Page 66 - El Jugador - Iain M. Banks
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un juego basado en la topografía de los copos de nieve,

            razón por la que el juego nunca se desarrollaba dos veces


            en el mismo tablero. Gurgeh nunca había oído hablar de

            un juego semejante y no logró encontrar mención alguna

            de  él  en  los  archivos  constantemente  actualizados  que


            Contacto  se  encargaba  de  compilar  para  las  personas

            como  él.  Sospechaba  que  el  juego  no  existía  ‐‐las  UGC

            eran  conocidas  por  su  afición  a  las  travesuras  y  las


            bromas pesadas‐‐, pero envió una réplica muy educada

            (y también un tanto irónica) porque la tomadura de pelo,

            si  es  que  se  trataba  de  eso,  le  había  parecido  bastante

            ingeniosa.


                  Vio  una  competición  de  vuelo  planeado  sobre  las

            montañas  y  acantilados  que  había  al  otro  extremo  del

            fiordo.

                  Conectó la holopantalla de la casa y vio un programa


            de entretenimiento bastante reciente sobre el que había

            oído  hablar  a  varias  personas.  El  programa  giraba  en

            torno  a  un  planeta  cuyos  habitantes  eran  glaciares


            conscientes y los icebergs eran sus niños. Gurgeh había

            supuesto que lo encontraría ridículo, pero se sorprendió

            al ver que le divertía. Inventó los rudimentos de un juego


            con  los  glaciares  como  piezas  basado  en  la  clase  de

            minerales que podían extraerse de las rocas, las montañas






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