Page 164 - D&D 5E - Guia do Mestre
P. 164

BASTÃO DO TENTÁCULO                                      Bola de Cristal de Telepatia. Enquanto estiver
        Bastão, raro (requer sintonização)                    usando vidência com a bola de cristal, você pode se
                                                              comunicar telepaticamente com criaturas que você possa
        Feito pelos drow, este bastão é uma arma mágica que   ver a até 9 metros do sensor da magia. Você também pode
        termina em três tentáculos borrachudos. Enquanto      usar uma ação para conjurar a magia sugestão (CD de
        empunhar o bastão, você pode usar uma ação para       resistência 17) através do sensor em uma dessas
        direcionar cada tentáculo a atacar uma criatura que você   criaturas. Você não precisa se concentrar nessa sugestão
        possa ver, a até 4,5 metros de você. Cada tentáculo   para manter a duração, mas ela termina se a vidência
        realiza uma jogada de ataque corpo-a-corpo com +9 de   terminar. Uma vez usado, o poder de sugestão da bola de
        bônus. Se atingir, o tentáculo causa 1d6 de dano de   cristal não pode ser usado novamente até o próximo
        concussão. Se você atingir um alvo com os três tentáculos,   amanhecer.
        ele deve realizar um teste de resistência de Constituição   Bola de Cristal de Visão da Verdade. Enquanto
        CD 15. Se fracassar, o deslocamento da criatura é     estiver usando vidência com a bola de cristal, você tem
        reduzido à metade, ela tem desvantagem em testes de   visão verdadeira com raio de 36 metros centrado no
        resistência de Destreza e não pode usar reações por 1   sensor da magia.
        minuto. Além disso, em cada um dos turnos dela, ela só
        pode realizar uma ação ou uma ação bônus, mas não     BOLSA DE TRUQUES
        ambas. No final de cada um dos turnos dela, ela pode   Item maravilhoso, incomum
        repetir o teste de resistência, terminado o efeito sobre si
        com um sucesso.                                       Esta bolsa ordinária, feita de tecido cinza, ferrugem ou
                                                              bronze, parece vazia. Procurando dentro dela, no entanto,
        BASTÃO GUARDIÃO DE PACTOS                             revelará a presença de pequenos objetos felpudos. A bolsa
        Bastão, incomum (+1), raro (+2) ou muito raro (+3)    pesa 250 gramas.
        (requer sintonização com um bruxo)                       Você pode usar uma ação para puxar um objeto
                                                              felpudo da bolsa e arremessa-lo a até 6 metros. Quando o
        Enquanto empunhar este bastão, você ganha um bônus    objeto toca o solo, ele se transforma em uma criatura que
        nas jogadas de ataque com magia e na CD de resistência   você determina rolando um d8 e consultando a tabela
        de suas magias de bruxo. O bônus é determinado pela   correspondente a cor da bolsa. Veja o Manual dos
        raridade do bastão.                                   Monstros para as estatísticas da criatura.
           Além disso, você pode recuperar um espaço de magia    A criatura é amigável a você e aos seus companheiros,
        de bruxo, com uma ação, enquanto empunhar o bastão.   e ela age no seu turno. Você pode usar uma ação bônus
        Você não pode usar essa propriedade novamente até     para comandar como a criatura se move e qual ação ela
        terminar um descanso longo.                           realiza no seu próximo turno, ou para dar ordens
                                                              genéricas a ela, como para atacar seus inimigos. Na
        BASTÃO IMÓVEL                                         ausência de tais ordens, a criatura age de uma forma
        Bastão, incomum                                       apropriada a sua natureza.
                                                                 Quando três objetos felpudos tiverem sido tirados da
        Este bastão liso de ferro possui um botão em uma      bolsa, ela não poderá ser usada novamente até o próximo
        extremidade. Você pode usar uma ação para apertar o   amanhecer.
        botão, fazendo com que o bastão se fixe magicamente a
        um lugar. Até você ou outra criatura usar uma ação para   BOLSA DE TRUQUES BRONZE
        apertar o botão novamente, o bastão não pode ser movido,   d8   Criatura           d8    Criatura
        mesmo que ele esteja desafiando a gravidade. O bastão
        pode suportar até 4.000 quilos de peso. Mais peso fará o   1   Chacal               5    Urso negro
        bastão se desativar e cair. Uma criatura pode usar uma    2   Gorila                6    Arminho gigante
        ação para fazer um teste de Força CD 30, movendo o        3   Babuíno               7    Hiena gigante
        bastão até 3 metros com um sucesso.                       4   Bico de machado       8    Tigre

        BOLA DE CRISTAL                                        BOLSA DE TRUQUES CINZA
        Item maravilhoso, muito raro ou lendário (requer          d8   Criatura            d8    Criatura
        sintonização)                                             1   Arminho               5    Pantera

        A bola de cristal típica, um item muito raro, tem         2   Rato gigante          6    Texugo gigante
        aproximadamente 15 centímetros de diâmetro. Enquanto      3   Texugo                7    Lobo atroz
        estiver tocando-a, você pode conjurar a magia vidência    4   Javali                8    Alce gigante
        (CD de resistência 17) através dela.
           As variações de bola de cristal a seguir são itens
        lendários e possuem propriedades adicionais.           BOLSA DE TRUQUES FERRUGEM
           Bola de Cristal de Ler Mentes. Você pode usar uma      d8   Criatura            d8    Criatura
        ação para conjurar a magia detectar pensamentos (CD de    1   Rato                  5    Bode gigante
        resistência 17) enquanto estiver usando vidência com a    2   Coruja                6    Javali gigante
        bola de cristal, tendo como alvo as criaturas que você    3   Mastim                7    Leão
        puder ver a até 9 metros do sensor da magia. Você não     4   Bode                  8    Urso marrom
        precisa se concentrar nessa detectar pensamentos para
        manter a duração dela, mas ela termina se a vidência
        terminar.

                                                                                                              163
   159   160   161   162   163   164   165   166   167   168   169