Page 53 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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                                                    Tours de
               Bonus de                              magie   Sorts   -Emplacement de sorts par niveau de sort-
         Niveau  maîtrise   Aptitudes                connus  connus     2   3    4   5   6    7   8   9
           l     +2     Incantations, inspiration bardique (d6)   2   4   2
           2      +2    Touche-à-tout, chant reposant (d6)   2   5   3
           3     +2     Collège bardique, expertise    2      6     4   2
           4     +2     Amélioration de caractéristiques   3   7    4   3
           5     +3     Inspiration bardique (d8),     3      8     4   3   2
                        source d'inspiration
           6     +3     Contre-charme,                 3      9     4   3   3
                        aptitude de collège bardique
           7     +3                                    3      10    4   3   3    l
           8     +3     Amélioration de caractéristiques   3   11   4   3   3    2
           9      +4    Chant reposant (d8)            3      12    4   3   3    3
           10     +4    Inspiration bardique (dlO), expertise,   4   14   4   3   3   3   2
                        secrets magiques
           11     +4                                   4      15    4   3   3    3   2
           12     +4    Amélioration de caractéristiques   4   15   4   3   3    3   2
           13     +5    Chant reposant (dlO)           4      16    4   3   3    3   2
           14    +5     Secrets magiques,              4      18    4   3   3    3   2
                        aptitude de collège bardique
                  +5    Inspiration bardique (dl 2)    4      19    4   3   3    3   2
                  +5    Amélioration de caractéristiques   4   19   4   3   3    3   2
                 +6     Chant reposant (dl2)           4      20    4   3   3    3   2
                 +6     Secrets magiques               4      22    4   3   3    3   3
                 +6     Amélioration de caractéristiques   4   22   4   3   3    3   3    2
                  +6    Inspiration supérieure         4      22    4   3   3    3   3    2   2




         EMPLACEM ENTS D E   SORTS                         de votre âme, de tout ce que vous insufflez dans votre musique
         Vous trouverez dans le tableau d'évolution du barde le nombre   ou vos oraisons. Vous utilisez votre Charisme dès qu'un sort
         d'emplacements de sorts que vous avez et qui vous permettent   se réfère à votre caractéristique d'incantation. De plus, vous
         de lancer des sorts de niveau 1 ou supérieur. Pour lancer un de   utilisez votre modificateur de Charisme afin de définir le DD
         ces sorts, vous devez dépenser un emplacement de sort d'un   du jet de sauvegarde d'un sort de barde que vous lancez et pour
         niveau équivalent ou supérieur au sort que vous voulez lancer.   faire un jet d'attaque avec un sort de barde.
         Après une long repos, vous récupérez tous les emplacements
         de sort dépensés.                                       DD d'un jet de sauvegarde= 8 + votre bonus de
          Par exemple, si vous connaissez le sort de niveau 1 soin des  maîtrise+ votre modificateur de Charisme
         blessures et avez un emplacement de sort de niveau 1 et un   Modificateur d'attaque de sort= votre bonus de
         emplacement de sort de niveau 2 disponibles, vous pouvez   maîtrise+ votre modificateur de Charisme
         utiliser au choix l'un de ces deux emplacements pour lancer
         soin des blessures.
                                                           INCANTATION RITU ELLE
         SORTS CONNUS DE NIVEAU  1 ET SUPÉRIEUR            Vous pouvez lancer tous les sorts de barde que vous connaissez
         Vous connaissez quatre sorts de niveau 1 choisis dans la liste   sous la forme d'un rituel dans la mesure où ceux-ci possèdent
         des sorts de barde.                               la mention « rituel».
          La colonne Sorts connus du tableau d'évolution du barde vous
         indique à quels niveaux vous apprenez de nouveaux sorts de   FO CALISEUR D'INCANTATION
         votre choix. En revanche, vous pouvez seulement apprendre   Vous pouvez utiliser un instrument de musique (voir le
         des sorts que vous êtes en mesure de lancer grâce à vos   chapitre 5, Équipement) comme focaliseur d'incantation pour
         emplacements de sorts, comme indiqué dans le tableau. Par   vos sorts de barde.
         exemple, quand vous atteignez le niveau 3 de la classe de barde,
         vous pouvez apprendre un nouveau sort de niveau 1 ou 2.   INSPIRATION BARDIQ,UE
          De plus, quand vous gagnez un niveau dans cette classe,   La simple force de vos mots ou de votre musique vous permet
         vous pouvez choisir un sort de barde que vous connaissez et le   d'inspirer les autres. Pour accomplir cela, vous devez utiliser
         remplacer par un autre sort de la liste de sorts de barde. Il doit   une action bonus lors de votre tour et choisir une créature autre
         aussi s'agir d'un sort que vous êtes en mesure de lancer via les   que vous qui se trouve dans un rayon de 18 mètres et qui vous
         emplacements dont vous disposez.                  entende. Cette créature gagne un dé d'inspiration bardique,
                                                           c'est-à-dire un d6.
         CARACTÉRISTIQUE D'INCANTATION                       Dans les 10 minutes qui suivent, cette créature pourra lancer
         Vous utilisez le Charisme comme caractéristique d'incantation   une fois ce dé et ajouter son résultat à un test de caractéristique,
         pour les sorts de barde. Votre magie est issue de votre cœur et   à un jet d'attaque ou à un jet de sauvegarde. La créature peut


                                                                                    Cil \Pl!Rt,'  US  f J .\i'>SFS   -,,
                                                                                                                )  '
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