Page 5 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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PRÉFACE
r L ÉTAIT UNE FOIS, IL Y A BIEN LONGTEMPS DANS un groupe de jeu n'est pas loin, il suffit de vous rendre dans une
royaume appelé le Midwest des États-Unis (et plus boutique de jeu, sur un forum en ligne ou dans une convention
particulièrement dans les contrées du Minnesota de jeu de rôle.
et du Wisconsin), un groupe d'amis qui se réunirent La deuxième chose qu'il vous faut, c'est une imagination
pour changer à jamais l'histoire des jeux. débordante, ou plutôt le désir de mettre à profit l'imagination
Ils n'avaient pas l'intention de faire cela, ils étaient dont vous disposez. Vous n'avez pas besoin d'être un conteur
juste las de seulement lire des histoires parlant de hors pair ni un artiste de talent, vous devez juste avoir envie
magie, de monstres et d'aventures. Ils avaient envie de créer et disposer du courage de ceux qui veulent construire
de jouer au sein d'un tel monde, pas seulement d'en être spec quelque chose et le partager avec d'autres.
tateurs. Ainsi ils inventèrent DuNGEONS & DRAGONS et lancèrent Heureusement, tout comme D&D renforce les amitiés, il aide
une révolution dans le monde du jeu qui se poursuit encore à développer cette confiance nécessaire à la création et au part
aujourd'hui et démontre deux choses. age. D&D est un jeu qui vous apprend à chercher la solution la
Premièrement, elle prouve l'ingéniosité et le génie qui étaient plus intelligente, à partager l'idée qui vous vient soudain et vous
les leurs pour avoir compris que le jeu est l'outil parfait pour permet de surmonter vos problèmes et à vous efforcer d'imag
explorer des mondes qui ne pourraient exister autrement. La iner ce qui pourrait être au lieu d'accepter ce qui est.
quasi-totalité des jeux modernes, qu'ils se présentent sous Vos premiers personnages et vos premières aventures seront
forme digitale ou physique, a une dette envers D&D. probablement une collection de clichés. Il en va ainsi pour tout
Deuxièmement, c'est un témoignage de l'engouement que le monde, du plus grand maître du donjon de l'histoire au pire.
leur jeu général. DUNGEONS & DRAGONS a initié un phénomène Il suffit d'accepter cela et de passer au deuxième personnage, à
florissant global. Il fut le premier des jeux de rôle et restera l'un la deuxième aventure, qui seront mieux que les premiers, puis
des meilleurs. aux troisièmes, qui seront encore meilleurs ... À force de répéter
Pour jouer à D&D (et pour y jouer correctement), vous n'avez ce processus, vous serez capable de créer tout ce que vous
pas besoin de lire toutes les règles, ni de mémoriser tous les désirez, de l'historique de votre personnage à un monde épique
détails, ni de maîtriser l'art du lancer de dés bizarres. Ces élé regorgeant d'aventures fantastiques.
ments n'ont pas d'impact sur la meilleure partie du jeu. Et une fois ce talent acquis, vous ne le perdrez jamais. Les
Vous avez besoin de deux choses, à commencer par des amis débuts d'innombrables écrivains, artistes et autres créateurs
avec qui partager vos parties. C'est vraiment sympa de jouer remontent à quelques pages de notes sur D&D, une poignée de
avec des amis, mais D&D ne se contente pas d'être un simple dés et une table de cuisine.
divertissement. Mais surtout, D&D vous appartient. Les amitiés que vous
Chaque partie est un exercice de création en collaboration. tisserez autour de la table vous seront uniques. Les aventures
Vos amis et vous allez créer des histoires épiques, pleines que vous allez vivre, les personnages que vous allez créer, les
de tension et de coups de théâtre mémorables, et même de souvenirs que vous allez engranger ... tout cela n'appartient qu'à
blagues stupides dont vous rirez encore des années plus tard. vous. D&D représente votre coin d'univers personnel, l'endroit
Les dés se montreront impitoyables mais vous persisterez. où vous êtes libre de faire ce que vous voulez.
Votre créativité collective forgera des histoires que vous racon Allez-y. Lisez les règles et l'histoire du monde de D&D, mais
terez encore et encore et qui iront de l'absurde au légendaire. n'oubliez pas: c'est vous qui lui donnez vie. Tout cela n'est rien
Et ne vous inquiétez pas si vos amis n'ont pas envie de jouer. sans l'étincelle de vie que vous seul pouvez apporter.
Une alchimie spéciale et inégalable se forme autour d'une
table de D&D et il suffit de jouer quelque temps avec quelqu'un MikeMearls
pour s'en faire un ami. C'est l'un des avantages du jeu. Votre Mai2014
l'R!· FA( l

