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personnages du chapitre 1, et non sur le niveau d'une classe en   via votre nouvelle  classe que vous pouvez l'utiliser plus souvent.
         particulier. Par exemple, si vous êtes un guerrier 3/roublard 2,   Vous gagnez des utilisations de canalisation d'énergie divine
         vous avez le bonus de maîtrise d'un personnage de niveau 5,   seulement quand vous atteignez un niveau de classe qui vous
         qui est de +3.                                     permet explicitement de le faire. Par exemple, si vous êtes un
                                                            clerc 6/paladin 4, vous pouvez utiliser deux fois canalisation
         MAÎTRISES                                          d'énergie divine entre deux périodes de repos parce que votre
         Quand vous gagnez votre premier niveau dans une classe qui   niveau de clerc est suffisamment élevé pour vous le permettre.
                                                            Chaque fois que vous utilisez la canalisation d'énergie divine,
         n'est pas votre classe initiale, vous n'obtenez qu'une partie des
         maîtrises de départ de cette nouvelle classe, comme indiqué   vous pouvez appliquer l'un des effets autorisés par vos
         dans le tableau Maîtrises du multiclassage.        deux classes.
                                                            DÉFENSE  SANS ARMURE
         MAÎTRISES  DU  MULTICLASSAGE                       Si vous avez déjà l'aptitude défense sans armure, vous
                                                            ne pouvez pas l'obtenir de nouveau par le biais d'une
          Classe     Maîtrises obtenues
          Barbare    Armes courantes, armes de guerre, boucliers   nouvelle classe.
          Barde      Armures légères, une compétence au choix,   INCANTATIONS
                     un instrument de musique au choix      Vos capacités d'incantation dépendent en partie de la
          Clerc      Armures intermédiaires, armures légères,   combinaison de vos niveaux dans toutes les classes qui
                     boucliers                              vous permettent de lancer des sorts et en partie de votre
          Druide     Armures intermédiaires, armures légères,   niveau individuel dans chacune de ces classes. Si vous
                     boucliers (les druides n'utilisent jamais   obtenez l'aptitude incantations dans plus d'une classe,
                     d'armures ni de boucliers en métal)    appliquez les règles ci-dessous. Si votre personnage est
          Ensorceleur                                       multiclassé, mais qu'une de ses classes seulement lui confère
          Guerrier   Armes courantes, armes de guerre, armures   l'aptitude incantations, appliquez simplement les règles de la
                     intermédiaires, armures légères, boucliers   classe concernée.
          Magicien                                            Sorts connus et  préparés. Vous déterminez les sorts que
          Moine      Armes courantes, épées courtes         vous connaissez et que vous pouvez préparer séparément
          Paladin    Armes courantes, armes de guerre, armures   pour chaque classe, comme si vous apparteniez uniquement à
                                                            celle-ci. Si vous êtes un rôdeur 4/magicien 3, par exemple, vous
                     intermédiaires, armures légères, boucliers
          Rôdeur     Armes courantes, armes de guerre, armures   connaissez trois sorts de rôdeur de niveau 1 car ce nombre
                                                            correspond au nombre de sorts connus pour un personnage
                     intermédiaires, armures légères, boucliers,
                     une compétence au choix parmi celles   de votre niveau dans la classe de rôdeur. En tant que magicien
                     proposées pour cette classe            de niveau 3, vous connaissez trois tours de magie de magicien
          Roublard   Armures légères, outils de voleur, une   et votre grimoire contient dix sorts de magicien, dont deux (les
                                                            deux obtenus q�and vous avez atteint le niveau 3 de magicien)
                     compétence au choix parmi celles proposées   peuvent être des sorts de niveau 2. Si votre intelligence est
                     pour cette classe
          Sorcier    Armes courantes, armures légères       de 16, vous pouvez préparer six sorts de magicien parmi ceux
                                                            inscrits dans votre grimoire.
                                                              Chaque sort connu et préparé est associé à l'une de vos
                                   ------                   classes et vous utilisez la caractéristique d'incantation de
         APTITUDES DE  CLASSE
         Quand vous gagnez un nouveau niveau dans une classe,   cette classe pour lancer ce sort. De même, un focaliseur
                                                            d'incantation, tel qu'un symbole sacré par exemple, sert
         vous obtenez les aptitudes correspondant à ce niveau. Cela   uniquement à lancer les sorts de la classe qui lui est associée.
         dit, si vous choisissez le multiclassage, vous ne recevez pas   Si un tour de magie de votre connaissance gagne en
         l'équipement de départ de votre nouvelle classe et des règles   puissance quand vous le lancez à des niveaux supérieurs, cette
         additionnelles s'appliquent aux aptitudes suivantes: attaque   augmentation est basée sur votre niveau de personnage, pas
         supplémentaire, canalisation d'énergie divine, défense sans   sur votre niveau dans une classe donnée.
          armure et incantations.                             Emplacements de  sorts. Pour déterminer le nombre
                                                            d'emplacements de sorts dont vous disposez, additionnez
         ATTAQUE SUPPLÉMENTAIRE                             tous les niveaux dans vos classes de barde, de druide, de
         Si vous obtenez l'aptitude attaque supplémentaire dans plus   clerc, d'ensorceleur et de magicien, la moitié de vos niveaux
          d'une classe, vous ne pouvez pas cumuler ses effets. Vous ne   (arrondis  à l'entier inférieur) dans les classes de paladin et
          pouvez pas faire plus de deux attaques avec cette aptitude, sauf   rôdeur, et un tiers de vos niveaux de guerrier et de roublard
         si le contraire est spécifiquement précisé (c'est le cas avec la   (arrondis à l'entier inférieur) si vous avez choisi l'archétype de
         version de l'attaque supplémentaire du guerrier).   chevalier occulte ou d'arnaqueur arcanique. Utilisez ce total
           De même, l'invocation occulte lame assoiffée du sorcier ne
         vous confère pas d'attaque supplémentaire si vous avez déjà   pour déterminer le nombre d'emplacements de sorts dont
                                                            vous disposez en consultant le tableau Lanceurs de sorts
          l'aptitude attaque supplémentaire.
                                                            multiclassés.
          CANALISATION  D'ÉNERGIE DIVINE                      Si vous avez plus d'une classe capable de lancer des sorts,
          Si vous possédez déjà l'aptitude canalisation d'énergie divine   cette table peut vous conférer des emplacements de sorts
          et que vous gagnez un niveau dans une classe qui confère   d'un niveau supérieur à ceux que vous connaissez et que vous
          également cette aptitude, vous avez accès aux effets de la   pouvez préparer. Vous pouvez utiliser ces emplacements
                                                            de sorts mais seulement pour lancer vos sorts d'un niveau
          canalisation d'énergie divine de cette nouvelle classe, mais ce
          n'est pas parce que vous avez obtenu de nouveau cette aptitude   inférieur. Si un sort d'un niveau inférieur, comme mains


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