Page 148 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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l'objet). Si un personnage utilise une arme à distance pour faire   une créature sans la blesser en infligeant 5 dégâts tranchants
        une attaque de corps à corps ou lance une arme de corps à   au filet (CA 10). Le cas échéant, le filet est détruit et son
        corps qui ne possède pas la propriété lancer, cette arme inflige   effet prend fin.
        elle aussi ld4 dégâts. Une arme de lancer improvisée a une   Quand vous utilisez une action, une action bonus ou une
        portée normale de 6 mètres et une longue portée de 18 mètres.   réaction pour attaquer à l'aide d'un filet, vous ne pouvez faire
                                                           qu'une seule attaque, peu importe le nombre d'attaques que
        ARMES EN ARGENT                                    vous pouvez normalement effectuer.
        Certains monstres bénéficiant d'une immunité ou d'une   Lance d'arçon. Vous êtes désavantagé si vous utilisez une
        résistance aux armes non-magiques sont vulnérables aux   lance d'arçon contre une créature située à 1,50 mètre ou moins
        armes en argent. Les aventuriers prudents n'hésitent donc pas   de vous. Cette arme se manie à deux mains quand vous n'êtes
        à dépenser quelques pièces supplémentaires pour plaquer leurs   pas sur une monture.
        armes avec de l'argent. Un personnage peut plaquer une arme
        unique ou dix munitions avec de l'argent pour 100 po. Ce tarif   ÉQUIPEMENT D'AVENTURIER
        prend en compte non seulement le prix de l'argent mais aussi
        l'expertise nécessaire pour plaquer l'argent sur une arme sans   Vous trouverez dans cette section des objets aux règles
        diminuer son efficacité.                           spéciales ou dont l'utilisation nécessite de plus amples
                                                           explications.
        ARMES SPÉCIALES                                     Acide. Vous pouvez utiliser une action pour déverser le
        Les armes nécessitant l'explication de règles spéciales sont   contenu de cette fiole sur une créature qui se trouve dans un
        décrites ici.                                      rayon de 1,50 mètre autour de vous ou pour la lancer jusqu'à
          Filet Une créature de Grande taille ou plus petite contre qui   une distance de 6 mètres. La fiole se brise à l'impact. Dans
        vous réussissez une attaque avec un filet se retrouve entravée   les deux cas, il s'agit d'une attaque à distance contre une
        jusqu'à ce qu'elle soit libérée. Un filet n'a aucun effet sur les   créature ou un objet, en considérant l'acide comme une arme
        créatures sans forme ou celles de Très Grande taille ou plus.   improvisée. Si vous touchez votre cible, celle-ci subit 2d6
        Une créature peut utiliser son action pour effectuer un test   dégâts d'acide.
        de Force DD 10 ; elle se libère ou libère une autre créature   Antitoxine. Une créature qui boit le liquide de cette fiole
        située dans sa zone <l'allonge. Il est aussi possible de libérer   devient avantagée lors de s<::s jets de sauvegarde contre le


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