Page 118 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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LISTE DE SORTS ÉTENDUE BUVEUSE DE VIE
Le Grand Ancien vous permet de choisir des sorts dans une Prérequis: niveau 12, aptitude pacte de la lame
liste de sorts étendue quand vous apprenez un sort de sorcier. Quand vous frappez une créature avec votre arme de
Les sorts suivants s'ajoutent à votre liste de sorts de sorcier. pacte, votre cible subit une quantité de dégâts nécrotiques
supplémentaires égale à votre modificateur de Charisme (avec
LISTE DE SORTS ÉTENDUE DU GRAND ANCIEN un minimum de 1).
Niveau
de sort Sorts CHAÎNES DES CARCÈRES
fou rire de Tasha, murmures dissonants Prérequis: niveau 15, aptitude pacte de la chaîne
2 détection des pensées, force fantasmagorique Vous pouvez lancer le sort immobiliser un monstre à volonté
3 clairvoyance, envoi de message sans utiliser d'emplacement de sort ni de composante
4 dominer une bête, tentacules noirs d'Évard matérielle quand votre cible est un céleste, un fiélon ou un
élémentaire. Néanmoins, vous devez finir un long repos avant
5 dominer un humanoïde, télékinésie de pouvoir utiliser cette invocation une seconde fois sur une
créature donnée.
ESPRIT ÉVEILLÉ
À partir du niveau 1, vos connaissances ésotériques EXPLOSION INSOUTENABLE
vous permettent de toucher l'esprit d'autrui. Vous pouvez Prérequis : tour de magie explosion occulte
communiquer par télépathie avec toute créature située dans Quand vous lancez explosion occulte, ajoutez votre
votre champ de vision et dans un rayon de 9 mètres. La modificateur de Charisme aux dégâts causés par le sort.
créature n'a pas besoin de partager le même langage que vous
pour comprendre vos dires mais elle doit comprendre au moins
une langue pour y parvenir. LAME ASSOIFFÉE
Prérequis: niveau 5, aptitude pacte de la lame
PROTECTION ENTROPIQUE À chaque fois que vous utilisez l'action attaquer à votre tour,
Au niveau 6, vous apprenez à vous protéger par magie contre les vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une avec votre
attaques ennemies et vous savez comment transformer le coup arme de pacte.
raté d'un ennemi en bonne fortune pour vous. Quand une créature
effectue un jet d'attaque contre vous, vous pouvez utiliser votre LANCE OCCULTE
réaction pour la désavantager sur le test Si son attaque vous rate, Prérequis : tour de magie explosion occulte
vous êtes avantagé lors de votre prochain jet d'attaque contre elle, Quand vous lancez le sort explosion occulte, sa portée est
à condition de le faire avant la fin de votre prochain tour. de 90 mètres.
Une fois que vous avez utilisé cette aptitude, vous devez
terminer un court ou un long repos avant de pouvoir vous en LANGAGE ANIMAL
servir de nouveau. Vous pouvez lancer le sort communication avec les animaux à
volonté, sans utiliser d'emplacement de sort.
BOUCLIER MENTAL
À partir du niveau 10, personne ne peut lire vos pensées, ni LENTEUR DE L'ESPRIT
par télépathie ni par aucun autre moyen, à moins que vous ne
le vouliez bien. Vous devenez également résistant aux dégâts Prérequis: niveau 5
psychiques et, quand une créature vous inflige des dégâts Vous pouvez lancer lenteur une fois en utilisant un
psychiques, elle subit le même montant de dégâts que celui emplacement de sort de sorcier. Vous devez terminer un long
qu'elle vous inflige. repos pour utiliser cette invocation une nouvelle fois.
ASSERVISSEMENT LIVRE DES SECRETS ANCIENS
Au niveau 14, vous apprenez à contaminer l'esprit d'autrui avec Prérequis : aptitude pacte du grimoire
la magie étrangère de votre protecteur. Vous pouvez utiliser Vous pouvez maintenant inscrire des rituels magiques dans
votre action pour toucher un humanoïde neutralisé. Vous votre livre des ombres. Choisissez deux sorts de niveau 1 dotés
le charmez alors jusqu'à ce qu'il bénéficie du sort lever une de la mention « rituel » dans n'importe quelle liste de sort (les
malédiction, qu'on le débarrasse de l'état charmé ou que vous deux sorts ne provenant pas forcément de la même liste). Ces
utilisiez de nouveau cette aptitude. sorts apparaissent dans votre livre et ne sont pas comptabilisés
Vous pouvez communiquer par télépathie avec la créature dans le nombre de sorts que vous connaissez. Quand vous avez
charmée tant que vous vous trouvez tous deux sur le même le livre des ombres en main, vous pouvez lancez les sorts que
plan d'existence. vous avez choisis sous forme de rituels. Vous pouvez seulement
lancer ces sorts comme des rituels, sauf si vous les avez appris
INVOCATIONS OCCULTES par un autre moyen. Vous pouvez aussi lancer un sort de
Si une invocation occulte a des prérequis, vous ne pouvez pas sorcier que vous connaissez comme un rituel s'il possède la
mention « rituel ».
apprendre cette invocation tant que vous ne remplissez pas les
conditions adéquates. Dès que c'est le cas, vous êtes en mesure Lors de vos aventures, vous pouvez ajouter de nouveaux
d'apprendre l'invocation en question. Si une des conditions rituels dans votre livre des ombres. Quand vous trouvez un tel
sort, vous pouvez l'ajouter à votre livre si le niveau du sort est
est un niveau, il s'agit du niveau que vous possédez dans la
classe de sorcier. inférieur ou égal à la moitié de votre niveau de sorcier (arrondi à
l'entier supérieur) et si vous avez le temps de le transcrire. Pour
ARMURE DES OMBRES chaque niveau de sort, le processus de transcription prend deux
Vous pouvez lancer le sort armure de mage sur vous heures et coûte 50 po (à cause des encres rares nécessaires
pour écrire le sort).
même à volonté, sans utiliser d'emplacement de sort ni de
composante matérielle.
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