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LANGUES TIKA ET ARTEMIS: L'ALIGNEMENT
La race d'un personnage détermine la langue qu'il parle par Tika Waylan est Neutre Bonne, c'est une personne au cœur
défaut. Son historique peut lui permettre de parler une ou fondamentalement bon qui cherche à aider autrui à chaque
plusieurs langues supplémentaires au choix. Ces langues fois que l'occasion se présente. Artemis est Loyal Mauvais, il
doivent être notées sur la fiche de personnage. n'accorde aucune valeur à la vie des êtres intelligents mais il
Choisissez vos langues dans le tableau Langues courantes reste très professionnel dans son approche du meurtre,
ci-dessous, ou une langue couramment utilisée dans la Comme Artemis est un personnage Mauvais, il ne fait pas un
campagne à laquelle vous participez. Si votre MD vous en aventurier idéal, Il a commencé sa carrière en tant que scélérat
donne la permission, vous pouvez choisir à la place une langue et coopère avec des héros uniquement quand il n'a pas d'autre
exotique ou une langue secrète, comme l'argot des voleurs ou la choix ... et quand cela sert ses intérêts, Dans la plupart des jeux,
langue des druides. les aventuriers Mauvais génèrent des problèmes au sein de
Certaines de ces langues sont en réalité une famille de leur groupe dès que leurs compagnons ne partagent pas leurs
langues comportant plusieurs dialectes. Par exemple, les intérêts et leurs objectifs. En général, l'alignement Mauvais est
langues primordiales sont constituées de quatre dialectes réservé aux adversaires des héros et aux monstres.
(aérien, aquatique, igné et terreux), un pour chaque plan � �
élémentaire. Des créatures qui parlent des dialectes
différents issus d'une même langue d'origine peuvent LES ATTRIBUTS PERSONNELS
communiquer entre elles.
C'est en définissant la personnalité de votre personnage
LANGUES COURANTES (ses traits, ses manières, ses habitudes, ses croyances et ses
défauts, c'est-à-dire tout ce qui lui donne une identité unique)
Langue Parlée par ... Écriture que vous lui donnerez vie en jeu. Nous vous présentons ici
Commun Humains Commun quatre catégories d'attributs : les traits de personnalité, les
Elfe Elfes Elfe idéaux, les liens et les défauts. En plus de cela, pensez aux
Géant Ogres, géants Nain expressions favorites de votre personnage, à ses tics, ses
Gnome Gnomes · Nain gestes récurrents, ses vices, ses bêtes noires ... tout ce que vous
Gobelin Gobelinoïdes Nain pouvez imaginer.
Chaque historique présenté plus loin dans ce chapitre
Halfelin Halfelins Commun s'accompagne de suggestions d'attributs susceptibles
Nain Nains Nain de stimuler votre imagination. Vous n'êtes pas tenu de
Ore Ores Nain vous conformer à ces propositions mais ce sont de bons
points de départ.
LANGUES EXOTIQUES
LES TRAITS DE PERSONNALITÉ
Langue Parlée par ... Écriture Donnez deux traits de personnalité à votre personnage. Ce
Abyssal Démons Infernal sont des éléments mineurs qui vous aident à différencier votre
Céleste Célestes Céleste personnage des autres. Chacun doit traduire quelque chose
Commun des Marchands de Elfe d'intéressant ou de marrant à propos de votre personnage. Ils
profondeurs l'Ombreterre doivent décrire les spécificités de votre personnage, ce qui le
Draconique Dragons, sangdragons Draconique rend unique. << Je suis rusé», ce n'est pas un bon trait parce qu'il
convient à de nombreux personnages. «J'ai lu tous les livres de
Infernal Diables Infernal Château-Suif» par contre, voilà quelque chose de spécifique à
Primordial Élémentaires Nain propos des intérêts et inclinaisons de votre personnage.
Profond Flagelleurs mentaux, Les traits de personnalité peuvent décrire ce que votre
tyrannœils personnage aime, ce qu'il a accompli, ce qu'il déteste ou
Sylvain Fées Elfe redoute, les attitudes ou manières qui le caractérisent
ou encore l'influence que ses valeurs de caractéristique
exercent sur lui.
ÉCRITURE ELFE: EXEMPLE D'ALPHABET
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