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LISTE  DE SORTS  ÉTENDUE                           BUVEUSE DE  VIE
           Le Grand Ancien vous permet de choisir des sorts dans une   Prérequis: niveau 12, aptitude pacte de la lame
           liste de sorts étendue quand vous apprenez un sort de sorcier.   Quand vous frappez une créature avec votre arme de
           Les sorts suivants s'ajoutent à votre liste de sorts de sorcier.   pacte, votre cible subit une quantité de dégâts nécrotiques
                                                              supplémentaires égale à votre modificateur de Charisme (avec
            LISTE DE SORTS  ÉTENDUE DU GRAND ANCIEN           un minimum de 1).
              Niveau
              de sort   Sorts                                 CHAÎNES  DES  CARCÈRES
                      fou rire de Tasha, murmures dissonants   Prérequis: niveau 15, aptitude pacte de la chaîne
                2     détection des pensées, force fantasmagorique   Vous pouvez lancer le sort immobiliser un monstre à volonté
                3     clairvoyance, envoi de message          sans utiliser d'emplacement de sort ni de composante
                4     dominer une bête, tentacules noirs d'Évard   matérielle quand votre cible est un céleste, un fiélon ou un
                                                              élémentaire. Néanmoins, vous devez finir un long repos avant
                5     dominer un humanoïde, télékinésie       de pouvoir utiliser cette invocation une seconde fois sur une
                                                              créature donnée.
            ESPRIT ÉVEILLÉ
            À partir du niveau 1, vos connaissances ésotériques   EXPLOSION INSOUTENABLE
            vous permettent de toucher l'esprit d'autrui. Vous pouvez   Prérequis : tour de magie explosion occulte
            communiquer par télépathie avec toute créature située dans   Quand vous lancez explosion occulte, ajoutez votre
            votre champ de vision et dans un rayon de 9 mètres. La   modificateur de Charisme aux dégâts causés par le sort.
            créature n'a pas besoin de partager le même langage que vous
            pour comprendre vos dires mais elle doit comprendre au moins
            une langue pour y parvenir.                       LAME  ASSOIFFÉE
                                                              Prérequis: niveau 5, aptitude pacte de la lame
            PROTECTION ENTROPIQUE                             À chaque fois que vous utilisez l'action attaquer à votre tour,
            Au niveau 6, vous apprenez à vous protéger par magie contre les   vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une avec votre
            attaques ennemies et vous savez comment transformer le coup   arme de pacte.
            raté d'un ennemi en bonne fortune pour vous. Quand une créature
            effectue un jet d'attaque contre vous, vous pouvez utiliser votre   LANCE  OCCULTE
            réaction pour la désavantager sur le test Si son attaque vous rate,   Prérequis : tour de magie explosion occulte
            vous êtes avantagé lors de votre prochain jet d'attaque contre elle,   Quand vous lancez le sort explosion occulte, sa portée est
            à condition de le faire avant la fin de votre prochain tour.   de 90 mètres.
             Une fois que vous avez utilisé cette aptitude, vous devez
            terminer un court ou un long repos avant de pouvoir vous en   LANGAGE ANIMAL
            servir de nouveau.                                Vous pouvez lancer le sort communication avec les animaux à
                                                              volonté, sans utiliser d'emplacement de sort.
            BOUCLIER MENTAL
            À partir du niveau 10, personne ne peut lire vos pensées, ni   LENTEUR DE L'ESPRIT
            par télépathie ni par aucun autre moyen, à moins que vous ne
            le vouliez bien. Vous devenez également résistant aux dégâts   Prérequis: niveau 5
            psychiques et, quand une créature vous inflige des dégâts   Vous pouvez lancer lenteur une fois en utilisant un
            psychiques, elle subit le même montant de dégâts que celui   emplacement de sort de sorcier. Vous devez terminer un long
            qu'elle vous inflige.                             repos pour utiliser cette invocation une nouvelle fois.

            ASSERVISSEMENT                                     LIVRE DES  SECRETS ANCIENS
            Au niveau 14, vous apprenez à contaminer l'esprit d'autrui avec   Prérequis : aptitude pacte du grimoire
            la magie étrangère de votre protecteur. Vous pouvez utiliser   Vous pouvez maintenant inscrire des rituels magiques dans
            votre action pour toucher un humanoïde neutralisé. Vous   votre livre des ombres. Choisissez deux sorts de niveau 1 dotés
            le charmez alors jusqu'à ce qu'il bénéficie du sort lever une   de la mention « rituel » dans n'importe quelle liste de sort (les
            malédiction, qu'on le débarrasse de l'état charmé ou que vous   deux sorts ne provenant pas forcément de la même liste). Ces
            utilisiez de nouveau cette aptitude.               sorts apparaissent dans votre livre et ne sont pas comptabilisés
             Vous pouvez communiquer par télépathie avec la créature   dans le nombre de sorts que vous connaissez. Quand vous avez
            charmée tant que vous vous trouvez tous deux sur le même   le livre des ombres en main, vous pouvez lancez les sorts que
            plan d'existence.                                  vous avez choisis sous forme de rituels. Vous pouvez seulement
                                                               lancer ces sorts comme des rituels, sauf si vous les avez appris
            INVOCATIONS  OCCULTES                              par un autre moyen. Vous pouvez aussi lancer un sort de
            Si une invocation occulte a des prérequis, vous ne pouvez pas   sorcier que vous connaissez comme un rituel s'il possède la
                                                               mention « rituel ».
            apprendre cette invocation tant que vous ne remplissez pas les
            conditions adéquates. Dès que c'est le cas, vous êtes en mesure   Lors de vos aventures, vous pouvez ajouter de nouveaux
            d'apprendre l'invocation en question. Si une des conditions   rituels dans votre livre des ombres. Quand vous trouvez un tel
                                                               sort, vous pouvez l'ajouter à votre livre si le niveau du sort est
            est un niveau, il s'agit du niveau que vous possédez dans la
            classe de sorcier.                                 inférieur ou égal à la moitié de votre niveau de sorcier (arrondi à
                                                               l'entier supérieur) et si vous avez le temps de le transcrire. Pour
            ARMURE DES  OMBRES                                 chaque niveau de sort, le processus de transcription prend deux
            Vous pouvez lancer le sort armure de mage sur vous­  heures et coûte 50 po (à cause des encres rares nécessaires
                                                               pour écrire le sort).
            même à volonté, sans utiliser d'emplacement de sort ni de
            composante matérielle.
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