Page 32 - D&D 5E - Guia do Mestre
P. 32
7. NOVA ORGANIZAÇÃO Uma nova descoberta – ou redescoberta – pode
A fundação de uma nova ordem, reino, religião, sociedade, impactar no seu mundo de campanha de uma forma
cabala ou culto pode abalar o mundo com suas ações, significativa, moldando o curso da história e dos eventos
doutrinas, dogmas e políticas. Em uma escala local, uma da época. Pense nessa descoberta como um ótimo gancho
nova organização que rivalize com grupos de poder de aventura ou série de ganchos. Ela também é uma
existentes, influencia, subverte, domina ou se alia com oportunidade para criar um monstro, item, deus, local ou
eles para criar uma base de poder mais forte. raça único para o seu mundo. Contanto que a descoberta
Organizações maiores e mais poderosas pode exercer seja importante, ela não precisa ser totalmente original,
influência suficiente para governar o mundo. Algumas ela deve apenas dar um toque a sua campanha.
novas organizações beneficiam a população, enquanto Uma descoberta é particularmente impressionante
outras crescem para ameaçar a civilização que já quando são os aventureiros da sua campanha que a
protegeram. encontram. Se eles descobrirem um novo mineral com
Talvez uma nova organização importante surja em propriedades mágicas, mapearem um novo território que
uma parte do seu mundo. Ela pode ter origens simples ou seja adequado de imediato para colonização ou
auspiciosas, mas uma coisa é certa: ela está destinada a encontrarem uma arma ancestral com poderes para
mudar o mundo conforme progride ao longo do seu curso causar devastação no seu mundo, eles estarão suscetíveis
atual. Às vezes, a tendência de uma organização é a definir grandes eventos em ação. Isso dá aos jogadores a
aparente desde o início, mas sua moralidade pode oportunidade de ver exatamente quanta influência suas
permanecer ambígua até suas doutrinas, políticas e ações tem no seu mundo.
tradições se revelarem com o tempo. Escolha um tipo de Decida o tipo de descoberta que é feita ou use a tabela
organização ou use a tabela Novas Organizações para ter de Descobertas para criar ideias.
ideias.
DESCOBERTAS
NOVAS ORGANIZAÇÕES d10 Descoberta
d10 Nova Organização 1 Ruína ancestral/cidade perdida de uma raça lendária
1 Sindicado do crime/confederação de bandidos 2 Animal/monstro/mutação mágica
2 Guilda (pedreiros, boticários, ourives) 3 Invenção/tecnologia/magia (útil, destrutiva)
3 Círculo/sociedade mágico 4 Novo (ou esquecido) deus ou entidade planar
4 Ordem militar/cavalaria 5 Novo (ou redescoberto) artefato ou relíquia religiosa
5 Nova dinastia/tribo/clã familiar 6 Nova terra (ilha, continente, mundo perdido, semiplano)
6 Filosofia/disciplina dedicada a um princípio ou ideal 7 Objeto de outro mundo (portal planar, espaçonave
7 Reino (vila, cidade, ducado, reinado) alienígena)
8 Religião/seita/denominação 8 Povo (raça, tribo, civilização perdida, colônia)
9 Escola/universidade 9 Planta (erva milagrosa, fungo parasita, planta racional)
10 Sociedade/culto/cabala secreta 10 Recurso ou riqueza (ouro, gemas, mitral)
Então, considere algumas ou todas as opções a seguir: Quando tiver determinado o tipo de descoberta,
complete-a decidindo exatamente o que ela é, quem a
A nova ordem suplantou o grupo de poder atual no descobriu e qual efeito em potencial ela pode produzir no
mundo, ganhando território, neófitos ou desertores e mundo. De preferência, aventuras anteriores na sua
reduzindo o número do grupo de poder anterior. Quem campanha podem ajudar você a preencher as lacunas,
ou o que a fundação dessa nova ordem suplantou? mas também tenha o seguinte em mente:
A nova ordem apareceu para um público específico.
Decida se esta ordem atrai uma certa raça, classe Esta descoberta beneficia uma pessoa, grupo ou facção
social ou classe de personagem. em particular, mais que outros. Quem se beneficia
O líder dessa nova ordem é conhecido por uma mais? Nomeie três benefícios que eles podem adquirir
qualidade em particular valorizada por seus com essa descoberta.
seguidores. Elabore o porquê deles respeitarem-no por Esta descoberta prejudica diretamente outra pessoa,
essa qualidade e quais ações este líder tem feito para grupo ou facção. Quem é o mais prejudicado?
manter o apoio dos seguidores. Esta descoberta tem consequências. Nomeie três
Um grupo rival se opõe a fundação desta nova repercussões ou efeitos colaterais. Quem ignora as
organização. Escolha um grupo de poder existente da repercussões?
sua campanha para se opor a nova organização, ou crie Nomeie dois ou três indivíduos ou facções brigando
um das categorias na tabela. Decida o motivo dele se para possuir ou controlar essa descoberta. Quem
opor ao novo grupo, quem o lidera e qual o plano dele provavelmente ganhe? O que eles ganharão e o que
para impedir seu rival. eles estão dispostos a fazer para controlar a
descoberta?
8. DESCOBERTA, EXPANSÃO, INVENÇÃO
Descobertas de novas terras expandem o mapa e mudam 9. PREVISÃO, PRESSÁGIO, PROFECIA
as fronteiras de impérios. Descobertas de novas magias Às vezes, a predição de um evento que irá abalar o mundo
ou tecnologias expandem as fronteiras do que antes acaba se tornando um evento que abala o mundo: uma
parecia impossível. Novos recursos ou descobertas previsão que prediz a queda de impérios, a condenação de
arqueológicas criam oportunidades e riqueza, e colocam raças e o fim do mundo. Às vezes, uma previsão aponta a
garimpeiros e grupos de poder em ação para competir pelo mudança para o bem, como a chegada de um herói
controle. lendário ou salvador. Mas as profecias mais dramáticas
31

