Page 114 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Bonus de                                Tours de    Sorts   Emplacements  Niveau des   Invocations
                maîtrise   Aptitudes                 magie connus   connus   de sorts   emplacements   occultes
                  +2    Protecteur d'autre-monde, pacte magique   2   2       1
           2      +2    Invocations occultes              2         3         2          1         2
           3      +2    Pacte                             2         4         2          2         2
           4      +2    Amélioration de caractéristiques   3        5         2          2         2
           5      +3                                      3         6         2          3         3
           6      +3    Aptitude de protecteur d'outre-monde   3    7         2          3         3
           7      +3                                      3         8         2          4         4
           8      +3    Amélioration de caractéristiques   3        9         2          4         4
           9      +4                                      3         10        2          5         5
          10      +4    Aptitude de protecteur d'outre-monde   4    10        2          5         5
          11      +4    Arcanum mystique  (niveau 6)      4         11        3          5         5
          12      +4    Amélioration de caractéristiques   4        11        3          5         6
          13      +5    Arcanum mystique  (niveau 7)      4         12        3          5         6
          14      +5    Aptitude de protecteur d'autre-monde   4    12        3          5         6
          15      +5    Arcanum mystique (niveau 8)       4         13        3          5         7
          16      +5    Amélioration de caractéristiques   4        13         3         5         7
           17     +6    Arcanum mystique  (niveau 9)      4         14        4          5         7
           18     +6                                      4         14        4          5         8
           19     +6    Amélioration de caractéristiques   4        15        4          5         8
          20      +6     Maître de l'occulte              4         75         4         5         8



                                                           de thé ou encore éparpillés dans les nuages et sont les seuls
                                                           à savoir les déchiffrer. D'autres sorciers conversent avec leur
                                                           protecteur dans leurs songes ou dans des visions éveillées ou
                                                           ne traitent qu'avec des intermédiaires.
                                                           LA  CRÉATION  RAPIDE
         majorité des sorciers passent donc leur vie à poursuivre   Vous pouvez créer rapidement votre sorcier en suivant les
         activement leurs objectifs, ce qui se traduit généralement par   suggestions suivantes. Attribuez votre meilleure valeur de
         une carrière d'aventurier. De plus, leurs protecteurs exigent   caractéristique au Charisme, la suivante à la Constitution.
         souvent qu'ils partent à l'aventure.              Ensuite, choisissez l'historique de charlatan, puis les tours de
                                                           magie explosion occulte et contact glacial ainsi que les sorts de
         LA CRÉATION  DU  SORCIER                          niveau 1 rayon contagiux et carreau ensorce.
         Quand vous créez votre sorcier, consacrez quelques instants   APTITUDES DE  CLASSE
         de réflexion à son protecteur et aux obligations qui vont de
         pair avec son pacte. Qu'est-ce qui l'a poussé à conclure son   En tant que sorcier, vous possédez les aptitudes de
         pacte? Comment est-il entré en contact avec son protecteur?   classe suivantes.
         S'est-il laissé séduire par la possibilité d'invoquer un diable
         ou a-t-il découvert un rituel lui permettant d'entrer en   POINTS  DE VIE
         contact avec un dieu ancien venu d'ailleurs ? A+il cherché   Dés de vie : ld8 par niveau de sorcier
         son protecteur ou bien est-ce ce dernier qui l'a trouvé et   Points de vie au niveau 1 : 8 + votre modificateur
         choisi? Regimbe-t-il devant les obligations que lui impose   de Constitution
         son pacte ou sert-il volontiers son maître dans l'attente des   Points de vie aux niveaux supérieurs: ld8 (ou 5) + votre
         récompenses promises ?                              modificateur de Constitution par niveau de sorcier
          Travaillez avec votre MD pour déterminer l'importance que le   après le niveau 1
         pacte de votre personnage jouera dans sa carrière.
          Les exigences de son protecteur peuvent le pousser à partir à   MAÎTRISES
         l'aventure ou se limiter à de petites faveurs qu'il peut accomplir   Armures : armures légères
         entre deux aventures.                             Armes : armes courantes
          Quelle relation votre sorcier entretient-il avec son protecteur?   Outils : aucun
         Amicale, antagoniste, désagréable ou romantique ? Quelle   Jets de sauvegarde : Sagesse, Charisme
         importance lui accorde son protecteur? Quelle part lui réserve­  Compétences : choisissez deux compétences parmi les
         t-il dans ses plans? Le sorcier connaît-il d'autres serviteurs de   suivantes : Arcanes, Histoire, Intimidation, Investigation,
         son protecteur ?                                    Nature, Religion et Supercherie
          Comment le protecteur communique-t-il avec le sorcier ?
         Si votre personnage possède un familier, ce dernier peut   ÉQUIPEMENT
         s'exprimer à l'occasion avec la voix de son protecteur. Certains   Vous commencez avec l'équipement suivant, en plus de
         sorciers remarquent les messages de leur protecteur gravés sur   l'équipement accordé par votre historique :
         l'écorce des arbres, dissimulés dans la disposition des feuilles


         CHAPITRE  3  1  U.S  CL \SSE.S
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