Page 66 - El Jugador - Iain M. Banks
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un juego basado en la topografía de los copos de nieve,
razón por la que el juego nunca se desarrollaba dos veces
en el mismo tablero. Gurgeh nunca había oído hablar de
un juego semejante y no logró encontrar mención alguna
de él en los archivos constantemente actualizados que
Contacto se encargaba de compilar para las personas
como él. Sospechaba que el juego no existía ‐‐las UGC
eran conocidas por su afición a las travesuras y las
bromas pesadas‐‐, pero envió una réplica muy educada
(y también un tanto irónica) porque la tomadura de pelo,
si es que se trataba de eso, le había parecido bastante
ingeniosa.
Vio una competición de vuelo planeado sobre las
montañas y acantilados que había al otro extremo del
fiordo.
Conectó la holopantalla de la casa y vio un programa
de entretenimiento bastante reciente sobre el que había
oído hablar a varias personas. El programa giraba en
torno a un planeta cuyos habitantes eran glaciares
conscientes y los icebergs eran sus niños. Gurgeh había
supuesto que lo encontraría ridículo, pero se sorprendió
al ver que le divertía. Inventó los rudimentos de un juego
con los glaciares como piezas basado en la clase de
minerales que podían extraerse de las rocas, las montañas
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