É um local
                                                              de escuridão tóxica que odeia a luz, onde o céu é uma
                                                              abobada negra sem sol nem estrelas.

                                                              PLANOS POSITIVO E NEGATIVO

                                                              Como um domo sobre os outros planos, o Plano Positivo é a fonte
                                                              da energia radiante e a força vital crua que preenche todos os
                                                              seres vivos, desde o insignificante até o sublime. Seu reflexo negro
                                                              é o Plano Negativo, a fonte da energia necrótica que destrói os
                                                              vivos e anima os mortos-vivos.






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