Page 53 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Tours de
Bonus de magie Sorts -Emplacement de sorts par niveau de sort-
Niveau maîtrise Aptitudes connus connus 2 3 4 5 6 7 8 9
l +2 Incantations, inspiration bardique (d6) 2 4 2
2 +2 Touche-à-tout, chant reposant (d6) 2 5 3
3 +2 Collège bardique, expertise 2 6 4 2
4 +2 Amélioration de caractéristiques 3 7 4 3
5 +3 Inspiration bardique (d8), 3 8 4 3 2
source d'inspiration
6 +3 Contre-charme, 3 9 4 3 3
aptitude de collège bardique
7 +3 3 10 4 3 3 l
8 +3 Amélioration de caractéristiques 3 11 4 3 3 2
9 +4 Chant reposant (d8) 3 12 4 3 3 3
10 +4 Inspiration bardique (dlO), expertise, 4 14 4 3 3 3 2
secrets magiques
11 +4 4 15 4 3 3 3 2
12 +4 Amélioration de caractéristiques 4 15 4 3 3 3 2
13 +5 Chant reposant (dlO) 4 16 4 3 3 3 2
14 +5 Secrets magiques, 4 18 4 3 3 3 2
aptitude de collège bardique
+5 Inspiration bardique (dl 2) 4 19 4 3 3 3 2
+5 Amélioration de caractéristiques 4 19 4 3 3 3 2
+6 Chant reposant (dl2) 4 20 4 3 3 3 2
+6 Secrets magiques 4 22 4 3 3 3 3
+6 Amélioration de caractéristiques 4 22 4 3 3 3 3 2
+6 Inspiration supérieure 4 22 4 3 3 3 3 2 2
EMPLACEM ENTS D E SORTS de votre âme, de tout ce que vous insufflez dans votre musique
Vous trouverez dans le tableau d'évolution du barde le nombre ou vos oraisons. Vous utilisez votre Charisme dès qu'un sort
d'emplacements de sorts que vous avez et qui vous permettent se réfère à votre caractéristique d'incantation. De plus, vous
de lancer des sorts de niveau 1 ou supérieur. Pour lancer un de utilisez votre modificateur de Charisme afin de définir le DD
ces sorts, vous devez dépenser un emplacement de sort d'un du jet de sauvegarde d'un sort de barde que vous lancez et pour
niveau équivalent ou supérieur au sort que vous voulez lancer. faire un jet d'attaque avec un sort de barde.
Après une long repos, vous récupérez tous les emplacements
de sort dépensés. DD d'un jet de sauvegarde= 8 + votre bonus de
Par exemple, si vous connaissez le sort de niveau 1 soin des maîtrise+ votre modificateur de Charisme
blessures et avez un emplacement de sort de niveau 1 et un Modificateur d'attaque de sort= votre bonus de
emplacement de sort de niveau 2 disponibles, vous pouvez maîtrise+ votre modificateur de Charisme
utiliser au choix l'un de ces deux emplacements pour lancer
soin des blessures.
INCANTATION RITU ELLE
SORTS CONNUS DE NIVEAU 1 ET SUPÉRIEUR Vous pouvez lancer tous les sorts de barde que vous connaissez
Vous connaissez quatre sorts de niveau 1 choisis dans la liste sous la forme d'un rituel dans la mesure où ceux-ci possèdent
des sorts de barde. la mention « rituel».
La colonne Sorts connus du tableau d'évolution du barde vous
indique à quels niveaux vous apprenez de nouveaux sorts de FO CALISEUR D'INCANTATION
votre choix. En revanche, vous pouvez seulement apprendre Vous pouvez utiliser un instrument de musique (voir le
des sorts que vous êtes en mesure de lancer grâce à vos chapitre 5, Équipement) comme focaliseur d'incantation pour
emplacements de sorts, comme indiqué dans le tableau. Par vos sorts de barde.
exemple, quand vous atteignez le niveau 3 de la classe de barde,
vous pouvez apprendre un nouveau sort de niveau 1 ou 2. INSPIRATION BARDIQ,UE
De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe, La simple force de vos mots ou de votre musique vous permet
vous pouvez choisir un sort de barde que vous connaissez et le d'inspirer les autres. Pour accomplir cela, vous devez utiliser
remplacer par un autre sort de la liste de sorts de barde. Il doit une action bonus lors de votre tour et choisir une créature autre
aussi s'agir d'un sort que vous êtes en mesure de lancer via les que vous qui se trouve dans un rayon de 18 mètres et qui vous
emplacements dont vous disposez. entende. Cette créature gagne un dé d'inspiration bardique,
c'est-à-dire un d6.
CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION Dans les 10 minutes qui suivent, cette créature pourra lancer
Vous utilisez le Charisme comme caractéristique d'incantation une fois ce dé et ajouter son résultat à un test de caractéristique,
pour les sorts de barde. Votre magie est issue de votre cœur et à un jet d'attaque ou à un jet de sauvegarde. La créature peut
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