Page 145 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Cuirasse. Cette armure consiste en une pièce de métal qui
couvre le torse, complétée par du cuir souple. Bien que les
bras et les jambes soient peu protégés, cette armure permet de
� ger efficacement les organes vitaux tout en préservant la
liberté de mouvement de son porteur.
Armure de demi-plate. Cette armure se compose de
plaques de métal qui couvrent la majorité du corps de son
porteur. Par contre, ses jambes sont seulement protégées par
des grèves attachées par des lanières de cuir.
ARMURES LOURDES
Parmi toutes les catégories d'armures, ce sont les armures
lourdes qui offrent la meilleure protection. Ces armures
couvrent l'ensemble du corps et sont conçues pour arrêter
la plupart des attaques. Seuls les guerriers expérimentés
parviennent à supporter le poids et l'encombrement
de ces armures.
Les armures lourdes ne vous permettent pas d'ajouter
votre modificateur de Dextérité à votre classe d'armure, mais
elles ne vous pénalisent pas non plus si votre modificateur de
Dextérité est négatif.
Broi e. Il s'agit d'une armure de cuir sur laquelle sont
cousus de lourds anneaux. Ces anneaux permettent de
renforcer l'armure et d'offrir une protection contre les coups
d'épées et de haches. Une broigne est moins efficace qu'une
cotte de mailles et elle est généralement portée par ceux qui
n'ont pas les moyens de s'offrir une meilleure armure.
Cotte de mailles. Une cotte de mailles se compose
d'anneaux de métal entrecroisés. Elle se porte sur une couche
de tissu renforcé pour éviter les frottements et amortir les
coups. L'armure comporte des gantelets.
Clibanion. Cette armure est faite d'étroites plaques de métal
rivetées à un support de cuir porté sur un vêtement rembourré.
Les articulations sont protégées par des pièces de cotte de
mailles plus souples.
Harnois. Le harnois, ou armure de plates, se compose
de plaques de métal superposées qui couvrent l'ensemble
du corps. I.:armure inclut des gantelets lourds, des bottes
de cuir épais, un casque à visière et plusieurs épaisseurs de
rembourrage sous l'armure. Des sangles permettent de répartir
le poids sur tout le corps .
. ARMURES
Armure Prix Classe d'armure (CA) Force Discrétion Poids
Armures légères
Matelassée 5 po 11 + modificateur de Dex Désavantage 4 kg
Cuir 10 po 11 + modificateur de Dex 5 kg
Cuir clouté 45 po 12 + modificateur de Dex 6,5 kg
Armures intermédiaires
Peau 10 po 12 + modificateur de Dex (max 2) - 6 kg
Chemise de mailles 50 po 13 + modificateur de Dex (max 2) - 10 kg
Écailles 50 po 14 + modificateur de Dex (max 2) Désavantage 22,5 kg
Cuirasse 400 po 14 + modificateur de Dex (max 2) 10 kg
Demi-plate 750 po 15 + modificateur de Dex (max 2) Désavantage 20 kg
Armures lourdes
Broigne 30 po 14 Désavantage 20 kg
Cotte de mailles 75 po 16 Str 13 Désavantage 27,5 kg
Clibanion 200 po 17 Str 15 Désavantage 30 kg
Harnois l 500 po 18 Str 15 Désavantage 32,5 kg
Bouclier
Bouclier 10 po +2 3 kg
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