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MATADOR DE GIGANTES                                      Colocar uma mochila de carga dentro de um espaço
        Arma (qualquer machado ou espada), raro               extradimensional criado por uma sacola prestativa de
                                                              Heward, um buraco portátil ou item similar destruirá
        Você recebe +1 de bônus nas jogadas de ataque e dano   instantaneamente ambos os itens e abrirá um portal para
        feitas com esta arma mágica.                          o Plano Astral. O portal se origina onde um item foi
           Quando você atinge um gigante com ela, o gigante   colocado dentro do outro. Qualquer criatura a até 3
        sofre 2d6 de dano extra do tipo de dano da arma e deve   metros do portal é sugada para dentro dele e arremessada
        ser bem sucedido num teste de resistência de Força CD   num local aleatório no Plano Astral. O portal então se
        15, ou será derrubado no chão. Com os propósitos dessa   fecha. O portal é de via única e não pode ser reaberto.
        arma, “gigante” se refere a qualquer criatura de tipo
        gigante, incluindo ettins e trolls.
                                                              MUNIÇÃO +1, +2 OU +3
        MEDALHÃO DE PENSAMENTOS                               Arma (qualquer munição), incomum (+1), rara (+2) ou
        Item maravilhoso, incomum (requer sintonização)       muito rara (+3)

        Este medalhão tem 3 cargas. Enquanto estiver o usando,   Você tem um bônus nas jogadas de ataque e dano feitas
        você pode usar uma ação para gastar 1 carga e conjurar a   com esta munição mágica. O bônus é determinado pela
        magia detectar pensamentos (CD de resistência 13)     raridade da munição. Quando atinge um alvo, a munição
        através dele. O medalhão recupera 1d3 cargas gastas   deixa de ser mágica.
        diariamente ao amanhecer.
                                                              ÓLEO DE FORMA ETÉREA
        MOCHILA DE CARGA                                      Poção, rara
        Item maravilhoso, incomum
                                                              Gotas deste óleo cinzento nebuloso se formam no exterior
        Esta mochila possui um espaço interior                do seu frasco e rapidamente evaporam. O óleo pode cobrir
        consideravelmente maior que suas dimensões exteriores,   uma criatura Média ou menor, junto com o equipamento
        grosseiramente 60 centímetros de diâmetro na abertura e   que ela esteja vestindo e carregando (um frasco adicional
        120 centímetros de profundidade. A mochila pode       é necessário para cada categoria de tamanho acima de
        comportar até 250 quilos, não excedendo um volume de 20   Médio). Aplicar o óleo leva 10 minutos. A criatura afetada
        metros cúbicos. A mochila pesa 7,5 quilos, independente   então, recebe o efeito da magia forma etérea por 1 hora.
        do seu conteúdo. Recuperar um item da mochila requer
        uma ação.                                             ÓLEO DE PRECISÃO
           Se a mochila for sobrecarregada, perfurada ou      Poção, muito rara
        rasgada, ela se rompe e é destruída, seu conteúdo é
        espalhado pelo Plano Astral. Se a mochila for virada do   Este óleo claro e gelatinoso cintila com minúsculos
        avesso, seu conteúdo é jogado para fora, ileso, mas a   fragmentos de prata ultrafinos. O óleo pode cobrir uma
        mochila deve ser arrumada antes de poder ser usada    arma cortante ou perfurante ou até 5 munições cortantes
        novamente. Criaturas que precisem respirar dentro da   ou perfurantes. Aplicar o óleo leva 1 minuto. Por 1 hora, o
        mochila podem sobreviver por um número de minutos     item coberto será mágico e terá +3 de bônus nas jogadas
        igual a 10 dividido pela quantidade de criaturas (mínimo   de ataque e dano.
        1 minuto), a partir do momento que elas começam a
        sufocar.


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