Page 168 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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un d20 puis décidez si l'attaque utilise le résultat de moitié des dégâts, elle ne subit aucun dégât à la place en cas
l'attaquant ou le vôtre. de jet de sauvegarde réussi et la moitié seulement en cas
Si plus d'une créature dépense un point de chance pour d'échec.
influencer le résultat d'un même jet, les points s'annulent
mutuellement et aucun dé supplémentaire n'est lancé. COMÉDIEN
Vous récupérez les points de chance dépensés suite à Doué pour les imitations et la comédie, vous bénéficiez des
un long repos. avantages suivants.
COMBATTANT À DEUX ARMES Augmentez votre valeur de Charisme de 1, jusqu'à un maxi
mum de 20.
Vous maîtrisez le combat à deux armes, ce qui vous confère les Vous êtes avantagé lors des tests de Charisme (Supercherie)
avantages suivants. et de Charisme (Représentation) quand vous tentez de vous
Vous bénéficiez d'un bonus de +là la CA tant que vous faire passer pour quelqu'un d'autre.
maniez une arme de corps à corps dans chaque main. Vous pouvez imiter la façon de parler d'une personne
Vous pouvez combattre à deux armes, même si les deux ou les sons produits par d'autres créatures. Vous devez
armes de corps à corps à une main que vous maniez ne sont avoir entendu cette personne parler ou les sons produits
pas légères. par la créature pendant 1 minute au moins. La réussite
Vous pouvez dégainer ou rengainer deux armes à une main d'un test de Sagesse (Perspicacité) opposé à votre test de
dans les situations où vous devriez normalement n'en dégai Charisme (Supercherie) permet à un auditeur de détecter la
ner ou n'en rengainer qu'une seule. supercherie.
COMBATTANT MONTÉ DISCRET
Vous devenez un adversaire redoutable lorsque vous Prérequis : 13 ou plus en Dextérité
chevauchez une monture. Tant que vous chevauchez une Vous savez exploiter les ombres pour vous déplacer
monture et que vous n'êtes pas neutralisé, vous bénéficiez des furtivement. Vous bénéficiez des avantages suivants.
avantages suivants.
• Vous pouvez tenter de vous cacher aux yeux d'une créature
Vous êtes avantagé lors des jets d'attaque au corps à corps disposant seulement d'une visibilité réduite sur vous.
contre les créatures qui ne sont pas montées et qui sont plus Quand vous êtes caché aux yeux d'une créature et que vous
petites que votre monture. ratez une attaque d'arme à distance contre elle, cette attaque
Vous pouvez faire en sorte qu'une attaque qui prend pour ne révèle pas votre position.
cible votre monture vous prenne pour cible à la place. Vous n'êtes pas désavantagé lors des tests de Sagesse
Si votre monture est la cible d'un effet qui l'autorise à effec (Perception) basés sur la vue et effectués dans des zones où
tuer un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne subir que la la lumière est faible.
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